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Battlefield: Heroes

Battlefield: Heroes

Fecha de lanzamiento: 7 de agosto de 2009
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Avance: Battlefield: Heroes

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04-03-2008 / Álvaro Castellano / 10 comentarios
El nuevo Battlefield ya está en proceso, y en esta ocasión opta por el humor para hacer frente a la solemnidad de sus últimas entregas. Estética cartoon, acción frenética, y… ¿ Sabes qué? Lo mejor de todo: Es gratis.
Electronic Arts sigue empeñada en demostrar a quienes la acusan de ser una de las compañías que más priman lo económico sobre lo creativo que las cosas han cambiado. Con un buen puñado de nuevas y espectaculares ips en cartera (Army of Two, Mirror´s Edge o Dead Space entre otras), y con la reformulación de sus más conocidas sagas, EA demuestra estar en el buen camino.

Battlefield es, de hecho, una de sus marcas comerciales más reconocidas en el universo de los shooters, y en la línea de remozar el aspecto de éstas aparece Heroes, un juego de aspecto divertido e irreverente que tiene en su condición de juego gratuito su mayor seña de identidad.

Battlefield: Heroes

El nuevo Battlefield es simpático, gracioso, parece una película de dibujos animados y, además, es gratis. Accesible desde una página web y tras una pequeña descarga, podremos disponernos a pegar tiros de forma rápida, efectiva y sobre todo divertida.

Cartoon Shooter


En primer lugar hay que señalar que el juego, contrariamente a la sensación que se desprende de las imágenes, no está ambientado en la Segunda Guerra Mundial. Battlefield Heroes se contextualiza en un mundo paralelo donde el National Army (una suerte de ejército nazi) y la Royal Army (similar a los aliados) se enfrentan en una divertida disputa en relación con los Juegos Olímpicos.

El aspecto, no obstante, es notoriamente deudor del gigantesco conflicto que asoló Europa durante la década de los cuarenta, y bebe directamente de la guerra en cuanto al diseño de los uniformes, al tipo de armas disponibles y a los vehículos que pueblan los campos de batalla.

Sin embargo todo el aspecto del juego es el de un shooter amable, ligero y muy arcade. Los personajes y entornos no tienen ningún afán de acercarse a la realidad como se puede comprobar en las imágenes y videos, y la idea es la de llegar al mayor número de equipos informáticos y de jugadores.

De hecho los requerimientos, en estos momentos, son de una CPU de 1GHz, y de 512 megas de RAM. Todavía no se ha especificado nada sobre la placa gráfica, pero viendo lo reducido del resto de requisitos se puede aventurar sin riesgo a equivocarse que se podrá jugar con una tarjeta muy modesta.

 
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