Hasbro quiere hacer con Dungeons & Dragons lo que hizo con Magic: The Gathering, pero no todos los fans se alegran con la noticia

Chris Cocks, CEO de Hasbro (propietaria de Wizards of the Coast), confirma que el juego de rol tendrá más 'crossovers' con otras marcas

Dungeons & Dragons - Stranger Things
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Brenda Giacconi

Editora

Hasbro y Wizards of the Coast están impulsando numerosos cambios en Dungeons & Dragons. El juego de rol lleva más de 50 años entreteniendo a jugadores y Dungeon Masters con campañas épicas, ambientaciones fantásticas y enfrentamientos emocionantes, pero sus responsables quieren expandir (aún más) el renombre del TTRPG y llegar a una audiencia mayor. Un objetivo que, como indica el CEO de Hasbro, se puede alcanzar a través de iniciativas como la preparación de crossovers con otras marcas.

Dungeons & Dragons - Rick & Morty

Si estas palabras te hacen pensar inmediatamente en Magic: The Gathering, debes saber que tus conjeturas van en la dirección correcta. Chris Cocks, el director ejecutivo de Hasbro, ha hablado del presente y futuro de Dungeons & Dragons en una entrevista concedida a GamesRadar+ y ha confirmado que el plan alrededor del juego de rol es impulsar colaboraciones entre Wizards of the Coast y otras compañías con IPs en el sector del entretenimiento. A fin de cuentas, el conglomerado está muy satisfecho con los resultados que se han obtenido a través de los crossovers de Magic: The Gathering.

"No quiero robar ningún titular al equipo de D&D", comienza Cocks al abordar la estrategia del TTRPG en lo que respecta a colaboraciones. "Pero creo que definitivamente puedes esperar más crossovers dentro de D&D. Es decir, hemos tenido una experiencia fantástica con [los crossovers] de Magic: The Gathering. D&D es un sistema de juego fantástico que, en mi opinión, es muy abierto. Ya tienes un amplio abanico de posibilidades de juego como Spelljammer o La Maldición de Strahd. Así que, en cierto modo, el sistema ya cuenta con el ADN para ello. Así que sí, [...] puedes esperar más de eso".

La trayectoria de Magic: The Gathering con las colaboraciones

Tal y como indica Cocks en sus declaraciones, esta estrategia ya se ha estado implementando en Magic: The Gathering con Universes Beyond; una línea de cartas legalmente jugables que presentan propiedades intelectuales alejadas del ecosistema de Magic. Básicamente, Wizards of the Coast ha lanzado sets de Boosters, Commander, Draft y más en colaboración con marcas como Warhammer 40.000, Doctor Who, Final Fantasy, Marvel o El Señor de los Anillos, llevando así sus personajes al juego de cartas. Sin embargo, y si bien es cierto que más de un usuario ha entrado en Magic: The Gathering a través de estas colaboraciones, los fans no están muy contentos con la iniciativa de Universes Beyond.

Por su parte, Dungeons & Dragons también ha presentado colaboraciones con licencias ajenas a Wizards of the Coast tales como Stranger Things o Rick & Morty. Aun así, la idea de impulsar más crossovers de D&D y seguir el rumbo de Magic: The Gathering no entusiasma a buena parte de la comunidad; el plan anunciado por Cocks ha iniciado un debate en portales como EN World y, aunque algunos usuarios ya sueñan con asociaciones que lleven marcas como One Piece o Star Wars al juego de rol, la mayor parte de los jugadores observan la estrategia con cautela. De hecho, hay quien se ha tomado la noticia de mala manera y ya define la iniciativa de Hasbro como una forma de exprimir a los jugadores del TTRPG "¿Pueden, ya sabéis, centrarse realmente en hacer buenos productos de D&D otra vez en lugar de esta basura de multiverso?", comenta Nobleshield. "Definitivamente, es una maniobra de WotC para sacar dinero. Es fácil ser cínico con WotC y el marketing de D&D", añade Mournblade94.

Sea como fuere, Dungeons & Dragons tiene una hoja de ruta ya confirmada para 2026 con un nuevo sistema de temporadas que busca colocar sus libros y accesorios en tiendas de hobby locales. Si no hay sorpresas, el programa se desarrollará con la 'Temporada del Horror' (de abril a junio), la 'Temporada de la Magia' (de julio a septiembre) y la 'Temporada de los Campeones' (de octubre a diciembre). Y podríamos ver más novedades a lo largo del año, pues Hasbro ha confirmado que la idea es transformar D&D en un "servicio en vivo" y esto podría dar lugar al lanzamiento de contenidos digitales y recurrentes; así como a cambios en la distribución clásica del TTRPG.

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