"No estamos interesados en la guerra de escalas".
Jonathan Morin, el principal responsable creativo de Ubisoft para el desarrollo de Watch Dogs, ha hablado a través de su Twitter sobre algunas de las dudas que los aficionados les han formulado.
"¿Cómo de grande es el tamaño del mapa de Watch Dogs?", le consultaba un usuario a través de la red social. "Es grande, pero no estamos interesados en la guerra de escalas", dejó claro en su contestación el creativo.
"La escala por la escala no tiene ningún sentido, a nosotros nos interesa más la densidad y profundidad del mapa para un videojuego como Watch Dogs", explicó.