Richard Morgan continúa ensañándose con los argumentos de los shooters recientes.
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Si este fin de semana informábamos de que Richard Morgan, el guionista de Crysis 2, criticaba duramente a Call of Duty: Modern Warfare 2; en el día de hoy tenemos que volver a recoger sus palabras para despellejar en esta ocasión a la saga de Bungie, Halo.
“La razón por la que la ficción de Halo no funciona no tiene nada que ver con el verle la cara o no al Jefe Maestro, sino más bien por las líneas de diálogo que destila el juego, del tipo de 'Ok, voy a matar a todos esos tipos'”, comentó Morgan.
“Halo está lleno de ese tipo de clichés de mierda”.