
Halo Reach en 4K y con raytracing te sorprenderá
Han pasado pocos días desde que Halo: Reach desembarcó en PC y los usuarios ya están compartiendo mods que mejoran significativamente los gráficos del juego.
Halo: Reach es una precuela de la saga estrella de las consolas Xbox. Lanzado en exclusiva originalmente para Xbox 360, cierra el arco argumental de la trilogía original desarrollada por Bungie (Halo: Combat Evolved, Halo 2 y Halo 3). Se sitúa cronológicamente en el año 2552, antes de los hechos acontecidos en Halo CE y sólo 20 años después de Halo Wars.
El videojuego nos pone en la piel de Noble 6, personaje personalizable tanto para la campaña como para el multijugador, sustituyendo al Jefe Maestro. Llevamos la guerra contra el Covenant en el planeta Reach, donde debemos escoltar a Cortana hasta el Pillar of Autumn.
Halo Reach supone la entrega más completa de la saga hasta el momento, incorporando en su haber grandes posibilidades de personalización, mapas más abiertos y una jugabilidad más parecida a la del primer Halo; con inmensidad de posibilidades gracias a la herramienta Forge, que lleva a este shooter en primera persona a un nuevo nivel en la consola de Microsoft.
Han pasado pocos días desde que Halo: Reach desembarcó en PC y los usuarios ya están compartiendo mods que mejoran significativamente los gráficos del juego.
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