Los principales responsables de Uncharted 4 hablan sobre su trabajo en equipo

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Ambos fueron también los artífices del excelente The Last of Us.

El tándem formado por Neil Druckmann y Bruce Straley dio como resultado el año pasado con el excelente The Last of Us, así que no es de extrañar que Naughty Dog haya apostado de nuevo por ambos creativos para que den vida al esperado Uncharted 4: A Thief’s End para PlayStation 4. Pero… ¿qué piensan ambos creativos acerca de trabajar una vez más en equipo?

Durante el último PlayStation Blogcast, ambos han destacado la buena sintonía que existe en el equipo. "Creo que pensamos igual. Y creo que los dos tenemos los mismos estándares de calidad", ha comentado Bruce Straley. "Tenemos intereses comunes tanto en películas, cuentos o libros, como en tipos de personajes e historias", continúa.

Además, Straley reconoce que ambos creativos comparten su obsesión por los pequeños detalles. "Los dos somos perfeccionistas y adictos al trabajo, y eso hace que nos impulsemos hacia delante el uno al otro."

Neil Druckmann se muestra en la misma línea, afirmando incluso que esta relación profesional "es simplemente la mejor. Realmente respetamos la opinión del otro y sabemos que si somos capaces de impresionar a la otra persona estaremos haciendo lo correcto". Tal es el buen entendimiento entre ambos creativos, que Straley ha llegado a decir que puede "confiar" en su compañero. "Es algo así como un yo exterior."

En este sentido, Neil Druckmann se centra principalmente en el diseño de la jugabilidad y el estilo artístico, sin perder de vista el argumento, mientras que Straley hace lo propio con el desarrollo de la historia y sus personajes. "Realmente confío en su instinto como diseñador", reconoce Straley, que no ha perdido la oportunidad de recordar que ambos ya colaboraron en el pasado en el desarrollo de Uncharted 2.

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