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Halo 4
Fecha de lanzamiento: 6 de noviembre de 2012
 · Plataforma
X360
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Sobre el juego

Carátula de Halo 4 - Xbox 360

Halo 4 (Xbox 360)

9,0
3DJuegos
9,2
Usuarios (209)
A la venta en:
Tiendas / Cómpralo por solo 7,99 €
Desarrollador:
343 Industries
Editor:
Microsoft
Género:
Acción, Acción y aventura, Primera persona (FPS) (Ciencia ficción)
Jugadores:
1-16 (Competitivo: 2-16 / Cooperativo: 2-4)
Idioma:
Manual en español, textos en español y voces en español
Lanzamiento:
6 de noviembre de 2012 (Pegi: +16)

Halo 4 es la apertura de un nuevo arco argumental (la trilogía del reclamador) en la franquicia estrella de Microsoft. Después de la trilogía cerrada por Bungie en Halo: Combat Evolved, Halo 2 y Halo 3, el relevo pasa a 343 Industries, responsables de llevar el FPS de ciencia ficción a un nuevo nivel en exclusiva para Xbox 360.

Con el Jefe Maestro despertando con Cortana en la nave de la UNSC Forward Unto Dawn después de los sucesos acontecidos en Halo 3, la Humanidad se enfrenta a un nuevo enemigo: los Prometeos. La historia sacrifica el tono épico en busca de un tono más personal y cercano entre el Jefe y Cortana, quien juega un papel crucial en la trama. Además, Halo 4 introduce en la franquicia el modo Spartan Ops, que ofrece misiones cooperativas para 4 jugadores a través de Xbox Live renovadas cada semana.

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El compositor de Halo abandona 343 Industries

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A través de su cuenta privada de Twitter, el compositor Kazuma Jinnouchi ha anunciado su salida de 343 Industries, donde ha trabajado en los últimos siete años firmando la banda sonora de Halo 4 y Halo 5.

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Análisis usuarios
Un regreso digno del Jefe Maestro.

Comento punto por punto, me he pasado la Campaña, Spartan Ops y le he dado caña al online, maratón de Halo bestial: Primero, duración de: Campaña Normal-Heroica ----> Aprox. 10 horas. Spartan Ops 1ª Temporada Legendario ---> Aprox. 1 hora y 30 minutos. Gráficamente es espectacular. Si lo instalas en el disco duro es absolutamente bestial la calidad que destila por los cuatro costados. Respecto a las físicas, siguen tan estables como cabría de esperar en un Halo. El control...

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