Primer contacto: No More Heroes 2| 10 de septiembre de 2009 / Por Jesús Bella Ceacero | Página 1 de 2 |
| Violencia, sangre, katanas, misiones y un estilo personal: el regreso del asesino número uno. |
No More Heroes no pasó desapercibido para los usuarios de Wii. Su diseñador, Goichi Suda, consiguió consagrarse como el Tarantino de los videojuegos con ese título, pero en Europa le faltó más sangre. Por suerte, las distribuidoras han recapacitado y esta segunda entrega contará con todo lo que hace falta en una secuela: novedades, mejoras y, en este caso en particular, mucho golpe de katana. |
Goichi Suda (más conocido como Suda51) es ya todo un referente cuando surge una conversación sobre videojuegos de culto. Se ha ganado la fama de ser el Tarantino del mundo del entretenimiento electrónico, tanto por el oscuro killer7 como por el genial y más reciente No More Heroes para la consola Wii.
Los peculiares y violentos mundos que dibuja sobre la pantalla interactiva son tan divertidos como narrativamente profundos. Tanto, que la especial condición de sus obras no ha estado siempre reñida con el éxito comercial.
Así, y contra todo pronóstico, No More Heroes tuvo una notable aceptación en las tiendas (cerca de medio millón de copias vendidas a nivel mundial), algo que debería alegrar particularmente a los usuarios de Wii, ya que esta es la principal razón por la que Suda51 va a confiar una vez más en el poder del wiimote para sujetar una katana. No More Heroes 2: Desperate Struggle ya está en marcha y llegará a Europa sin censuras y con toda la sangre posible a principios del próximo año.
Travis Touchdown ha perdido a su mejor amigo, así que ahora se ha vuelto más agresivo, sujetando hasta dos katanas a la vez y propinando patadas o puñetazos cuando mantengamos pulsado el botón B del wiimote.
Venganza, humor y espíritu "friki"
Argumentalmente hablando, esta secuela nos coloca tres años después de los eventos narrados en No More Heroes. El escenario de Santa Destroy ha sido reconstruido por la corporación Pizza Butt y nuestro amigo Travis Touchdown se ha retirado de su carrera asesina después de alcanzar el puesto número uno en el ranking de la UAA (Asociación de Asesinos Unidos).
No obstante, la venganza llama a su puerta muy pronto cuando se da cuenta de que su mejor amigo ha muerto. Una nueva aventura más personal y oscura (pero con el mismo humor "friki" de siempre) empieza entonces para este moderno samurai que decide volver a luchar.
Sólo hay un problema, y es que en el lapso de tiempo transcurrido desde el
primer No More Heroes, Travis no solamente ha perdido su condición de asesino número uno, sino que ha quedado relegado al
puesto 51 (se nota que a Suda le gusta esa cifra). Por tanto, una lucha si cabe aún más feroz nos aguarda en esta segunda entrega, donde no sólo contaremos con la presencia de la sensual agente
Sylvia Christel.
El mundo abierto de Santa Destroy se promete mucho más satisfactorio que en la primera entrega, algo que justificará mucho más nuestros paseos a bordo de la futurista motocicleta de Travis, ahora más manejable.
Katanas para elegir
En efecto, para potenciar la acción de los katanazos a diestro y siniestro, en No More Heroes 2: Desperate Struggle vamos a contar con cinco tipos de katanas, desde la presente en el primer videojuego hasta una de largo alcance, especialmente diseñada para acabar con todos los enemigos que nos rodeen.
Y como podréis imaginar, otra vez vamos a manejar el singular sable de luz de Travis con el wiimote, manteniendo pulsado el botón A mientras que movemos el mando hacia arriba (para realizar un corte vertical) o hacia un lado (para un corte horizontal).
Pero eso no es todo. En su intento por añadir mejoras a este nuevo título, los desarrolladores de Grasshopper Manufacture incorporan la posibilidad de que nuestro héroe pueda manejar dos katanas a la vez (una con cada mano), facultándonos para realizar nuevos movimientos como un demoledor ataque en cruz. Por cierto, los puñetazos y las patadas ahora también son posibles, además de un rico repertorio de técnicas de lucha libre. En total, siete maniobras inéditas que podremos aprender en Santa Destroy como fiel reflejo de la admiración de Suda51 hacia esta variante deportiva.

