Juegos
ShootMania

ShootMania

Fecha de lanzamiento: 10 de abril de 2013
 · Plataforma

Análisis - ShootMania

10 de abril de 2013 / Página 1 de 2
Análisis “ShootMania”

¿Te gusta lo retro? ¿Disfrutas de los juegos de tiros en arenas de la vieja escuela? ¿Crees que la velocidad es fundamental en un juego de acción para que sea divertido? Tu respuesta es Storm... ShootMania Storm. Más sencillo imposible, pero también difícilmente más frenético y entretenido. Los creadores de los geniales Trackmania nos ofrecen su visión del género.

Por
23 comentarios
Los chicos de Nadeo se han hecho un nombre muy respetable entre los jugadores de PC. Se les considera un estudio reputado en cuanto a la oferta de productos muy entretenidos que cuentan entre sus virtudes el permitir a la comunidad una participación muy creativa gracias a editores y distintas herramientas. Su legado nos ha dejado por ahora brillantes productos de velocidad como los geniales Trackmania, pero también otros lanzamientos algo menos conocidos pero igualmente recomendables como la serie de simulación de regatas Virtual Skipper.

Ahora, y con ánimo de mejorar la variedad de su oferta, lanzan un interesante ShootMania Storm que ha sorteado con éxito ya varios meses de betas y versiones de prueba que han agradado al público. El juego está ya disponible por un precio muy competitivo, y brinda un entretenimiento muy sencillo, básico incluso, pero que logra atrapar con un planteamiento adictivo que antepone la velocidad y el ritmo trepidante a cualquier otra consideración relacionada con una profundidad o una complejidad que brillan por su total ausencia. Con referencias tan claramente definidas como Unreal Tournament o, especialmente, Tribes, el que nos ocupa es un título orientado claramente a la vieja guardia de los hardcore.


Primero Dispara, Después Pregunta
Es difícil ser más directo y andarse con menos rodeos que ShootMania Storm. Sin guión en absoluto, el juego nos planta ante un interfaz bastante diáfano que nos presenta las distintas opciones que hay disponibles. Básicamente dos jugables, una de escaramuzas en solitario y otra acompañados, además del editor de mapas y repeticiones que ofrece la vertiente de participación de la comunidad que tanto caracteriza a los productos de Nadeo.

El planteamiento puramente jugable de ShootMania es muy sencillo: se trata de un shooter en primera persona de la vieja escuela, directamente deudor de lo que ofrecieron a comienzos de este siglo lanzamientos como Unreal Tournament. Con él saltamos sobre arenas pobladas por jugadores de todo el mundo, y en ellas demos alzarnos hasta el liderazgo de las tablas clasificatorias acabando con el mayor número de enemigos posibles. ¿Cómo hacerlo? Siendo más rápido que el resto y teniendo una puntería que resulte demoledora, puesto que no vamos a tener muchas oportunidades.

Las partidas de Storm son cortas y de una velocidad endiablada, pero también son adictivas y dejan en todo momento con ganas de más. La clave está en eliminar todos los aspectos que han rodeado de complejidad al género, y quedarse con su base, con su esencia... con el mata o muere. Así en el juego que nos ocupa no hay ni un sólo elemento persistente, no hay tampoco rachas de muertes, ni ventajas o desbloqueables... por no haber, de hecho, ni siquiera hay más de un arma al mismo tiempo. Sin embargo todos estos recortes no se perciben como limitaciones cuando se está jugando, todo lo contrario, parecen más bien fuertes pilares sobre los que edificar una experiencia donde el ritmo, la velocidad y los reflejos priman sobre cualquier otra característica imaginable en un producto que no perdona.

ShootMania

Si estás preparado para un auténtico shooter de los viejos tiempos, y no te asustan los títulos sencillos: Storm es tu videojuego.

El hecho de que ShootMania sea diversión rápida y sencilla en estado puro, y en el sentido más conceptual de la palabra, no significa que el videojuego sea absurdo o descerebrado, y es que ofrece modalidades alocadas de Todos contra Todos, pero también algunas por equipos. Éstas últimas, de hecho, son también las más divertidas y las únicas que consiguen poner algo de orden sobre el absoluto caos que suponen el resto de las alternativas disponibles. El énfasis en todos ellos sigue siendo el de ser más rápido y más "espabilado" que el resto, haciéndonos un lugar en la comunidad ya sea por nuestras buenas puntuaciones o por lograr buenos trabajos sobre los mapas en cuanto a diseño, sin embargo cuando se acota algo la experiencia con objetivos descubrimos también que es algo más gratificante.

Nadie nos priva de disfrutar, y mucho, sencillamente moviéndonos por los escenarios y acabando con todo lo que se mueve, de hecho ahí encontrará un gran atractivo si pertenecemos al perfil más interesado en una experiencia sin complicaciones. Sin embargo si deseamos optar por un acercamiento con algo más de profundidad, mínima eso sí, siempre es de agradecer el saber que podemos optar por modalidades con un cierto orden y que, además, podemos invertir un sin fin de horas en el editor de escenarios.

El análisis de los lectores
Sé el primero en escribir un análisis

Anímate y comparte tu experiencia con el resto de jugadores realizando tu propio análisis de ShootMania. Tu artículo será publicado en la revista y leído por muchos usuarios, ¡Lúcete!

Sigue 3DJuegos en
Valoración y estadísticas
7,5
Valoración 3DJuegos
“Bueno”
Popularidad:
Escasa
¿Qué es?
Ranking:3952 de 18840 juegos
En la comunidad:
Usuarios (60) | Grupos y clanes (0) | Más
Expectativas / Valoración (146 votos)
7,8
Tu voto:
Foro del juego
Autor: Megabogdanb
Participa en el foro de este juego
Si eres un fuera de serie o todo un crack con “ShootMania” de PC, o simplemente quieres intercambiar tus trucos, guías o impresiones sobre este juego, no lo dudes, pásate por su foro.
Y recuerda, si estás atascado en este videojuego puedes crear un tema de ayuda en su foro.
Anuncios Google