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Hace 2 años

Antiguos creadores de Gears of War 3 anuncian un título para iOS con Unreal Engine 3

Se trata de los chicos de BitMonster Games, que han revelado Lili: un juego de aventuras y rol.

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26 comentarios

Lee Perry, uno de los diseñadores de la experiencia jugable de Gears of War 3, se ha ocupado de anunciar el primer proyecto de su estudio, BitMonster Games, un prometedor lanzamiento llamado para iOS que ya afronta los últimos estadios de su desarrollo.

El juego tiene la particularidad de haber sido creado empleando Unreal Engine, y es un híbrido entre "aventura y RPG" que tiene lugar en la isla de Geos donde la protagonista del mismo nombre podrá explorar con entera libertad los parajes y enfrentarse a algunos "locos" y a un "régimen opresivo".

El sistema de "no-combate" se basa en la introspección de la propia Lili, de un modo que no han alcanzado a detallar. "BitMonster va a ofrecer unos valores de producción de calidad Triple-A para atraer a los aficionados", ha declarado Joe Kreiner, uno de los responsables de licencia de Epic Games. "Dada la loca mezcla de pasión, talento y química del estudio, con el Unreal Engine entre manos, BitMonster tiene la receta del éxito".

"Epic nos ha dado enorme apoyo como nuevo estudio, y nos está ayudando a hacer el juego de nuestros sueños", ha reconocido Lee Perry, presidente de BitMonster. "Vamos a crear una aventura que es apropiada para casi cualquier persona. Como diseñador estoy emocionado al ver las herramientas de Unreal Engine 3 que son mejores y mejores, y que nos facilitan todo lo que necesitamos conseguir para ofrecer una experiencia gratificante e imaginativa".
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Una pena que estos juegazos salgan para iOS y se vean manchados. Con lo bien que se verían en Nintendo 3DS o PS Vita...
No es para crear polémica pero sinceramente no creo que la 3ds pueda con esos gráficos.
y como lo sabes o en que te basas? por curiosidad, pensaba pillarla en un futuro.
en la por todos conocida ley que esta penado por la onu que una consola nintendo muestre graficos superiores a los de PS1
si claro campeón , cuando por todos es conocido que todas las consolas de Nintendo a excepción de Wii son muy potentes,mientras que la unica consola de Sony potente ha sido la PS3
en sus tiempos la mas potente era la ps1 al igual que la ps2 o es que se te olvida que Nintedo saco al rato la 64 y la cube , es logico que sean mas potentes que la ps1 y la ps2 genio!!
Nintendo 64 y Ps1 eran de la misma generación igual que Gamecube y PS2 "genio"
misma generacion lo se pero salieron años diferentes genio
pues dile eso al 360 que salio años antes de PS3 y la diferencia no es tan notoria como entre N64 y PSX, o Xbox y Gamecube vs PS2 "genio"
Última edición: 20-07-2012 / 02:21 h. Por Dark-Link02
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Una pena que estos juegazos salgan para iOS y se vean manchados. Con lo bien que se verían en Nintendo 3DS o PS Vita...
No es para crear polémica pero sinceramente no creo que la 3ds pueda con esos gráficos.
y como lo sabes o en que te basas? por curiosidad, pensaba pillarla en un futuro.
en la por todos conocida ley que esta penado por la onu que una consola nintendo muestre graficos superiores a los de PS1
si claro campeón , cuando por todos es conocido que todas las consolas de Nintendo a excepción de Wii son muy potentes,mientras que la unica consola de Sony potente ha sido la PS3
en sus tiempos la mas potente era la ps1 al igual que la ps2 o es que se te olvida que Nintedo saco al rato la 64 y la cube , es logico que sean mas potentes que la ps1 y la ps2 genio!!
Nintendo 64 y Ps1 eran de la misma generación igual que Gamecube y PS2 "genio"
misma generacion lo se pero salieron años diferentes genio
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Una pena que estos juegazos salgan para iOS y se vean manchados. Con lo bien que se verían en Nintendo 3DS o PS Vita...
No es para crear polémica pero sinceramente no creo que la 3ds pueda con esos gráficos.
y como lo sabes o en que te basas? por curiosidad, pensaba pillarla en un futuro.
en la por todos conocida ley que esta penado por la onu que una consola nintendo muestre graficos superiores a los de PS1
si claro campeón , cuando por todos es conocido que todas las consolas de Nintendo a excepción de Wii son muy potentes,mientras que la unica consola de Sony potente ha sido la PS3
en sus tiempos la mas potente era la ps1 al igual que la ps2 o es que se te olvida que Nintedo saco al rato la 64 y la cube , es logico que sean mas potentes que la ps1 y la ps2 genio!!
Nintendo 64 y Ps1 eran de la misma generación igual que Gamecube y PS2 "genio"
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Me recuerda a crash nO se xq...
Ya aparecio el cani... En fin... parece intereseante, habra que probarlo supongo...
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Una pena que estos juegazos salgan para iOS y se vean manchados. Con lo bien que se verían en Nintendo 3DS o PS Vita...
No es para crear polémica pero sinceramente no creo que la 3ds pueda con esos gráficos.
y como lo sabes o en que te basas? por curiosidad, pensaba pillarla en un futuro.
en la por todos conocida ley que esta penado por la onu que una consola nintendo muestre graficos superiores a los de PS1
si claro campeón , cuando por todos es conocido que todas las consolas de Nintendo a excepción de Wii son muy potentes,mientras que la unica consola de Sony potente ha sido la PS3
en sus tiempos la mas potente era la ps1 al igual que la ps2 o es que se te olvida que Nintedo saco al rato la 64 y la cube , es logico que sean mas potentes que la ps1 y la ps2 genio!!
Lo que implica que le estás dando la razón, N64, y Gameube machacaban ambas a las PS de la época, por no hablar de la comparativa PS2 vs Xbox, donde la de re hostias que le da la de MicroSoft era bastante grande. 1 año de diferencia hubo entre PS2 y GC, el mismo que de X360 a PS3. Diferencias? En un sitio dicha diferencia es palpable, en el otro no ha servido de nada. Después tema Unreal Engine 3 en 3DS, posible no creo que sea (@Tjio) básicamente por que 3DS está algo por encima de Wii, pero no lo suficiente como para correr dicho motor, también es verdad que modificandolo se podría llegar a conseguir, como por ejemplo Unreal Engine 2.5 que funciona en Wii, debido a la adaptación que Retro hizo para esta (Metroid). Después los juegos que usan este motor en iOS, como por ejemplo Infinity Blade (creo que se llama y lo cojo de referencia) son "mundos" tan on rails, que no es un especial "logro" que dicho aparato emule el motor. Ejemplo práctico lo tenemos con los Resident Evil's de Wii On rails, que gráficamente son muy potentes, pero debido a esa desventaja citada antes. Por specs de 3DS no creo que llegue a tirar Unreal, pero sabes que? Que me alegro, prefiero ver juegos que visualmente difieran unos de otro que no un catalogo basado en el motor Unreal y que visualmente sea todo demasiado similar (quitando Mirror's Edge)
claro que aplastan tecnicamente a ps1 y ps2 , no sera porque salieron 2 años despues que salieron las consolas de sony? que te parece si imaginamos que nintendo y sony sacaran las consolas al mismo tiempo? seria diferente la historia , sony luego queria hacer lo mismo con ps3 y la cago , Feliz? a eso es a lo que me refiero mi amigo Sommus
En los videojuegos los graficos no lo son todo majete, pero supongo que ahora solo importa eso aunque el juego sea una mierda. Y si este triple A no demuestra tener un buen argumento, me parece que les saldra el tiro por la culata
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claro que aplastan tecnicamente a ps1 y ps2 , no sera porque salieron 2 años despues que salieron las consolas de sony? que te parece si imaginamos que nintendo y sony sacaran las consolas al mismo tiempo? seria diferente la historia , sony luego queria hacer lo mismo con ps3 y la cago , Feliz? a eso es a lo que me refiero mi amigo Sommus
1 año después GameCube y 2 Xbox. Con lo que, me reitero, le das la razón al compañero de antes. El que salga antes o después una plataforma solo y únicamente tiene, la culpa, o la ventaja la propia empresa. Obviamente si sale un año más tarde lo lógico es que haya diferencias palpables entre plataformas, en esos casos las había, en el caso PS3, X360 no. Con lo que si, PS3 a sido la primer consola más "potente" (cogido con pinzas) de Sony hasta la fecha (comparando con sus competidoras y en su ciclo temporal) PD: A su vez te digo que tienes también la razón, el salir más tarde te puede dar ventaja, pero "negar" la realidad es otra cosa.
Última edición: 18-07-2012 / 23:19 h. Por Somnus
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Una pena que estos juegazos salgan para iOS y se vean manchados. Con lo bien que se verían en Nintendo 3DS o PS Vita...
No es para crear polémica pero sinceramente no creo que la 3ds pueda con esos gráficos.
y como lo sabes o en que te basas? por curiosidad, pensaba pillarla en un futuro.
en la por todos conocida ley que esta penado por la onu que una consola nintendo muestre graficos superiores a los de PS1
si claro campeón , cuando por todos es conocido que todas las consolas de Nintendo a excepción de Wii son muy potentes,mientras que la unica consola de Sony potente ha sido la PS3
en sus tiempos la mas potente era la ps1 al igual que la ps2 o es que se te olvida que Nintedo saco al rato la 64 y la cube , es logico que sean mas potentes que la ps1 y la ps2 genio!!
Lo que implica que le estás dando la razón, N64, y Gameube machacaban ambas a las PS de la época, por no hablar de la comparativa PS2 vs Xbox, donde la de re hostias que le da la de MicroSoft era bastante grande. 1 año de diferencia hubo entre PS2 y GC, el mismo que de X360 a PS3. Diferencias? En un sitio dicha diferencia es palpable, en el otro no ha servido de nada. Después tema Unreal Engine 3 en 3DS, posible no creo que sea (@Tjio) básicamente por que 3DS está algo por encima de Wii, pero no lo suficiente como para correr dicho motor, también es verdad que modificandolo se podría llegar a conseguir, como por ejemplo Unreal Engine 2.5 que funciona en Wii, debido a la adaptación que Retro hizo para esta (Metroid). Después los juegos que usan este motor en iOS, como por ejemplo Infinity Blade (creo que se llama y lo cojo de referencia) son "mundos" tan on rails, que no es un especial "logro" que dicho aparato emule el motor. Ejemplo práctico lo tenemos con los Resident Evil's de Wii On rails, que gráficamente son muy potentes, pero debido a esa desventaja citada antes. Por specs de 3DS no creo que llegue a tirar Unreal, pero sabes que? Que me alegro, prefiero ver juegos que visualmente difieran unos de otro que no un catalogo basado en el motor Unreal y que visualmente sea todo demasiado similar (quitando Mirror's Edge)
claro que aplastan tecnicamente a ps1 y ps2 , no sera porque salieron 2 años despues que salieron las consolas de sony? que te parece si imaginamos que nintendo y sony sacaran las consolas al mismo tiempo? seria diferente la historia , sony luego queria hacer lo mismo con ps3 y la cago , Feliz? a eso es a lo que me refiero mi amigo Sommus
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Una pena que estos juegazos salgan para iOS y se vean manchados. Con lo bien que se verían en Nintendo 3DS o PS Vita...
No es para crear polémica pero sinceramente no creo que la 3ds pueda con esos gráficos.
y como lo sabes o en que te basas? por curiosidad, pensaba pillarla en un futuro.
en la por todos conocida ley que esta penado por la onu que una consola nintendo muestre graficos superiores a los de PS1
si claro campeón , cuando por todos es conocido que todas las consolas de Nintendo a excepción de Wii son muy potentes,mientras que la unica consola de Sony potente ha sido la PS3
en sus tiempos la mas potente era la ps1 al igual que la ps2 o es que se te olvida que Nintedo saco al rato la 64 y la cube , es logico que sean mas potentes que la ps1 y la ps2 genio!!
Lo que implica que le estás dando la razón, N64, y Gameube machacaban ambas a las PS de la época, por no hablar de la comparativa PS2 vs Xbox, donde la de re hostias que le da la de MicroSoft era bastante grande. 1 año de diferencia hubo entre PS2 y GC, el mismo que de X360 a PS3. Diferencias? En un sitio dicha diferencia es palpable, en el otro no ha servido de nada. Después tema Unreal Engine 3 en 3DS, posible no creo que sea (@Tjio) básicamente por que 3DS está algo por encima de Wii, pero no lo suficiente como para correr dicho motor, también es verdad que modificandolo se podría llegar a conseguir, como por ejemplo Unreal Engine 2.5 que funciona en Wii, debido a la adaptación que Retro hizo para esta (Metroid). Después los juegos que usan este motor en iOS, como por ejemplo Infinity Blade (creo que se llama y lo cojo de referencia) son "mundos" tan on rails, que no es un especial "logro" que dicho aparato emule el motor. Ejemplo práctico lo tenemos con los Resident Evil's de Wii On rails, que gráficamente son muy potentes, pero debido a esa desventaja citada antes. Por specs de 3DS no creo que llegue a tirar Unreal, pero sabes que? Que me alegro, prefiero ver juegos que visualmente difieran unos de otro que no un catalogo basado en el motor Unreal y que visualmente sea todo demasiado similar (quitando Mirror's Edge)
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Una pena que estos juegazos salgan para iOS y se vean manchados. Con lo bien que se verían en Nintendo 3DS o PS Vita...
No es para crear polémica pero sinceramente no creo que la 3ds pueda con esos gráficos.
y como lo sabes o en que te basas? por curiosidad, pensaba pillarla en un futuro.
en la por todos conocida ley que esta penado por la onu que una consola nintendo muestre graficos superiores a los de PS1
si claro campeón , cuando por todos es conocido que todas las consolas de Nintendo a excepción de Wii son muy potentes,mientras que la unica consola de Sony potente ha sido la PS3
en sus tiempos la mas potente era la ps1 al igual que la ps2 o es que se te olvida que Nintedo saco al rato la 64 y la cube , es logico que sean mas potentes que la ps1 y la ps2 genio!!
Perfecto  
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Una pena que estos juegazos salgan para iOS y se vean manchados. Con lo bien que se verían en Nintendo 3DS o PS Vita...
No es para crear polémica pero sinceramente no creo que la 3ds pueda con esos gráficos.
y como lo sabes o en que te basas? por curiosidad, pensaba pillarla en un futuro.
en la por todos conocida ley que esta penado por la onu que una consola nintendo muestre graficos superiores a los de PS1
si claro campeón , cuando por todos es conocido que todas las consolas de Nintendo a excepción de Wii son muy potentes,mientras que la unica consola de Sony potente ha sido la PS3
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Una pena que estos juegazos salgan para iOS y se vean manchados. Con lo bien que se verían en Nintendo 3DS o PS Vita...
Pero que me cuentas.... Ya hemos pasado el tiempo en que los juegos de iOS eran considerados juegos de mierda, de hecho mas de uno deja por los suelos a juegos de 3DS y PSVita. A mi me encanta el vuelco que Epic ha tenido con respecto a los juegos de iOS.
No me refiero a que los juegos de iOS sean una mierda, si no que el control de los mismos es una soberana mierda, donde estén los botones que se quiten las pantallas táctiles. Sobre su adaptación a 3DS, vale que no se viera tal cual, pero ya soporta UE3 (Splinter Cell 3D), por lo que sería posible una versión más Lite.
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No es para crear polémica pero sinceramente no creo que la 3ds pueda con esos gráficos.
y como lo sabes o en que te basas? por curiosidad, pensaba pillarla en un futuro.
Resolucion, amplitud de escenarios (se necesita mucha ram) numero de triángulos, modelado de escenarios y personajes, ademas, es obvio que un iphone es mucho mas potente que una 3ds.
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Una pena que estos juegazos salgan para iOS y se vean manchados. Con lo bien que se verían en Nintendo 3DS o PS Vita...
No es para crear polémica pero sinceramente no creo que la 3ds pueda con esos gráficos.
y como lo sabes o en que te basas? por curiosidad, pensaba pillarla en un futuro.
en la por todos conocida ley que esta penado por la onu que una consola nintendo muestre graficos superiores a los de PS1
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Una pena que estos juegazos salgan para iOS y se vean manchados. Con lo bien que se verían en Nintendo 3DS o PS Vita...
No es para crear polémica pero sinceramente no creo que la 3ds pueda con esos gráficos.
y como lo sabes o en que te basas? por curiosidad, pensaba pillarla en un futuro.
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Una pena que estos juegazos salgan para iOS y se vean manchados. Con lo bien que se verían en Nintendo 3DS o PS Vita...
No es para crear polémica pero sinceramente no creo que la 3ds pueda con esos gráficos.
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QUE HARCORRRRR!!!!
Te doy +1 porque se que te van a citar varias veces con tu comentario, pobre de ti
QUE HARCORRRRR!!!!
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Una pena que estos juegazos salgan para iOS y se vean manchados. Con lo bien que se verían en Nintendo 3DS o PS Vita...
Pero que me cuentas.... Ya hemos pasado el tiempo en que los juegos de iOS eran considerados juegos de mierda, de hecho mas de uno deja por los suelos a juegos de 3DS y PSVita. A mi me encanta el vuelco que Epic ha tenido con respecto a los juegos de iOS.
Quiero que salga en Ouya!
Una pena que estos juegazos salgan para iOS y se vean manchados. Con lo bien que se verían en Nintendo 3DS o PS Vita...
Me recuerda a crash nO se xq...
Se ve bastante bastante interesante  
Se ve muy bueno  
Que bueno és Epic Games con otras compañías  
Me parece genial y tendre que probarlo espero que sigan como ejemplo este juego las demas compañias y empiecen hacen juegos realmente cojonudos para los moviles, tablets y demas 

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Género:
Rol, Acción RPG
Lanzamiento:
19 de septiembre de 2012
Desarrollador:
BitMonster Games
Distribuidor:
Por determinar
Comunidad:
Foro

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