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Left 4 Dead 2

Left 4 Dead 2

Fecha de lanzamiento: 19 de noviembre de 2009
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Análisis: “Left 4 Dead 2”

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19-11-2009 / Álvaro Castellano / 62 comentarios
Por otra parte entre los añadidos también destacan el desfibrilador que nos permitirá devolver la vida a un compañero caído o el “chute” de adrenalina que aumentará nuestra velocidad y restaurará nuestra salud. Diferentes accesorios más bien orientados a las capacidades defensivas o de huída.

Los enemigos, por su parte, también pertenecen a este abanico de añadidos puntuales que incorpora Left 4 Dead 2. El Spitter, el Jockey y el Charger son los tres fichajes para la continuación, tres nueva especies de infectados con sus características propias –charcos de ácido, montar sobre humanos y arrastrar a los supervivientes para separarlos, respectivamente-. Hay otros infectados nuevos como los Mud Men, los payasos o las Wandering Witches, aunque la escasez de novedades que aportan no los hacen merecedores de mayor atención. Donde más se nota el cambio en los enemigos es, sin embargo, en la IA ya mencionada a la hora de hacer aleatoria la presencia de los infectados: Ahí sí hemos visto un cambio notable, y un paso adelante francamente importante.

No obstante no podemos dejar pasar por alto el hecho de que también hay tres modos que debutan. Partidas por equipos en las que los humanos tienen que cumplir una serie de metas y los Zombies impedirlo, y viceversa, una modalidad de competición entre humanos e infectados o el modo supervivencia, una especie de homenaje al modo Horda de Gears of War 2. Add-ons no demasiado impactantes pero que contribuyen a dilatar algo más la ya de por sí descomunal vida útil del videojuego.

Left 4 Dead 2

Un bate de beisbol, una sartén, un palo de cricket, la clásica palanca, una guitarra eléctrica, un hacha, una katana un machete, una porra policial y una moto-sierra son las incorporaciones para el debut de las armas cuerpo a cuerpo.

De este modo, y teniendo en cuenta que como se puede comprobar fácilmente Left 4 Dead 2 es mejor videojuego que su predecesor, ¿cómo puede ser que tenga menos nota en el global? La secuela es mejor en el sentido de que aporta más contenidos que el primero, pule la calidad de los mapas y mejora el dinamismo de las modalidades de juego. Nada que objetar en este sentido. Sin embargo la innovación de la continuación debe ser severamente mermada, y es que con un año exacto de diferencia entre un videojuego y otro esperábamos muchas más novedades para justificar la presencia de una nueva entrega.

Source –Bastión Gráfico-
Parece increíble que tantos años después de que Valve lanzara su exitoso motor gráfico Source, todavía siga empleándose en videojuegos con unos resultados tan notables y es que, recordemos, el primer contacto que tuvimos con este poderoso engine se produjo en 2004 con el memorable Half Life 2.

Lógicamente desde entonces esta herramienta ha sufrido profundos cambios, especialmente relacionados con su tratamiento de iluminación, y tras potenciar de forma más que notable el primer Left 4 Dead, en esta ocasión tenemos entre manos un resultado de mayor pulido con su segunda parte.

Left 4 Dead 2 PC

Los Jockey son una de las mejores adiciones al bestiario de infectados de Left 4 Dead 2. Se subirán a nuestra espalda cegándonos y robándonos energía, son especialmente peligrosos.

Primordialmente hay que agradecer a Valve la decisión de situar algunos de sus niveles a la luz del día, lo que genera unos entornos de mucha mayor calidad merced a unos efectos de luz francamente buenos. Este cambio de óptica ayuda sensiblemente a mejorar el nivel de detalle que se percibe de todo lo que nos rodea y hace de los decorados unos lugares mucho más resultones en los que luchar.

Por otra parte también es más que obvia el incremento de calidad que experimentan los Zombies, con una notable ansia de superación tanto en el acabado de sus modelados como en el nivel de sus animaciones. Han mejorado mucho también las reacciones de sus cuerpos a las balas, al impacto de los objetos cuerpo a cuerpo y a las ondas expansivas. No sólo son ahora poseedores de unos desmembramientos tremendamente realistas, sino que también las balas literalmente destrozan sus cuerpos con una violencia en ocasiones francamente desagradable.

En cuanto a las diferencias entre las versiones la de PC resulta, una vez más, la más nítida y detallada de Left 4 Dead, con un conjunto muy pulido y francamente bien optimizado. La edición de Xbox 360 cuenta con idénticas virtudes, aunque con una ligera inferioridad en algunos aspectos como el detalle de las texturas o la aplicación del antialiasing. Sin embargo lo más preocupante de la edición para la consola de Microsoft es una tasa de imágenes por segundo algo errática y caprichosa. Este irregular frame rate no es demasiado notorio y apenas llega a afectar a la jugabilidad, pero sí puede ser molesto en algunas ocasiones cuando hay mucha actividad en pantalla.

Left 4 Dead 2

Tecnológicamente Left 4 Dead 2 puede empezar a presentar un look algo anticuado, aunque algunas decisiones referentes a la iluminación hacen que su aspecto sea algo mejor que en la primera parte.

Por lo que respecta al sonido, nos encontramos ante un apartado muy continuista con respecto a lo que pudimos ver en la primera entrega. ¿Qué significa esto? Que vuelve a ser francamente notable, con mención especial a los efectos de audio, verdaderamente aterradores. En líneas generales el corte es idéntico, con el mismo tipo de partituras lo que, sin embargo, eleva la nota con respecto a la primera entrega en un punto es un doblaje a nuestro idioma mucho más trabajado.

Valoración de Left 4 Dead 2

Left 4 Dead 2 dividirá a los usuarios que se acerquen a él. Los sedientos de nuevas masacres Zombie no dudarán en comprarlo y disfrutar de él como con el original, aunque a buen seguro echarán en falta más novedades. Los que se acerquen a la saga por vez primera encontrarán en esta secuela la mejor forma de hacerlo: Por contenidos, calidad, acabado y duración.

8,2
“Muy Bueno”
Jugabilidad
9
Left 4 Dead 2
Tecnología
8
Gráficos
8
Sonido
8
Innovación
4
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Valoración y estadísticas
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