Análisis: Naruto Rise of a Ninja| 15 de noviembre de 2007 / Por Álvaro Castellano Córdova | Página 4 de 4 |
La iluminación es buena y los efectos en los combates o en el agua también. Un conjunto, por lo tanto, sólido y sin fisuras con sus virtudes y sus defectos, que cumple a la perfección su tarea de trasladar el universo Naruto a nuestras consolas Xbox 360.
En lo sonoro debemos destacar el uso del score del anime y las voces originales japonesas, descargables, contando así mismo con un buen doblaje inglés. No debemos preocuparnos por esto, porque pese a que las voces no han sido localizadas a nuestro idioma si que contamos con los textos en español.
Gráficamente Rise of a Ninja se revela como un excelente aprovechamiento de las técnicas del Cel-Shading. Unos gráficos muy interesantes con un rendimiento óptimo. Un juego tan desenfadado y colorista como el anime en el que se basa.

Valoración de Naruto Rise of a Ninja Naruto Rise of a Ninja presenta un complejo conglomerado de estilos tratados con sencillez que, pese a que en ocasiones caen en lo simple, funcionan conjuntamente de una forma francamente buena y realmente intuitiva. Exploración, aventura, plataformas, lucha, rol… todo esto está presente en Naruto Rise of a Ninja. El apartado visual no hace sino redondear un notable título que supone con diferencia el mejor videojuego de Naruto hasta la fecha. |



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