Wildlands: Diario de Desarrollo. Intel: The Santa Blanca Cartel (XOne, PC, PS4)
Sam Strachman (director narrativo) y Laurent Fischer (director del diseño de personajes) explican en este vídeo subtitulado al español cómo han querido darle un toque de relatividad moral al argumento del videojuego Ghost Recon Wildlands, porque cada historia tiene dos versiones. Así, la aventura se contará tanto del lado de los Ghost como del Cartel. Más información en esta entrevista de desarrollo.










































































