Análisis: Chicken Little: As en acción| 6 de septiembre de 2007 / Por Polizón | Página 2 de 3 |
También hay otro tipo de acciones exclusivas del personaje que controlamos en cada momento, como por ejemplo el botón Z, cuya función en el caso de As hará que éste salte, mientras que si lo pulsamos con un personaje con vehículo hará la función de turbo. Lo más engorroso (si se puede considerar así) es el control de la nave espacial, ya que para ascender y descender deberemos inclinar el Nunchuck hacia adelante o hacia atrás.
Peores guerras hemos librado
Sin duda nos encontramos ante un juego bastante sencillote, con una gran cantidad de puntos de control dentro de la pantalla, vidas infinitas, y unos enemigos que no nos causarán demasiados problemas una vez dominado el control. Aunque no por esto deja de ser divertido, y sobre todo para los más pequeños de la casa.
Nuestra misión siempre está claramente definida y normalmente consistirá en eliminar a los enemigos, pulsar un botón, o llegar de un punto a otro. Para realizar todo esto, dispondremos de un buen número de armas y mejoras a comprar en la tienda con las bellotium metálicas (¿alguien dijo guitones?) dispersas por los escenarios, y así poder adquirir desde un pack de Graznadas hasta una terrible bomba Pollodestrucción.
Láser, granadas, escudos... suficiente para un héroe como As en las misiones a pie.
Como siempre habrá enemigos finales, mucho más espectaculares (y también graciosos), que requerirán de herramientas especiales como un gancho o botas especiales que tendremos que conseguir. Lo mismo necesitaremos para acceder a zonas ocultas, logrando aumentar así la llamada re-jugabilidad.
El sano sentido del humor está presente a lo largo de todo el juego, y por supuesto, que mejor manera de aprovechar esto con un duelo en el modo multijugador en un “tanque contra tanque” o “nave contra nave”, que aunque resulta ser un modo entretenido, también es terriblemente escaso por los modos de juego y su limitación a dos únicos jugadores.
Así es la pollogalaxia
El mundo de Chicken little no sienta del todo mal a Nintendo Wii. En su apartado gráfico cuenta con modelos bastante simples, pero que cumplen a la perfección, destacando los protagonistas y algunos jefes finales, aunque en conjunto los enemigos son bastante sencillos y en muchas ocasiones, repetitivos.


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