3DJuegos / Noticias / Xbox One / Se filtran las posibles especificaciones técnicas de la sucesora de Xbox 360
Xbox One
21 de Enero de 2013 / 19:19

Se filtran las posibles especificaciones técnicas de la sucesora de Xbox 360

La consola contaría con una CPU de 8 núcleos, una GPU de 12 núcleos y lector Blu-ray.

Twittear

2

Compartir

275

Se filtran las posibles especificaciones técnicas de la sucesora de Xbox 360Se filtran las posibles especificaciones técnicas de la sucesora de Xbox 360


Los rumores acerca de las sucesoras de PlayStation 3 y Xbox 360 no dejan de sucederse, aunque Sony y Microsoft se mantienen en silencio. Sin embargo, el portal VGLeaks asegura haber tenido acceso a las especificaciones técnicas de la nueva Xbox, que respondería al nombre en clave de Durango.


Según este artículo, que sus responsables esperan ampliar en los próximos días, la sucesora de Xbox 360 contaría con una CPU de hasta 8 núcleos a 1,6 Ghz cada uno, 8 GB de memoria RAM, un lector de discos Blu Ray, y una GPU de gran potencia que le permitiría ejecutar 1,2 billones de operaciones de coma flotante por segundo.


A continuación os dejamos con las especificaciones técnicas filtradas por este portal:


CPU:
- Arquitectura x64.
- CPU de 8 núcleos corriendo a 1,6 GHz.
- Cada hilo de la CPU cuenta con su propia caché de instrucciones de 32 KB L1, y caché de datos de 32 KB L1.
- Cada módulo de cuatro núcleos tiene una caché L2 de 2MB. Esto nos dejaría con un total de 4 MB de caché L2.
- Cada núcleo tiene un hilo de hardware independiente sin recursos de ejecución compartidos.
- Cada hilo puede realizar dos instrucciones por ciclo.


GPU:
- Procesador Direct 3D 11.1 de 800 MHz.
- 12 núcleos para shaders con un total de 768 hilos.
- Cada hilo puede realizar una multiplicación escalar y una operación de suma (MADD) por ciclo de reloj.
- Durante picos de rendimiento, la GPU puede realizar 1,2 billones de operaciones de punto flotante por segundo.


Sensor de interfaz de usuario natural de alto rendimiento (NUI) siempre activo.


Almacenamiento y memoria
- 8 GB de memoria RAM DDR3 (68 GB/s).
- 32 MB de memoria SRAM (102 GB/s).
- Desde la perspectiva de la GPU, el ancho de banda de la memoria del sistema y de la SRAM son paralelos, brindando un pico de ancho de banda de 170 GB/s.
- Disco duro siempre presente.
- Lector de discos Blu Ray 50 GB 6x.


Red:
- Gigabit Ethernet.
- Wi-Fi y Wi-Fi Direct.


Aceleradores de Hardware:
- Motores de movimiento.
- Códecs de imagen, vídeo y audio.
- Hardware de cancelación de eco multicanal (MEC) para Kinect.
- Motores de criptografía para cifrado, descifrado y hashing.


Más noticias de: Xbox Infinity, Microsoft

Las noticias más comentadas
PlayStation Neo no acortará el ciclo de vida de PlayStation 4 Esta versión revisada y mejorada de la videoconsola no supondrá cambios en la vida útil de la anterior.
380 comentarios Publicada hace 5 días
El creador de Braid asegura que los guiones de los videojuegos son "terribles" "Si los comparas con buenas películas o buenas novelas, las historias son sencillamente terribles".
345 comentarios Publicada hace 4 días
Skyrim y su remasterización: "Será tan de nueva generación como sea posible" Bethesda quiere que su clásica aventura de rol luzca lo mejor posible en las nuevas plataformas.
276 comentarios Publicada hace 2 días
Sony recomienda a esperar a las características oficiales de PlayStation Neo antes de compararla con Project Scorpio En Sony Interactive Entertainment Europa se echan a reír al ser preguntados por las especificaciones que se conocen ahora.
273 comentarios Publicada hace 15 horas
Project Scorpio no obligará a los juegos a mostrarse en resolución 4K En su lugar Microsoft explica que la nueva videoconsola podría permitir mejorar el rendimiento o los gráficos.
258 comentarios Publicada hace 6 días