The Settlers 7: Los Caminos del Reino

Análisis - The Settlers 7

24 de marzo de 2010 / Página 1 de 2
Análisis “The Settlers 7”

Ciencia, prosperidad y poderío militar. Tres ejes sobre los que asentar una próspera nación y las tres vías a través de las cuales obtener el éxito. ¿Por cuál de ellas te decantarás?


Los juegos de gestión de centros urbanos cuentan con una importante legión de aficionados que disfrutan de lo lindo controlando hasta los aspectos más cotidianos de ciudades, zonas comerciales, islas tropicales o, como en el caso que hoy nos ocupa, colonias. En todos estos juegos, siempre se ha intentado encontrar el equilibrio perfecto entre las opciones de juego disponibles y la sencillez en la gestión de todos los aspectos jugables, algo que no todas las desarrolladoras han logrado con éxito. Pero hoy, hablamos de un título que sí ha encontrado un equilibrio casi perfecto; uno de esos juegos que nos brindan una gran cantidad de opciones o vías que explorar sin complicarnos nada la vida.

No podíamos esperar menos de la continuación de una de las sagas más veteranas en el mundillo, The Settlers, que vuelve a proponernos la difícil tarea de llevar al éxito a un grupo de colonos en los primeros pasos del Renacimiento de un territorio imaginario aunque, se entiende, ambientado en el viejo continente.

The Settlers 7

Una economía próspera se traducirá en una colonia próspera y suntuosa. Determinadas construcciones nos permitirán aumentar el prestigio de estos centros urbanos, por lo que serán todo lo bonitos que nosotros queramos.

Tú marcas el camino al éxito
En sus bases, The Settlers 7 se muestra fiel a las directrices básicas del género sin aportar grandes novedades, aunque sí detalles que como veremos a continuación, satisfarán a los seguidores de la serie. Por tanto, nada más iniciar la partida deberemos centrarnos en los aspectos primarios de nuestra colonia, lo que significa que tendremos que crear hogares para nuestros colonos y junto a estas casas, en unas parcelas establecidas por el juego, las distintas manufacturas y factorías que presenta el título. En este sentido, dependiendo del tipo de casa creada las opciones con las que nos encontraremos serán distintas, por lo que habrá que crearlas pensando siempre en nuestras necesidades.

Las opciones aquí no dejan de ser las ya tradicionales: canteras para extraer roca, cabañas de leñadores y pescadores, cobertizos para cazadores, granjas, molinos para crear la harina… manufacturas especializadas en tratar las betas de oro para convertirlas en monedas, talleres donde dar forma al papel, lana, establos para caballos… En definitiva, una rica variedad de opciones que os garantizamos, explotaréis al máximo a lo largo de la partida.

The Settlers 7 (PC)

Nuestros monjes investigarán todo tipo de tecnologías que nos otorgarán ventajas de cara a lograr la victoria en el campo de batalla.

Lo destacable es que aquí no hablamos del típico juego en el que se presentan mil y un talleres distintos para acumular recursos sin ton ni son. En The Settlers 7, deberemos decidir primero el tipo de colonia que queremos crear y a partir de ahí, desarrollar la industria en base a esta decisión. Y tres serán las vías posibles: la más directa, la vía militar; y el desarrollo tecnológico o la expansión comercial como caminos alternativos. Pero, ¿en qué se diferencia cada una de estas vías? Bien, debéis pensar que mantener a un ejército supone un gasto importante en alimentos (entre los que se incluyen los de lujo, que requieren de un proceso de recolección y tratamiento distinto), espacio para viviendas, armas, caballos… mientras que crear a un cuerpo de monjes que investiguen nuevas tecnologías supondrá un mayor gasto en la extracción de troncos, creación de papel, cerveza, joyas….

Cada una de estas vías nos permitirá obtener los distintos puntos de victoria que marcarán quién ha sido el mejor jugador en la partida. Éstos varían dependiendo del camino escogido, aunque a grandes rasgos siguen las mismas pautas: conquistar un gran número de colonias, ser el jugador con más monedas de oro, con un mayor número de soldados en activo, etc.

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Autor: Mriza
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