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Kingdom Hearts: Birth by Sleep

Análisis - Kingdom Hearts: Birth by Sleep

6 de septiembre de 2010 / Página 1 de 2
Análisis “Kingdom Hearts: Birth by Sleep”

A pesar de que es un hecho constatable que la cantidad de lanzamientos para PSP ha descendido dramáticamente en los últimos meses, este final de año sus poseedores van a disfrutar de un buen número de joyas. Y aquí llega la primera, Kingdom Hearts: Birth By Sleep, una nueva entrega de una de las sagas de rol y aventuras más queridas por el gran público.

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Tenemos muy claro que para Square-Enix, la saga Kingdom Hearts es muy especial. Y es que se nota a la legua que miman mucho a esta franquicia, lanzando un número muy bajo (en comparación con otras de sus series) de títulos basados en la saga, juegos que presentan una calidad muy elevada. Kingdom Hearts: Birth By Sleep no es una excepción y se convierte desde ya en un nuevo clásico de las aventuras y el rol en PSP.

Kingdom Hearts Birth by Sleep

KH: Birth By Sleep es una fantástica nueva entrega -exclusiva para PSP- de una de las sagas de rol y aventuras más populares de Square-Enix.

Tres héroes, tres destinos
Antes de ponernos a hablar acerca del argumento de Kingdom Hearts, dado el carácter del título queremos avisaros de que vamos a tratar de evitar desvelaros “spoilers” o datos muy relevantes acerca de la trama. Por lo tanto, nos limitaremos a contar solo lo más básico, sin entrar en demasiados detalles.

Birth By Sleep sirve de prólogo a la serie Kingdom Hearts. Así, la historia tiene lugar 10 años antes de todo lo ocurrido en el primer Kingdom Hearts de PS2, por lo que se trata de una ocasión excepcional para todos aquellos que nunca hayan probado capítulo alguno de la franquicia de adentrarse en ella. Los tres protagonistas principales son Aqua, Terra y Ventus, personajes totalmente controlables. De hecho, una de las decisiones más importantes que es necesario asumir (algo que ocurre casi nada más comenzar la aventura) es escoger al héroe que queremos manejar a lo largo del juego.

Kingdom Hearts Birth by Sleep (PSP)

Los tres protagonistas de la historia viven sendas aventuras que transcurren de forma paralela e independiente. La duración del título es por tanto bastante extensa.

Precisamente, aquí es donde reside uno de los muchos puntos de interés que encierra el título. Cada uno de los protagonistas principales vive una aventura sensiblemente diferente a la del resto, que viene a durar unas 12 horas aproximadamente (aunque, como siempre, esto depende mucho de la forma de jugar de cada uno y de su nivel de habilidad). Y para conocer el verdadero final de la historia, es preciso superar el juego con cada uno de estos tres personajes. Y creednos si os decimos que muchos de vosotros lo haréis con gusto.

Pero a pesar de estas diferencias en los devenires de Aqua, Terra y Ventus, en principio todos van a luchar por la misma causa: acabar con los Nescientes, que son los villanos principales de KH: Birth By Sleep. E, igualmente, todos ellos visitarán más de una docena de mundos maravillosos y conocerán a un buen número de personajes Disney (y alguna que otra estrella invitada de Square-Enix).

Kingdom Hearts Birth by Sleep

Los 15 mundos que visitamos poseen una personalidad propia, si bien todos comparten un alto grado de detalle y un colorido soberbio.

Mucho por descubrir
Para muchos de sus seguidores, uno de los ganchos más importantes que presenta cada nuevo episodio de Kingdom Hearts es la cantidad de personajes secundarios que se dan cita en él. Y Birth By Sleep no decepciona en este sentido: Mickey, Goofy, Donald, Stitch, Blancanieves, Peter Pan, el Capitán Garfio, Cenicienta o Winnie the Pooh son solo algunos de los muchos tipos con los que nos encontraremos en nuestro épico viaje. Y como es tradición en la saga, algunos nos acompañarán para pelear a nuestro lado.

Y es que los combates son una de las partes más importantes de este juego, superando en relevancia a otros aspectos como la exploración, los diálogos (con subtítulos en castellano), los puzles e incluso algún que otro divertido minijuego.

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