Jonathan Blow, creador de Braid, ha hablado con el medio norteamericano Joystiq sobre el próximo proyecto de su estudio, y lo ha definido como un
videojuegos de puzles y exploración en 3D que es “filosófico y tranquilo”.
El proyecto ha sido descrito como un juego “más caro y difícil de hacer” que Braid, y pese a que todavía ni tan siquiera tiene nombre, sí se ha cifrado su desarrollo en torno a los dos años de trabajo.
Si quieres conocer todos los detalles sobre Braid, puedes consultar su
análisis publicado en la revista.