Análisis: EA Playground| 4 de diciembre de 2007 / Por José Manuel González | Página 1 de 3 |
| Sencillo, variado y para todos los públicos. Juegos de colegio en el recreo de nuestro hogar. |
Son las 10:30 y suena el timbre de clase, ¡ha llegado la hora del recreo! Como seguro que muchos echamos de menos esa media horita diaria donde comernos el bocadillo, cambiar cromos, intentar ligar un poquillo o en su defecto jugar al fútbol como brutos, EA nos trae este PlayGround, un juego que nos hará revivir esos momentos y volver a sentirnos jóvenes, quizás demasiado jóvenes. |
Pasar un rato divertido volviendo a ser un niño más en un particular recreo dentro del patio del colegio. Este es el simple objetivo de esta nueva saga de EA exclusiva para Wii y DS donde lo que se llevan, son los minijuegos.
Lo primero antes de empezar a jugar, será seleccionar un niño entre los disponibles en el juego, que será nuestro personaje en el patio de recreo de este particular colegio. Si estabas pensando en llevarte a tu Mii al colegio, cambia de opinión, no es posible.
Aparte del patio del colegio, tendremos otros tres escenarios por desbloquear, un jardín, el estadio y el bosque; en cada uno de ellos encontraremos varios de los minijuegos que encontramos en el juego. El mecanismo para avanzar por cada uno de ellos es tan sencillo como pasearnos por el escenario y buscar niños con un simbolito en la cabeza, que serán los que tengan algún juego al que retarnos a cambio de pegatinas o canicas. Primero nos propondrá una partida a su juego y, si le ganamos, tres desafíos en el mismo juego con objetivos más concretos de tiempo o enemigos.
¿Te acuerdas del balón prisionero? Dos equipos, varios balones y a hacer puntería mientras esquivas los lanzamientos de tus rivales. Este es uno de los minijuegos más divertidos de EA Playground, no lo dudes.
Con las monedas de cambio que ganemos podremos ir al típico listillo del cole que tendrá montado su negociete de compra/venta de súper pegatinas que, aparte de ser más chulas, nos desbloquearán movimientos especiales en los mini-juegos.
Los juegos del recreo en versión Wii
Vamos a ver detenidamente los juegos de recreo que nos propone EA, unos juegos donde indiscutible y lógicamente, el Wiimote y su sensor de movimiento serán los grandes protagonistas.
Balón prisionero: Este juego, de sobra conocido, es un tres contra tres en un campo cerrado. Justo en la mitad de campo aparecen unos balones que tenemos que recoger para lanzárselos a los rivales mientras esquivamos o capturamos los que nos lancen. Empezaremos controlando a nuestro niño con la cruceta del mando, y según nos vayan eliminando, controlaremos al resto de compañeros hasta que nos eliminen a todos o nosotros eliminemos a todos los rivales. Es divertido y bastante adictivo.
Balón de Presa: Este juego es un poco más complicado, y a mí la verdad no me suena de mis recreos. Tenemos un palo horizontal y un balón colgado de una cuerda, enganchada en la parte superior del palo. Es un uno contra uno, y nuestro objetivo es golpear la pelota haciéndola girar en sentido de las agujas del reloj para que se vaya enrollando la cuerda alrededor del palo; el contrincante tiene que hacerla girar en sentido contrario. La dificultad radica en conseguir acertar justo en el momento y la altura exacta en la que se pase a tu lado.


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