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Ninja Gaiden Sigma 2

Ninja Gaiden Sigma 2

Fecha de lanzamiento: 2 de octubre de 2009
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Análisis - Ninja Gaiden Sigma 2

24 de septiembre de 2009 / Página 1 de 2
Análisis “Ninja Gaiden Sigma 2”

Ninja Gaiden 2 recibe su versión para PlayStation 3 con la habitual coletilla Sigma para la máquina de Sony. ¿Qué ofrece? Ryu Hayabusa se embarca en un remake de la sobresaliente versión de Xbox 360 con algunos cambios de interés y el añadido de nuevas misiones.

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El sanguinario festín de Ninja Gaiden 2 salpicó de desmembramientos y vísceras Xbox 360 en verano del año pasado y ahora, como es tradición, el salto a PlayStation 3 es el siguiente paso para las series. Con Sigma 2 tenemos una suerte de port de la edición para la consola de Microsoft que, en esta ocasión, incluye suculentos añadidos para justificar el año transcurrido.

Una nueva oportunidad de sumergirse en la cruenta historia de Ryu Hayabusa y, sobre todo, un nuevo videojuego de acción y aventura para PlayStation 3 en una generación de videoconsolas, la actual, que tristemente ha abandonado géneros que en el pasado nos dejaron incontestables joyas.

Dada la condición de Ninja Gaiden Sigma 2 de reedición de Ninja Gaiden 2 hemos preferido centrarnos en las novedades entre una y otra versión, emplazando al lector que quiera profundizar en las características del original a leer el exhaustivo análisis que en su momento publicamos sobre el original de Xbox 360.

Ninja Gaiden Sigma 2

En caso de no haber jugado nunca a un Ninja Gaiden lo ideal será empezar por el nivel de dificultad más fácil. Sigma 2 no es tan difícil como Sigma, pero aún así su reto es muy respetable.

Dragon Ninja
En Ninja Gaiden Sigma 2 volveremos a ser Ryu Hayabusa que se enfrenta a una misteriosa trama salpicada de criaturas increíbles, malos de tebeo y desconcertantes agentes del FBI. Nuestro protagonista es un miembro del clan Dragon Ninja y recibe la llamada al principio del videojuego de un misterioso personaje femenino en las calles de Neo Tokio que le advierte del enésimo resurgimiento del mal.

La campaña individual es la principal oferta jugable de Sigma 2, y es en la que pasaremos las más de 10 generosas horas durante las que se prolonga su recorrido. Por si fuera poco a esta oferta, ya vista en Ninja Gaiden 2, se suma el complemento inédito que incluye tres misiones extra con el protagonismo de Ayane –cameo de Dead or Alive-, Mimiji –cameo de Ninja Gaiden Dragon Sword- y Rachel. Tres añadiduras que funcionan más a modo de curiosidad que de añadido de interés dada su corta duración y sus limitaciones.

Ninja Gaiden Sigma 2 (PlayStation 3)

Definitivamente el eliminar la sangre de la ecuación Ninja Gaiden Sigma 2 no ha sido una buena idea. El videojuego no deja de ser violento por ello, pero se ha perdido buena parte de la capacidad de impactar.

Aquí cada uno de los personajes tendrá acceso a una única arma, lo que acaba limitando seriamente sus posibilidades jugables. Por lo demás en estos tramos el tipo de enemigos es muy similar a los que hemos hecho frente durante el resto del videojuego, e idéntica conclusión se puede extrapolar de los escenarios, también muy parecidos en términos generales a los del resto de la aventura.

Por lo demás hay pocos añadidos. Uno de los más hablados ha sido el del control de los pechos de las protagonistas con el mando Sixaxis. La opinión que nos merece este añadido nos la reservamos para nosotros mismos, puesto que el entrar en este tipo de consideraciones no es nuestro trabajo, sin embargo sí dejaremos claro que la incorporación no aporta nada en términos jugables y que resulta de muy dudoso gusto.

Ninja Gaiden Sigma 2

Hay 17 personajes en Ninja Gaiden Sigma 2. Hay algunos divertidos cameos de otros videojuegos de Tecmo.

Otro elemento que tampoco tiene mayor importancia pero que nos ha parecido bastante chocante es la drástica reducción de violencia que se aprecia en Sigma 2. Quizá el uso de la palabra violencia para hablar de lo que comprime la versión de PlayStation 3 no sea del todo justa, puesto que más bien de lo que sí hay un serio recorte es de la sangre que aparece en pantalla.

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