Final Fantasy X | X-2 HD Remaster
Final Fantasy X | X-2 HD Remaster
Reedición · Fecha de lanzamiento: 21 de marzo de 2014
 · Plataforma
PCPS4XOneSwitchPS3Vita
Análisis de los lectores (Final Fantasy X | X-2 HD)
9,0

Final Fantasy X | X-2 HD Remaster

“Magnífico”
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Análisis de Final Fantasy X | X-2 HD / Opiniones de Usuarios
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Shun-Runo / 19 de abril de 2014
Jugabilidad:
Gráficos:
Sonido:
Innovación:
9
Magnífico

Bello y Frescura. Remasterización en toda regla.

Final Fantasy X es considerado, por muchos, uno de los últimos grandes títulos de la franquicia y el último en el que estuvo involucrado Hironobu Sakaguchi. A nivel de ventas fue un éxito total y tras la marcha de Sakaguchi, Yoshinori Kitase y Motomu Toriyama decidieron realizar, por primera vez en la historia de Square, una secuela directa que saldría dos años más tarde bajo el título de Final Fantasy X-2, con un recibimiento más discreto de lo esperado. En septiembre de 2011, se presentó oficialmente PS Vita en Japón y se anunció el desarrollo de Final Fantasy X/X-2 HD Remaster para PlayStation 3 y la consola portátil de SONY. Han pasado casi tres años, más de los esperados, pero por fin tenemos en nuestras manos esta colección que incluye los dos títulos con gráficos remasterizados, música remezclada, cross-save y trofeos. ¿Cómo le habrá sentado el paso del tiempo a estos dos títulos? Final Fantasy X nos narra la historia de Tidus, la joven estrella de BlitzBall que reside en la futurista ciudad de Zanarkand. Mientras se juega un partido de BlitzBall, un extraño ser llamado Sinh arrasa la ciudad y provoca que nuestro protagonista viaje 1.000 años en el futuro a un mundo atemorizado por esta extraña criatura. Perdido y sin saber a dónde ir, decide convertirse en el guardián de una invocadora, Yuna, y acompañarla en su peregrinaje para acabar con el terror que impera en el mundo de Spira. La historia de Final Fantasy X es muy completa en todos los aspectos, contando con personajes carismáticos, variados y complementarios, desde el serio de Kimahri a la risueña de Rikku. Además cuenta con varios giros de guion bastante interesantes y algunas escenas memorables apoyadas por una CG muy impresionantes. Sin embargo, esto no quita que en algunos momentos, sobre todo en la parte final, nos encontremos con vacíos argumentales y momentos realmente incomprensibles que desentonan con el resto del desarrollo. Por otro lado, Final Fantasy X-2 tiene lugar dos años más tarde de los hechos acontecidos en Final Fantasy X. Esta vez las protagonistas de esta secuela son Yuna, Rikku y la nueva protagonista Paine que forman el grupo de “Las Gaviotas” junto a los Albhed, Colega, Hermano y Shinra. Las Gaviotas se dedican a cazar esferas por todo el mundo. Un día Rikku enseña a Yuna una esfera en la que aparece alguien que se parece mucho a Tidus y deciden emprender un viaje por el mundo para encontrar a Tidus. Sinceramente, Final Fantasy X-2 cuenta con una historia muy inferior a Final Fantasy X, el guion está cogido por pinzas, es una secuela innecesaria después de todo, y los personajes viven situaciones realmente ridículas que no ayudan al conjunto. Entendemos que Square Enix quisiera aprovechar el tirón comercial de la primera entrega, pero había formas de honrar a ese título y no perjudicarle en este aspecto. Sin ninguna duda, Final Fantasy X/X-2 HD Remaster es una de las mejores remasterizaciones en alta definición que hemos visto en esta generación, en su momento, a pesar de la triste versión PAL que nos llegó, era un título puntero en el aspecto gráfico, colorido y lleno de matices. Los modelados de los personajes principales han sufrido un lavado muy importante, sobre todo Yuna y Tidus, siendo su calidad muy destacable, a pesar de que algunas caras hayan quedado algo raras. También resulta una pena que los modelados de los personajes secundarios no tengan el mismo trabajo y desentonen cuando estén cerca con aquellos que sí están más cuidados, pero es totalmente comprensible. En cuanto a los escenarios y monstruos, también han sufrido un lavado gráfico considerable y lucen mejor que nunca, mención especial para los enormes jefes finales. Quizá en la versión de PlayStation 3 los escenarios se vean algo más pixelados que en Vita, por culpa del tamaño de la pantalla, pero nada excesivamente dañino para la vista. La versión de sobremesa, como es de esperar, cuenta con unos modelados más definidos que en Vita, aunque las diferencias no son excesivas. En cuanto a la tasa de frames por segundo, se mantiene prácticamente estable en 30fps durante toda la partida, salvo contadas excepciones. Realmente impresionante en el caso de Vita donde apenas sufrimos ralentizaciones a pesar de todo lo que se mueve en pantalla. En general, Final Fantasy X/X-2 HD Remaster es un juego sólido gráficamente que corrige todos los desperfectos de la versión, realmente horrorosa, que nos llegó en su momento añadiendo las bondades de la alta definición. Sin duda, la versión de PS Vita, a pesar de lo que se pudiera pensar, cumple sobradamente en este aspecto y resulta una opción muy recomendable. Jugablemente ambos títulos conservan los mismos elementos de hace diez años sin grandes cambios en las mecánicas. Los escenarios siguen siendo muy pasilleros y no contamos con un mapumundi al uso como con otros títulos de la saga, nos moveremos a partir de cierto momento mediante el Barco Volador. La linealidad no es algo que perjudique a ambos títulos, más palpable en Final Fantasy X y algo más disimulada gracias a las misiones de Final Fantasy X-2. Mientras que en el primer título siempre seremos guiados por una flecha roja y, por lo tanto, es casi imposible que nos perdamos. En cambio, Final Fantasy X-2 se encuentra dividido en capítulos y estos a su vez están compuestos por varias misiones (las principales y las secundarias) por lo que tendremos que visitar varias zonas e ir cumpliendo objetivos que en ocasiones no están muy indicados, pudiendo perder eventos por el camino. En cuanto a mazmorras, tenemos por un lado los templos de Final Fantasy X, cuya dificultad no resulta excesivamente elevada, con respecto a otros títulos del género, y se podrán completar en poco tiempo resolviendo sencillos puzles. Lo mismo sucede con su secuela, aunque esta se encuentre más enfocada en la exploración gracias a las misiones. El sistema de combate de Final Fantasy X utiliza el sistema por turnos denominado Conditional Turn-Based Battle en lugar del tradicional Active Time Battle de la franquicia. Poco hay que comentar de este sistema de combate por turnos, su principal diferenciación es la barra que se ubica en la parte derecha de la pantalla mostrando los personajes que actuarán en el siguiente turno, algo muy útil para calcular nuestros movimientos y elegir nuestras estrategias dependiendo del personaje/enemigo que tenga su turno. Muy ligado a este aspecto, encontramos el tablero de esferas donde desarrollaremos todo el potencial de nuestros personajes. A diferencia de otros JRPG, al ganar combates nos darán “Puntos de Habilidad (PH)” que a su vez al acumularlos nos obsequiarán con “Unidades de Desplazamiento (UD)”. Gracias a estas unidades nos iremos desplazando por el tablero de esferas donde, como su nombre indica, usaremos esferas que sueltan los enemigos, para ir desbloqueando atributos y habilidades. Esta forma de desarrollo permite, a partir de cierto punto, total libertad para desarrollar personajes de tal forma que las magas pueden ser poderosas físicamente, si así lo deseamos, o los guerreros puedan curar gracias a la magia blanca, versatilidad o especialización en la palma de nuestras manos. En Final Fantasy X-2, el sistema de combate vuelve a utilizar el Active Time Battle siendo un sistema muy ágil que incluso nos permite interrumpir el ataque de nuestros enemigos si ejecutamos los nuestros en el momento exacto. La mayor novedad en este reside en la utilización de esferas para cambiar los trajes, básicamente un sistema de jobs, variando sus técnicas y habilidades según cada esfera, estando limitado el número de jobs a unos tableros donde insertaremos los trajes para ir cambiándolos. Sin duda, el aspecto más interesante de este título. En cuanto a la progresión, también volvemos al sistema tradicional por niveles sin ningún tablero para ganar características. Otro aspecto a destacar es la posibilidad de “capturar” monstruos mediante una especie de “mini-juego” en el que tendremos que colocar trampas. Una vez capturados, podremos usarlos en combate y entrenarlos de tal forma que iremos desbloqueando sus historias y sabiendo más de ellos. Por si esto no fuera poco, también tendremos la posibilidad de enfrentarnos con ellos en torneos. En el caso de Final Fantasy X, tendremos que capturar los monstruos con unas armas especiales para luego volver a luchar contra ellos y obtener objetos especiales. No podía faltar en esta reseña otro de los minijuegos más entretenidos, a mi gusto, de estos títulos y al que le he echado unas cuantas horas, el BlitzBall, un deporte de Spira que combina Rugby y Waterpolo para darnos horas de diversión ya sea desarrollando jugadores o contratando a estrellas de todo el mundo. Además, participar en sus torneos será un requisito indispensable para obtener objetos y los turbos de Wakka. Pero, los minijuegos no acaban aquí y tendremos la posibilidad de cazar mariposas en el Bosque de Macalina, esquivar rayos en la Llanura de los Rayos, montar en chocobo y muchas sorpresas. En definitiva, nos encontramos, en conjunto, una jugabilidad que, a pesar de la década que tiene, sigue siendo una fórmula muy sólida y entretenida. Se nota el paso del tiempo, pero ya quisieran otros muchos títulos conservar la magia y el buen hacer que atesoran estos dos títulos en su apartado jugable, en especial la primera entrega que sentó un precedente en el desarrollo de personajes mediante su tablero y que diez años más tarde serviría de inspiración a títulos como Tales of Xillia. Teniendo en cuenta todo lo anterior, Square Enix añadió a estos títulos varias funcionalidades que convierten la experiencia en algo más cómodo. Por ejemplo, en Vita contaremos con una pequeña barra que podremos extender mediante la pantalla táctil y que nos permitirá curar a nuestros personajes de forma rápida y fácil usando objetos o magia blanca, algo muy simple pero efectivo. Por otro lado, contamos con el genial cross-save que nos permitirá continuar nuestras partidas de Vita en PlayStation 3 y viceversa. El único inconveniente de esto es que necesitaremos las dos versiones y estas se venden por separado. Pero el placer jugar en el autobus/metro y luego continuar la partida donde la dejamos en nuestro televisor es realmente interesante. Además, contaremos con todos los extras de la versión internacional: escena CG “La Calma Eterna”, el añadido “The Last Mission” y la nueva escena post-créditos que nos relatará los hechos acontecidos después del final de Final Fantasy X-2. Con motivo de esta remasterización las canciones han sido retocadas y en algunas escenas cambiadas para dotar de mayor emotividad al momento. A mi parecer, las canciones han sido perfectamente retocadas, dejando la esencia original pero dotándolas en algunas ocasiones de mayor frescura e incluso adaptadas a los tiempos que corren. Por estas razones nos encontramos ante una banda sonora excelente, mención especial a la de Final Fantasy X debido a que la de Final Fantasy X-2 peca de música demasiado repetitiva en algunas ocasiones y nos puede llegar a cansar. En cuanto a las voces, por desgracia, se encuentran en un perfecto inglés aunque el trabajo realizado en este aspecto es bastante decente, hubiera sido un auténtico lujo la inclusión de las voces originales en japonés para redondear esta colección. Esperemos que sigan los pasos de Lightning Returns: Final Fantasy XIII y las incluyan en futuros títulos ( y remasterizaciones). Con respecto a las voces, resulta decepcionante la nula sincronización labial de los personajes, algo que debería haberse arreglado y que por desgracia desluce bastante el buen hacer tanto sonoro como visual. Otro aspecto muy descuidado en esta remasterización es la traducción de los subtítulos en español´. Si dominamos con cierto nivel el inglés nos daremos cuenta que la traducción muchas veces resulta plana, muy falta de carisma y lo que es peor, se salta a la torera muchas de las cosas que dicen para traducirlas de una forma sosa, omitiendo partes. Sinceramente, no sé cómo ha podido pasar esto, quizá hace diez años los estándares de los traductores eran distintos, pero en los últimos años hemos recibido grandes traducciones y, sinceramente, la traducción de Final Fantasy X/X-2 HD Remaster deja mucho que desear. La Calma Eterna En definitiva, Final Fantasy X/X-2 HD Remaster es una recopilación que hará las delicias de los fans de los JRPG tanto en PlayStation 3 como en PS Vita. Ambas versiones son perfectas para disfrutar de esta magnífica aventura, en especial la versión de Vita, para los poseedores de la consola. No cabe duda de que el tiempo ha hecho mella en algunos aspectos, pero en su momento Final Fantasy X fue uno de los mejores videojuegos de PlayStation 2 y hoy en día sigue siendo un gran título que nos tendrá pegados a él durante horas y horas. Todo ello acompañado de la polémica secuela que, a pesar de no estar a la altura del título original, muchos disfrutarán gracias a su sistema de combate. Esperemos que el éxito que tengan estos títulos permita el desarrollo de nuevos juegos, ya sea en forma de remasterización o nuevos Final Fantasy, para próximas consolas y en especial para PlayStation Vita que ha sabido aprovecharse de su potencia para exprimir esta entrega. Las cartas están echadas.
12 VOTOS
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Exosanime1 / 8 de abril de 2014
Jugabilidad:
Gráficos:
Sonido:
Innovación:
10
Inolvidable

El mejor final que hay!

Realmente este juego es lo mejor, es mi final favorita y hasta ahora lo sigue siendo xD realmente lo recomiendo quien no lo ha jugado ya que la historia es magnifica y no se aburrian , y ia que eta en hd pss es una joya!! admitmoslo el que nos itneresa es el x, ya que el x-2 no es tan bueno pero ahora aun haci se le saca mas jugo a como antes. pero el x es la verdadera compra :D muchas horas de juego!.......
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Janaslytherin / 27 de marzo de 2014
Jugabilidad:
Gráficos:
Sonido:
Innovación:
8,5
Excelente

Final Fantasy HD Remaster

Por fin llego el tope de gama de Final Fantasy. Voy a empezar analizando el X respecto de lo que jugué en su día en PS2 y luego el X-2 respecto del X. Lo primero que digo del X es que es tremendamente bueno. De hecho bajo mi punto de vista es el mejor Final Fantasy que se ha hecho hasta hoy. Es justo como lo recordaba pero con alguna cosa nueva extra que lo mejora...por ejemplo, la musica la han cambiado y le han puesto ritmos nuevos, es decir, la han mejorado. Los gráficos los han limpiado bastante y que se ve todo mucho mas nítido y con muchos colorines. Y en cuanto a la nota del juego....pues el propio nombre te la da: Final Fantasy X. De este nada mas que decir, solo que quedan horas y horas de juego por delante. En cuanto al X-2. La verdad es que cuando jugué hace tantos años, lo probé ni 5 minutos y no jugué mas, pero ya que viene en el paquete dije vamos a ver que es esto, y la verdad es que ha sorprendido. Respecto a FFX han innovado completamente, es decir, han cambiado casi todo. Las 3 protagonistas son chicas, el sistema de niveles y habilidades ha cambiado por completo ya que no hay presencia de tablero de esferas, se pueden capturar bestias para jugar con ellas, las vestiesferas, punto positivo a favor del juego, los gráficos casi mejores que en X y la mutabilidad prácticamente igual ¡¡¡ PERO !!!! hay dos cosas que creo que le bajan la nota considerablemente. La primera el sonido porque no es la banda sonora del X ni mucho menos pero bueno, juego nuevo, banda sonora nueva...se perdona. Pero ese sistema de batalla de BTC...mal, un error como en todos los FF después de este. Salen en el juego bichos de todo tipo, tienes vestiesferas para ser gueerera , maga oscura, maga blanca, ladrona etc, es muy variado...pero a mi por lo menos me gusta pensar la estrategia de ataque al contrario y con el BTC no te da tiempo a nada, ni ver lo que tienes, ni lo que hace falta, ni nada. Yo por mi ahí la han cagado, bueno la cagaron en su día, pero no he jugado hasta hoy. Yo partidaria a tope de el combate por turnos. Así que Final Fantasy X-2...no te puedo poner un 10, te quedas con un 7,5. Pero bueno como estamos valorando el conjunto del disco y a parte de los juegos trae cosas nuevas y contenido extra...la nota no es mala. Por el dinero que piden es una buena compra. (Lo único que habría faltado es que en lugar de bradygames hubiese sido piggyback la que hubiese reeditado la súper guía, pero bueno, la bradygames también se ha agotado en cuestión de segundos por lo que he podido ver jejejej)
2 VOTOS
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Bramelio / 22 de marzo de 2014
Jugabilidad:
Gráficos:
Sonido:
Innovación:
10
Inolvidable

La joya de la corona en mi Ps3!!

Excelentísimo juego donde los haya, del que pocas palabras quedan por decir de el, dejando su huella imborrable a lo largo de estos años ha logrado cautivar en todos los países como ningún otro en cualquier otro tiempo, y ahora lo tenemos de vuelta para disfrutar de el remasterizado, logrando captar todos nuestros sentidos mas aún si cabe para embarcarnos en muchas horas de una aventura inolvidable. Un apartado gráfico sublime y bien llevado a nuestras Ps3, donde no solo veremos un lavado de cara sino un gran trabajo para restaurar esta obra de arte digna de ser jugada una vez en la vida.
2 VOTOS
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Armagedon1 / 22 de marzo de 2014
Jugabilidad:
Gráficos:
Sonido:
Innovación:
9,5
Imprescindible

Final Fantasy X/X2 HD Remaster

La Verdad uno de los grandes juegos de Final Fantasy que juge Muy Buena historia . Aunque el X ahora pues la banda sonora no me convense mucho para mi tuvieron que averla dejado como esta , pero despues la jugabilidad un clasico y los paisajes ahora se ven mas vivos a lo igual que todo colores mas nitidos , Tambn mucha libertad y barco voladores y nada malo podria decir la verdad me parecio casi de 10 el juego y despues el X-2 pues Muy buena historia aunque se va mucho de lo que paso en el X un poco insoportable pero Divertido podria decir que mas divertido que el X por que lo veo mas gracioso y loco en cierto punto aunque en graficas pues... mas omenos y mala vocalisasion de voses , despues los bichos estan geniales igual que en el X las batallas Tambn y eso de cambiar de atuendo esta genial aunque me parece medio tonto de la forma en que lo hacen lo que lo hace ver patetico en cierto modo y su sismeta de batalla me hace acordar al de Final Fantasy VI , VII,VIII de 10 .
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