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Pokémon Luna / Sol

10 de Enero de 2017 / 19:44
Nuevo fracaso de la misión global de Pokémon Sol y Luna

Los jugadores, sin embargo, reciben una pequeña recompensa por su participación.

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70 comentarios
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Nuevo fracaso de la misión global de Pokémon Sol y LunaNuevo fracaso de la misión global de Pokémon Sol y Luna
Nuevo fracaso de la misión global de Pokémon Sol y Luna

No hay suerte con las misiones globales: todos los usuarios de son retados por sus desarrolladores a cumplimentar una serie de objetivos durante un tiempo establecido a cambio de importantes recompensas en forma de valiosas festimonedas. Aunque la participación es enorme, parece que los jugadores han vuelto a fracasar en su cometido.


Tras la fallida primera misión global de Pokémon Sol y Luna, GameFreak hizo un bis hace un par de semanas con un nuevo reto para la comunidad del videojuego de monstruos de bolsillo: cazar o vencer un millón de pokémon con el Escáner Insular. El resultado final ha quedado en 661.839 durante las dos semanas de misión, por lo que los usuarios recibirán 217 festimonedas por ello.


Por supuesto, se esperan nuevas misiones globales a lo largo de los próximos días, pero tras no cumplir los resultados en las dos primeras misiones los desarrolladores deberían pensar en rebajar las condiciones para que los usuarios de la consola portátil puedan llegar a cumplimentar las metas impuestas sin tantos apuros.


Misiones globales fallidas de lado, Pokémon Sol / Luna ha sido uno de los grandes fenómenos jugables del ya pasado año 2016: ha sido lo más vendido de Japón en 2016 y ha cosechado resultados similares en el resto del planeta, convirtiéndose en una de las entregas más exitosas de la veterana franquicia.


Más noticias de: Pokémon Sol / Luna, GameFreak

 
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Comentarios de los lectores (70) 
Comentarios
Anndrick1
Hace 7 meses
Yo solo vecí uno xd
Eduardoz58461
Hace 7 meses
@TheGothicJoke
Mostrar cita
Si esto fuera en World of Warcraft todos lo harian esto habla mucho de la comunidad de Pokemon
Lo que pasa es que pokemon no un juego que te tenga todos los días jugando completando tareas banales por recompensas vacías (como esos juegos) Los que continúan jugando después de terminar la historia se ponen a criar, completar la pokedex y a jugar combates online, estos retos no importan un carajo y la recompensa importa aun menos. Si al menos dieran cosas valiosas, estilo chapas doras/plateadas, pokemon raros etc, créeme que se completarían enseguida.

1 VOTO

Chacho9010885
Hace 7 meses
Deberían poner retos que sean fáciles un ejemplo usar 200 mil pokémones tipo agua o hacer 100mil ataques tipo eléctrico cosas que los jugadores hagan a diario. 

Desafíos como capturar millones de pokémon están bien pero cuando pones una cantidad ridícula no se llega la gente no va capturando pokémones a montón
Adurlol341
Hace 7 meses
Si así es como pretendían darle más horas de juego a un postgame calcado al rojo azul y amarillo, Lo llevan claro jajaja. No me puedo creer que todo lo que añadieron en ROZA se lo carguen de esa manera. Ni dexnav, ni bases, adiós Pss…
Xabier201249
Hace 7 meses
Yo juego y no sé por qué debería hacer esto. Simplemente creo que no es demasiado entretenido. La comunidad de pokemon no es tipo zombi enganchado al videojuego.
TheGothicJoke2494
Expulsado
Hace 7 meses
Si esto fuera en World of Warcraft todos lo harian  esto habla mucho de la comunidad de Pokemon
TrexKillsWolfs5505
Hace 7 meses
La gente en Pokemon no es perezosa. esta es las razones.

Primero: Era demasiado.
Segundo: actualmente la mayoria estan mas enfocados en el competitivo, crianza, Árbol de combate.
Y Tercero: Los premios que ofrecen no incentivan mucho el interés de participar. Si se ofrece ciertos materiales muy interesantes para el competitivo (banda Focus, Cinta elegidas, bayas que aumentan caracteristicas, chapas doradas, etc), si motivaría mucho para poder superar la meta. el problema va en las metas son completamente ambiciosas y las recompenzas bien pobres, puedo sacar mas puntos de la festiplaza jugando alguno de los juegos una hora que lo que gano por andar cazando pokemon con el insular.

Deberian aprender de los Battlefest para que vean que son eventos de verdad.

P.D. a mi el escaner ya no quiso cargar y llevo tres semanas sin saber porque. lo mande al carajo y me pasaron mejor a Totodile y a Samurott...
EDITADO EL 11-01-2017 / 06:25 (EDITADO 2 VECES)

2 VOTOS

Eduardoz58461
Hace 7 meses
@DarkSlenderMan
Mostrar cita
@Eduardoz5 Mas de 7 millones de copias vendidas Con que cada jugador hubiera capturado solo 1 hubiéramos completado el desafío El reto no era ni una ida de olla ni nada difícil como dicen algunos Lo que pasa es que aquí la gente quiere conseguir cosas sin esforzarse un minimo
No la cosa es que, NO INTERESA. No intesan esos retos por que la gente esta ocupada en otras cosas, yo por ejemplo ni me entere del reto, estuve 2 semanas de vacaciones sin tocar el juego .
EDITADO EL 11-01-2017 / 05:12 (EDITADO 1 VEZ)

1 VOTO

DarkSlenderMan9264
Hace 7 meses
@Vengador001
Es imposible que logremos nada si la gente no pone de su parte
DarkSlenderMan9264
Hace 7 meses
@Eduardoz5
Mas de 7 millones de copias vendidas
Con que cada jugador hubiera capturado solo 1 hubiéramos completado el desafío
El reto no era ni una ida de olla ni nada difícil como dicen algunos
Lo que pasa es que aquí la gente quiere conseguir cosas sin esforzarse un minimo
Madara002119
Hace 7 meses
@LuwiSilver
Mostrar cita
Y noticias del fracaso de PS VR para cuando 3D juegos?
No daremos numeros pero es un éxito de ventas
Eduardoz58461
Hace 7 meses
@DarkSlenderMan
Mostrar cita
@Javiercuervo Se supone que hay mas de 7 millones de copias vendidas Capturar 1 pokemon al día durante 2 o 3 semanas no debería ser muy complicado llegar a 1 millón Lo que yo he dicho La gente es muy floja
Claro como la gente tiene que jugar todos los días por que lo dices tu ¿no? Hay muchos que terminan la historia y adiós, los que juegan competitivamente estos retos les importan un comino.
EDITADO EL 11-01-2017 / 03:27 (EDITADO 1 VEZ)

5 VOTOS

LuwiSilver156
Hace 7 meses
Y noticias del fracaso de PS VR para cuando 3D juegos?

3 VOTOS

DarkSlenderMan9264
Hace 7 meses
@AlanHyde
Es que lo gracioso es que el reto no era ni difícil,sino de hacerlo en grupo con todos los jugadores
Pero visto lo visto....la gente es muy floja
AlanHyde945
Hace 7 meses
¿Os habéis parado a pensar que poner metas difíciles es lo que motiva a los jugadores a realizarlas? Si se redujese a algo sencillo, nadie lo haría.
Wal198911459
Hace 7 meses
No participé en esta misión ya que no uso el escáner insular. Habrán muchos igual que yo.

1 VOTO

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  • 3DS
Género:
Rol, Combate por turnos
Lanzamiento:
23 de noviembre de 2016
Desarrollador:
Game Freak
Distribuidor:
Nintendo
Comunidad:
Foro | Grupos (32)
Pokémon Sol / Pokémon Luna

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