Dark Messiah of Might and Magic Elements
Plataformas: PC  X360    Género: Rol    Distribuye: UbiSoft    Desarrolla: Arkane Studios    A la venta: 8 de febrero de 2008
Plataformas: PC  X360    Género: Rol    Distribuye: UbiSoft    Desarrolla: Arkane Studios    A la venta: 8 de febrero de 2008
 
Impresiones jugables: Dark Messiah of Might & Magic
15 de enero de 2008 / Por Joan Abad ExtremeraPágina 1 de 3
Dark Messiah of Might and Magic Elements
Magia, rol y letal acero. Una profunda aventura forjada en el oscuro y peligroso universo Might & Magic.
El mundo de Might & Magic llegará muy pronto a Xbox 360, y lo hará con un juego lleno de acción, magia y rol. Tampoco faltarán espectaculares combates con armas y hechizos, con multitud de elementos en los escenarios con los que acabar con tus enemigos, nuevas aventuras y ciertas novedades en su apartado visual basado en el premiado motor gráfico de Half-Life 2 de Valve. Hazte con tu espada y prepárate para vivir la aventura y la acción, en el oscuro e implacable Dark Messiah of Might & Magic.
La aventura de Dark Messiah of Might&Magic: Elements está a punto de comenzar. Después de algún que otro retraso, hace pocos días se confirmó la fecha de llegada de este título a España, concretamente el próximo 8 de Febrero. Unos pocos días antes a este anuncio aparecía su demo en el bazar de Xbox Live, una excepcional oportunidad para probar el juego y revisar que todo lo que se prometió, se estaba haciendo realidad.

Might & Magic es una saga rolera con una dilatada historia en el mundo de los videojuegos gracias nada menos que sus más de nueve capítulos y un buen número de spin-offs, como por ejemplo Heroes of Might & Magic, un juego que deja el rol para pasarse a la estrategia.

En esta ocasión, este Dark Messiah of Might & Magic podría definirse como un FPRPG (First Person Role Playing Game), con una acción en primera persona, algo de rol, una física realista y un apartado gráfico soberbio donde reina un excelente uso de las luces y las sombras capaz de producir unos efectos aplicados a la magia realmente impresionantes.

Las novedades de Elements respecto a la versión PC lanzada el año pasado son notables. Desde cuatro episodios inéditos, zonas secretas con nuevos objetivos, retos y recompensas, a una física mejorada o nuevas propiedades en el sistema de combate entre otras.
El argumento del juego gira en torno a un joven llamado Sareth entrenado en las artes de la guerra y la magia por el poderoso mago Phenrig, y una misteriosa profecía apocalíptica que habla del retorno del Mesías Oscuro. La aventura tiene sus inicios en la ciudad libre de Yelmo de Plata, buscando un antiguo artefacto que nos llevará a través de doce episodios por un mundo oscuro.

¿Rol o juego de acción en primera persona?
La respuesta es sencilla. Ambos, y en la demo queda muy patente esta mezcla de géneros. Half-Life 2 era un juego de acción en primera persona, y este juego emplea el mismo motor gráfico y la misma perspectiva, pero estamos hablando de un título basado en el mundo de Might & Magic, así que no podemos esperar otra cosa que no sea un mundo de fantasía medieval y por supuesto, algo de rol, aunque en esta ocasión, el juego está más centrado en la acción y el sistema de habilidades ha pasado a un segundo plano, casi automático.

Lo primero que debemos hacer en la demo es escoger una de las cuatro clases disponibles, Guerrero, Mago, Arquero o Sacerdotisa, cada una muy diferenciada de las demás, tanto en las características como en la jugabilidad. Realmente, escoger una u otra cambia totalmente la experiencia de juego de este Dark Messiah of Might&Magic: Elements.

Así pues, cuando alcancemos un nivel de puntos de experiencia, podremos distribuir los puntos en distintas habilidades como mágicas, de sigilo, o de combate por ejemplo, y disponemos de más de 40 armas así como más de una decena de conjuros con unos efectos tan destructivos como vistosos.

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