Uno de los proyectos más ambiciosos de Dungeons & Dragons murió antes de nacer, pero Sigil ha dejado un heredero

Uno de los proyectos más ambiciosos de Dungeons & Dragons murió antes de nacer, pero Sigil ha dejado un heredero

Chris Cocks, CEO de Hasbro, asegura que la idea alrededor del VTT de D&D es convertirlo en una versión "simplificada y optimizada" de Sigil

Brenda Giacconi

Editora

Si estás al tanto de todas las novedades que van surgiendo en el universo de Dungeons & Dragons, es muy probable que recuerdes Sigil. Básicamente, se trataba de un VTT (Virtual TableTop) para el juego de rol que habría aumentado la inmersión de cada partida estableciendo escenarios, personajes y efectos en 3D. Por desgracia, Wizards of the Coast despidió a buena parte de su equipo de desarrollo y anunció la cancelación del proyecto antes de su lanzamiento definitivo. Sin embargo, Sigil no ha quedado guardado y olvidado en un cajón, pues Hasbro ya tiene ideas para resolver los problemas que presentaba en su momento y aprovechar sus restos.

Sigil, el proyecto cancelado de D&D.

Al menos, así lo asegura Chris Cocks, CEO de Hasbro, en una entrevista concedida a GamesRadar+ donde habla de los planes de futuro de las IP de Wizards of the Coast, incluyendo Dungeons & Dragons. "En lo que Sigil acertó fue en ofrecer una mesa realmente genial y envolvente en la que se podía crear", empieza el ejecutivo. "Creo que donde Sigil quizás descarriló fue en que los requisitos del sistema eran demasiado elevados y la forma en la que estaba diseñado no le permitía gestionar muchos objetos a la vez, a no ser que tuvieras un equipo gaming de alta gama".

"Tomamos la dolorosa decisión de detener el proyecto, pero eso no frenó nuestra aspiración de construir una experiencia de mapas realmente divertida", continúa Cocks. "Así que lo que va a hacer Maps [el VTT de D&D Beyond] es recuperar muchos de esos mismos conceptos, pero haciéndolo en 2D, en un sistema basado en navegador que se pueda ejecutar en un iPad o en un PC de gama baja con Windows. Y creo que, con el tiempo, verás que te daremos más oportunidades para personalizar los avatares que aparecerán en él, stickers que podrían ser interactivos y mapas que podrás colocar y personalizar".

Dungeons & Dragons apunta a un "servicio en vivo"

El objetivo de recuperar los restos de Sigil e incluirlos en el VTT de D&D Beyond se establecería como una de las tantas estrategias planteadas por Wizards of the Coast para el próximo capítulo en la historia de Dungeons & Dragons. Y es que la compañía está llevando a cabo un buen puñado de iniciativas para aumentar el atractivo de D&D Beyond y llegar a nuevos públicos; algo que se demuestra con el anuncio de D&D Beyond Drops o la idea de incrementar el número de crossovers con otras marcas. A fin de cuentas, Cocks ha confirmado que el plan es que el juego de rol apunte a un "servicio en vivo".

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