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Command & Conquer: Red Alert 3
Plataformas: PC  X360  PS3    Género: Estrategia    Distribuye: EA    Desarrolla: EA LA    A la venta: 14 de noviembre de 2008
Plataformas: PC  X360  PS3    Género: Estrategia    Distribuye: EA    Desarrolla: EA LA    A la venta: 14 de noviembre de 2008
 
Análisis: C&C: Red Alert 3
15 de noviembre de 2008 / Por Álvaro Castellano CórdovaPágina 2 de 2
Sin embargo, por interesante que resulte el modo off-line, es en el multijugador donde la tercera entrega de Red Alert vuelve a encontrar la fortaleza que ha avivado el fuego de episodios anteriores. El título que nos ocupa, de hecho, incluye un muy divertido cooperativo para dos usuarios al mismo tiempo, que pueden superar acompañados las campañas por entero.

Se puede disfrutar de este cooperativo con compañía humana o con la inteligencia artificial como colega. Obviamente es recomendable buscar un amigo, pues la IA tiene ciertas deficiencias que no la hacen tan útil. Para ponernos en contacto con otro usuario contamos con soporte de voz, y con la posibilidad de marcar sobre el minimapa determinados objetivos sobre los que queramos llamar su atención. Jugando conjuntamente con la computadora el funcionamiento es parecido, y le daremos órdenes directas de a donde queremos que encamine sus tropas y qué objetivos queremos que ataque. A pesar de que el procedimiento para invitar a un amigo a la partida está en esta versión incomprensiblemente limitado a nuestra lista de amigos -sin opción de recurrir a un matchmaking al uso-, lo cierto es que no deja de ser una opción muy recomendable para superar la campaña y multiplicar la diversión.

Command & Conquer: Red Alert 3
Cada facción tiene sus peculiaridades a la hora de construir sus bases. Mientras que los aliados tienen que esperar a estar terminadas para situarlas, los japoneses cuentan con unidades móviles que se transforman en edificios.
El multijugador competitivo, por su parte, ofrece el clásico estilo Red Alert en 28 mapas de diferentes tamaños, con un ritmo algo más pausado que el del vertiginoso Command & Conquer 3, todo ello fundamentalmente debido a algunas acertadas decisiones para restringir la economía. Las escaramuzas para hasta 6 jugadores son la única opción en la versión de Xbox 360, y podemos disputar partidos sin afectar a las clasificaciones, o también enfrentarnos a clanes en modalidades 1 contra 1 o 2 contra 2.

Hell March
Gráficamente Red Alert 3 oferta exactamente lo que esperábamos de él. Estamos ante un título deliciosamente colorista, y dotado de una personalidad que desborda la pantalla. El nuevo lanzamiento de EA disfruta de esa rara virtud de contar con un carisma tan fuerte que con sólo ver un screenshot de él sabemos de qué videojuego estamos hablando.

Por lo demás, y aparte de los saturadísimos colores y del ingenioso diseño de las unidades, estamos ante un videojuego que recicla fuertemente el engine gráfico de Command & Conquer 3 con algunas leves mejoras. El aspecto de este Tiberium Wars del año pasado era ya francamente notable, pero no vemos demasiadas mejoras que justifiquen el año transcurrido.

Command & Conquer: Red Alert 3
El trabajo en la representación del agua es formidable. Es un auténtico placer enfrascarse en batallas marinas flotando sobre éste.
Sin embargo hay algunos matices en los que el progreso sí ha sido enorme. Por un lado podemos citar el agua, uno de los mejores tratamientos de este fluido que hemos visto en un título de estrategia. Los efectos de iluminación, explosiones y rayos también rayan a gran altura.

La versión de Xbox 360 no funciona tan fluida como la de Pc, ni remotamente, y exhibe idénticos problemas con la tasa de imágenes por segundo como es habitual en los títulos de estrategia para consolas. Además esta edición recurre a una anacrónica limitación de 50 unidades.

Lamentablemente la cámara está algo restringida, y también guarda profundas reminiscencias con la del último Command & Conquer. Podemos girarla a izquierda o derecha, y también hacer zoom, pero éste es tan limitado tanto para acercarnos como para alejarnos que se nos antoja francamente deficiente.

Command & Conquer: Red Alert 3
Las texturas de los edificios y escenarios son muy poco detalladas, sin embargo el aspecto se enriquece de lo colorido del conjunto.
En el sonido otro gran trabajo de Electronic Arts. La banda sonora es francamente buena, con un excelente trabajo de acompañamiento, e incluso con algunos guiños a los primeros Red Alert, con una suerte de revisión de la mítica Hell March con la que se iniciaba el original. Los efectos de sonido cumplen con su cometido, y el título llega a nuestro país traducido y doblado al español.

Valoración de C&C: Red Alert 3
Red Alert 3 es un interesante título de estrategia. Es ligero, el rigor táctico es escaso y podríamos considerarlo el “arcade de los RTS”, pero no por ello deja de ser un gran título, ni muchísimo menos, y funciona bien en su salto a consolas. Un entretenimiento muy “palomitero” en el que se prima más la agresividad y la velocidad que la inteligencia o el planteamiento.
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C&C: Red Alert 3 (X360)
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