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Halo: Reach
Halo: Reach
Fecha de lanzamiento: 14 de septiembre de 2010
 · Plataforma
PCXOneX360
Sobre el juego
Carátula de Halo: Reach - Xbox 360

Halo: Reach

9,4
3DJuegos
9,4
Usuarios (314)
También para:
PC, Xbox One
Comprar:
Cómpralo por solo 24,95 €
Desarrollador:
Bungie
Editor:
Microsoft
Género:
Acción, Primera persona (FPS) (Ciencia ficción)
Jugadores:
1-16 (Competitivo: 16 / Cooperativo: 4)
Idioma:
Manual en español, textos en español y voces en español
Lanzamiento:
14 de septiembre de 2010 (Pegi: +16)

Halo: Reach es una precuela de la saga estrella de las consolas Xbox. Lanzado en exclusiva originalmente para Xbox 360, cierra el arco argumental de la trilogía original desarrollada por Bungie (Halo: Combat Evolved, Halo 2 y Halo 3). Se sitúa cronológicamente en el año 2552, antes de los hechos acontecidos en Halo CE y sólo 20 años después de Halo Wars.

El videojuego nos pone en la piel de Noble 6, personaje personalizable tanto para la campaña como para el multijugador, sustituyendo al Jefe Maestro. Llevamos la guerra contra el Covenant en el planeta Reach, donde debemos escoltar a Cortana hasta el Pillar of Autumn.

Halo Reach supone la entrega más completa de la saga hasta el momento, incorporando en su haber grandes posibilidades de personalización, mapas más abiertos y una jugabilidad más parecida a la del primer Halo; con inmensidad de posibilidades gracias a la herramienta Forge, que lleva a este shooter en primera persona a un nuevo nivel en la consola de Microsoft.

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