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Fight Night Round 4

Fight Night Round 4

Fecha de lanzamiento: 2 de julio de 2009
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Análisis - Fight Night Round 4

2 de julio de 2009 / Página 1 de 2
Análisis “Fight Night Round 4”

Hacía más de tres años que no veíamos un nuevo Fight Night, y en 2009 recibimos el primero que es íntegramente desarrollado para consolas Next-Gen. Round 4 es, al menos, tan bueno como su predecesor; y mejora algunos elementos que resultaban algo irregulares de éste. Una cita ineludible para el aficionado.

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No es la franquicia más popular de EA Sports, pero sí es sin duda una de las que mejores réditos comerciales han obtenido desde sus inicios. Fight Night no sólo ha puesto de acuerdo a fans del boxeo en que se trata de la mejor y más veraz representación de este violento deporte, sino que también ha atraído a aficionados sin particular interés en esta disciplina por la brillantez de sus gráficos y la precisión de su control.

Ha habido cambio en sus responsables –EA Canada ha sustituido a los desaparecidos EA Chicago al frente del proyecto-, sin embargo las pautas de la saga siguen intactas. Fight Night Round 4 es boxeo en estado puro, y una representación mucho más precisa y brillante que cualquiera de sus predecesores. El ritmo ahora es mucho más adecuado, el nuevo motor de físicas es brillante, y el sistema de control todavía más preciso. ¿Necesitas más?

Pasos de Baile
El menú de opciones de Round 4 ofertará claramente las posibilidades que propone el videojuego a la hora de discernir nuestra experiencia jugable en el título de EA Sports.

Una de las primeras cosas que deberemos hacer –siempre en caso de desearlo-, es la de editar nuestro boxeador personalizado. En todo momento podremos jugar con otros púgiles reales, pero es divertido y atractivo el crear un deportista con nuestro aspecto y participar con él en el modo carrera o en los combates de exhibición.

Fight Night Round 4

El juego permite importar una foto realizada con la cámara de Xbox 360 o PlayStation 3 para crear la cara de nuestro púgil.

En este punto el nuevo Fight Night ofrece algunas mejoras y también algunos pasos atrás con respecto a sus predecesores. En primer lugar Round 4 se apunta a la moda de los recientes videojuegos de EA Sports en los que se nos permite importar fotografías para que el programa cree la imagen virtual de nuestro protagonista en base a ellas. El nuevo título de boxeo lo hace con un respeto bastante serio por la fotografía que le proporcionamos, aunque si no nos interesa esta alternativa siempre podemos obtener más imágenes de las galerías o incluso crear nuestro personaje desde cero.

Precisamente aquí viene nuestra mayor pega en el campo de la edición, y es que los pasos atrás con respeto a Round 3 han sido notables. Si bien la opción de importar el rostro es de agradecer, también debemos dejar claro que echamos en falta muchas opciones a la hora de crear un púgil partiendo desde cero. Los parámetros son ahora mucho más limitados, y prácticamente se limitan a escoger una cabeza de base de entre las más de 80 que se ofertan, y definir un pequeño número de parámetros de ese rostro. Si lo comparamos con las opciones de personalización de su más directo predecesor las limitaciones en esta ocasión son notables e incomprensibles.

Fight Night Round 4 (PlayStation 3)

Las entradas al ring obtienen, por fin, el peso que merecían. Entre las opciones de edición constará qué canción queremos que suene y cómo queremos que sea la llegada de nuestro púgil al cuadrilátero.

Dejando de lado este pequeño renglón dedicado a la presentación del apartado de personalización, es hora de profundizar en las modalidades de juego de Fight Night Round 4, la auténtica salsa jugable de este lanzamiento.

Legado Pugilístico
Seguramente el modo de juego con el que más tiempo pasemos sea el Legacy Mode –Modo Legado-, en el que crearemos o escogeremos un boxeador llevándolo desde lo más bajo con 19 años de edad hasta convertirlo en un número uno y vivir junto a él su declive.

Legacy Mode ha experimentado profundas mejoras con respecto a lo que habíamos visto hasta ahora en la saga, y se han incluido eventos como los premios a final de año, un nuevo y acertado sistema de popularidad, un sistema de calendario que sustituye al áspero procedimiento empleado hasta ahora, y por último una infinidad de estadísticas con las que tener un control completo de cada movimiento y golpeo que hemos llevado a cabo durante toda nuestra carrera.

Esta es la obvia vertiente positiva, son adiciones muy interesantes que pulen un Modo Carrera que, por ejemplo, en Round 3 tenía increíble potencial pero atesoraba una falta alarmante de opciones y decisiones por parte del jugador. Continúan presentes los entrenamientos entre combate y combate con los que mejorar nuestras estadísticas, aunque esta es una de las partes que menos nos han gustado y que suponen el único aspecto negativo de Legacy Mode.

Fight Night Round 4

Fight Night Round 4 opta en su Modo Carrera por una asignación de rivales mucho más realista. Incluso cuando llevemos a cabo un gran combate seremos retados a una revancha.

Y es que hay seis tipos de entrenamiento que podemos afrontar en el juego, pero el problema de ellos es que tienen una curva de aprendizaje totalmente desencajada. Algunos necesitan de unos atributos de nuestro deportista muy altos para poder cumplir la papeleta y poder progresar algo en ellas, con lo cual su función de “entrenamiento” de cualidades desaparece para ser algo que podría ser definido más bien como “perfeccionamiento” de cualidades. Quizá se parezcan más a los del propio deporte que los de Fight Night Round 3, pero son quizá más aburridos y definitivamente mucho más frustrantes. Existe la posibilidad de saltárnoslos simulándolos, pero el escaso rédito que obtendremos de ello lo hace una opción francamente desaconsejable.

Por último hay que hablar del combate on-line, uno de los principales atractivos del videojuego. Los combates de exhibición son increíblemente divertidos, y sustituyen la algo predecible IA de la computadora por el siempre atractivo y desafiante rival humano. No hay rastro de lag, y el nuevo Fight Night incluye un campeonato On-line que nos clasificará en diferentes posiciones según nuestros combates como si del ranking real de boxeo se tratara.

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