3DJuegos Zona de Lanzamientos:  Assassin's Creed 2
Champions online
Plataformas: PC  X360    Género: Rol    Distribuye: Atari    Desarrolla: Cryptic Studios    A la venta: 4 de septiembre de 2009
Plataformas: PC  X360    Género: Rol    Distribuye: Atari    Desarrolla: Cryptic Studios    A la venta: 4 de septiembre de 2009
 
El análisis de los lectores
Total análisis: 1
  1
  21-09-2009 / 10:25 h
#1
Garrison 
Nada de acuerdo
Jugabilidad: 9, Tecnología: 8, Gráficos: 8, Sonido: 7, Innovación: 8
8,5
Sinceramente, y sin ánimo de ofender, parece que el que ha escrito el análisis no ha jugado al juego, o por lo menos sólo se ha dedicado a subir el personaje sin fijarse en lo profundo que es este juego, o su conocimiento del inglés es escaso y no se ha enterado de la misa la mitad.

El primer punto en desacuerdo es cuando indica que la personalización de tu personaje con la elección de poderes está mal ejecutada, porque para obtener un poder has de esperar... si hubieses mirado bien, te darías cuenta que los grupos de poderes (por ejemplo telekinesis) van por tiers, y para acceder a ellos has de cumplir unos requisitos, algo que es más que normal en los juegos por niveles. Por lo que para nada la progresión de tu personaje se ve lastrada. Y por cierto, los poderes que vas escogiendo si repercuten en tu personaje visualmente, como por ejemplo la regeneración, que además de poder cambiarle el color, ves como un aura regenera tu cuerpo cuando te hacen daño.

Segundo, el PvP, es muy adictivo, quizás el tema de que vaya por arenas (bg o cualquier otro sinónimo), le quita un poco de peso, pero luchar en escenarios que te hacen usar las 3 dimensiones es impagable. El único gran fallo, es que aún no tiene los poderes equilibrados, y se notan los personajes que sólo se han hecho para PvP, pero poco a poco este tema se soluciona.

En cuanto al balanceo de poderes, en todas las salidas de mmo, el balanceo es un problema que todos arrastan, de hecho quien no recuerda el chamán en el WoW, o el tempestad de set en el conan (de hecho a día de hoy, estos juegos después de 5 y 1 año de su salida están ligera o fatalmente desbalanceados como el Conan). Poner esto como lastre me parece fatal.

En cuanto a acabado, como ya sabemos los mmo no salen acabados, puesto que evolucionan con el tiempo, pero sinceramente este es uno de los mejores que han salido al mercado, puesto que es muy dificil encontrarse bugs (aunque los hay), así que no entiendo como el que ha hecho la review ha encontrado tantos como el dice, será que en su ordenador es distinto al de toda la comunidad con la que juego.

En definitiva, yo le pondría un 8, pero la media me ha salido un 8.5. Tiene un sistema de combate divertido y dinámico si se juega en modo FPS, tiene una inmensa profundidad a la hora de personalizar tu personaje, y el funcionamiento de los poderes es sencillo a la hora de su ejecución, pero es complejo a la hora de usarlos bien y combinarlos con otros, por lo que presenta una elaboración del personaje mucho mayor de lo que cabe esperar.

Y tiene unos arcos argumentales geniales, algunos cómicos como el de Foxbat. Al contrario de lo que se comenta en el análisis original, nuestro héroe si tiene historia, y el némesis lo demuestra, sin contar los arcos argumentales que nos vamos encontrando.

Un juego para jugadores casuals, muy divertido y con un aire fresco que no tiene ningún mmo por ahora. Ahora sólo falta que evolucione y presente más contenido (ya está anunciada la primera issue y han hecho una votación en la pagina web para la nueva zona). Un juego recomendable.
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