Prince of Persia
Plataformas: PC  X360  PS3  DS    Género: Acción    Distribuye: UbiSoft    Desarrolla: UbiSoft    A la venta: 4 de diciembre de 2008
Plataformas: PC  X360  PS3  DS    Género: Acción    Distribuye: UbiSoft    Desarrolla: UbiSoft    A la venta: 4 de diciembre de 2008
 
Primer contacto: Prince of Persia
24 de mayo de 2008 / Por Álvaro Castellano CórdovaPágina 1 de 2
Prince of Persia
Un nuevo héroe forja su destino entre océanos de arena y tradiciones persas.
Reinventarse o morir. Eso han debido pensar en Ubisoft acerca de una de sus sagas más celebradas, Prince of Persia. Tras el cierre de la brillante trilogía de Las Arenas del Tiempo, el laureado estudio de Montreal se aventura con la cuarta entrega, la primera Next-Gen. Nuevo héroe, nueva historia y un acercamiento valiente, distinto y repleto de posibilidades.
Poca gente auguraba un éxito de semejantes dimensiones a la saga Prince of Persia tras su recuperación en 2003 a cargo de Ubisoft. El videojuego de Jordan Mechner había sido una auténtica leyenda a lo largo de los 90, aunque su primer título en realidad había sido lanzado en 1989.

En pleno 2008 era un secreto a voces que Ubi, tarde o temprano, prepararía un nuevo Prince of Persia que sacara partido de las bondades tecnológicas de la Next-Gen. Este hecho era especialmente notorio viendo los extraordinarios resultados artísticos y comerciales que lograron con Assassin´s Creed, el lanzamiento del pasado año con más de una similitud conceptual y de contexto.

En marzo la compañía gala anunciaba el proyecto para Xbox 360, PlayStation 3, Pc y Nintendo DS. Desde entonces, y con un secretismo encomiable, la producción ha seguido avanzando con vistas a un lanzamiento más que probable a finales de este mismo año. En 3DJuegos no hemos podido resistir la tentación de acercarnos a un juego tan esperado, y hemos indagado para poder brindarte toda la información necesaria para estar al tanto de lo que ofrecerá Prince of Persia 4 –según fuentes sin confirmar llamado Prince of Persia Prodigy-.

Prince of Persia
El nuevo protagonista de Prince of Persia es una de las mayores novedades. Se trata de un aventurero algo gamberro y buscavidas, muy alejado de la solemnidad de sus precedentes.
Edén Amenazado
El protagonista del nuevo Prince of Persia no tiene nada que ver con el héroe de las Arenas del Tiempo, de hecho ni tan siquiera es príncipe al inicio de la aventura. Seremos un vulgar aventurero, con mucho de listo y algo de canalla que, involuntariamente, se verá envuelto en una fenomenal aventura que en muchas ocasiones parecerá superarle.

El mundo en el que vive, todavía sin bautizar públicamente por parte de Ubisoft, está siendo salvajemente atacado por algo que sus creadores denominan misteriosamente como “La Corrupción”, una suerte de sustancia oscura muy similar al alquitrán que, como su propio nombre indica, está corrompiendo este antaño pacífico universo. El motivo de este enemigo no corpóreo es la lucha entre dos deidades, una de la luz y otra de la oscuridad, que está asolando la tierra.

Prince of Persia
A pesar de los cambios de la nueva entrega la saga no renuncia a sus orígenes más espectaculares y acrobáticos. En pantalla el príncipe recorriendo una pared en uno de sus características maniobras, ataviado con uno de sus nuevos accesorios, la garra.
Dirigiendo al príncipe en ciernes deberemos enfrentarnos en solitario a la amenaza, y limpiar estas tierras del mal que les aflige; en una historia que rinde un claro tributo a las antiguas tradiciones persas en las que el bien y el mal se enfrentan durante siglos en constante pugna.

¿Cómo proceder ante tan titánica empresa? El mundo es gigantesco en el nuevo Prince of Persia, y todo él está sometido a La Corrupción. Ubisoft ha apostado en esta ocasión por revolucionar la fórmula y modificar muchos de los aspectos que, hasta ahora, habían sido santo y seña de la saga. El mayor de ellos es que ahora podremos ir donde queramos cuando queramos.

El Largo Camino del Príncipe
La cuarta entrega de Prince of Persia divide su vasto mundo en zonas, todas ellas afectadas por este cáncer y todas ellas áreas que deberemos limpiar. La peculiaridad es que para hacerlo contaremos con entera libertad para ir de un sitio a otro y acometer nuestras misiones en el orden que deseemos.

Prince of Persia
En Ubisoft tratan de que las acrobacias sean mucho más orgánicas que en entregas anteriores. Las palabras fluidez y verticalidad se emplean a menudo cuando los programadores del nuevo Prince of Persia hablan de este apartado.
Desde Ubisoft se tuvo en cuenta incluso la opción de incluir una montura y realizar los viajes a caballo a través de gigantescas extensiones de terreno, sin embargo, el resultado final está algo más simplificado, aunque conserva la esencia de la libertad.

Así que no será un libre albedrío como el que podamos encontrar en un GTA o en un The Elder Scrolls; Prince of Persia no deja de ser un videojuego de aventuras, y como tal necesita de unos escenarios extremadamente trabajados que perderían mucho de su fundamento si, por ejemplo, sólo los visitáramos de pasada como camino para ir de uno a otro sitio.

La idea de Ubisoft Montreal es la de aunar las dos vertientes en una sola. Es decir incluir toda la parte acrobática de las series en la vertiente más lineal del nuevo título, y además incluir un lado totalmente inédito para la saga, el de escoger el camino del héroe constantemente.

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