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BlazBlue: Continuum Shift 2
BlazBlue: Continuum Shift 2
Fecha de lanzamiento: 4 de noviembre de 2011
 · Plataforma
3DSPSP
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9,5

BlazBlue: Continuum Shift 2

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BENOTOX / 15 de enero de 2012
Jugabilidad:
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Innovación:
9,5
Imprescindible

Recuerdos de grandes luchas en 2D

Desde siempre recuerdo cuando iba a las arcadias y veia grandes jugadores luchando en juegos de luchas en 2D, recuerdo tambien la era dorada de los juegos de lucha, el apogeo y el hype que causaba era impactante,pasan los años, o mejor dicho aqui, pasan "generaciones" y sin darme cuenta la tecnologia avanza y empieza la moda del modelo 3D, ahora los titulos de pelea ya no eran en 2D, muy pocos recordaban aquella magia y mas pocos la gozaban, con muchos shoryukens con asombrosos graficos se disipaba la era dorada en 2D pero llega el momento de resurgir y ASW nos trae un deleite en juegos de lucha de nombre Blazblue. No era lo tipico de siempre aqui relucia la vistosidad y la complejidad de movimientos con increibles movimientos, bien puede ser cierto que su punto negativo se la poca cantidad de personajes, pero creanme, es mejor tener 18 o 19 personajes, todos unicos y con habilidades unicas, que tener a 40 y que cada 5 sea la copia de otro personaje pero solo de diferente color de movimiento, hmf hmf, ¡hadoooken!, hmf hmf. Ademas me encanta eso de poder terminar el round, (aunque aqui se le llaman "rebels") con un ataque especial, como lo son los astral heat. Jugabilidad: 10 Me encanta la forma de jugar y la opciónes que tiene aqui no hayo ningun error y pienso que se lusieron, haciendo que haigan personajes que no puedan saltar mientras que otros salten 2 veces, ademas del modo de control, que me fascina, al principio estaba esceptico en cuanto a esto, pero cuando te acostumbras, notas la maravilla que es. Tecnología: 8.5 En este punto no soy tan exigente, siendo el casó de que es un juego de peleas en 2D, aunque los entornos son en 3D ademas de poder hacer que se note mucho el colorido del escenario, y el entorno cuando haces un distorsió o un astral es excélso. Gráficos: 8 Comento lo mismo que en la parte de tecnologia asi que no hablare mucho de esto, siendo lo uncio que dire que en cuanto a graficos en 2D y siendo estilo anime, ¡me encanta!. Sonido: 9.5 Aqui veo un punto fuerte, me encanta su musica su composisión me fascina, sus canciones cantadas me atrapan, ademas de que me gusta mucho en mi caso hace que en cada round la musica me insipre a tacar diferente dependiendo de la canción, o incluso a no darme por vencido inclusó cuando me esten dando una paliza extrema XD haciendo que logre salir vencedor. En resumen, el sonido es, junto a jugabilidad, los apartados que mas me gustan del juego. Innovación: 8.5 En este apartado no pensé mucho sobre su innovación siendo claro que como es un juego de luchas en 2D no es algo sorprendentemente innovador para muchos, pero tiene sus cosillas, como que cada personaje tenga una habilidad unica, aqui denominada como su ataque "drive". Ademas de que este es de los muy pocos juegos de luchas, con una historia, y no hablo de la tipica historia del modo arcade, sino una verdadera historia, que ademas es muy buena y te engancha haciendote querer saber que pasara despues. En conclusión lo unico que me falta por decir es que este es sin duda el mejor juego de lucha que he jugado en mi vida y entra en mi top 10 de mejores juegos que he jugado en mi vida, una maravilla.
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