Resident Evil 2 Remake
Resident Evil 2 Remake
Remake · Fecha de lanzamiento: 25 de enero de 2019
 · Plataforma
PCPS4PS5XSeriesXOneSwitch
Análisis de los lectores (Resident Evil 2 Remake)
8,9

Resident Evil 2 Remake

“Excelente”
(Nota media sobre 33 análisis)
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Análisis de Resident Evil 2 Remake / Opiniones de Usuarios
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Sepherim / 4 de febrero de 2019
Jugabilidad:
Gráficos:
Sonido:
Innovación:
9
Magnífico

Un ejemplo de cómo hacer bien un remake

Resident Evil 2 sin duda, para mi, pone en buena medida el listón de lo que un remake debería ser: no simplemente hacer que un juego antiguo vaya en un PC nuevo, o rehacer los gráficos, sino realmente poner al día el juego entero. Para esto, el juego rehace la mayor parte de sus mecánicas de juego, en especial teniendo en cuenta que ahora es en tercera persona, y aprovecha las opciones nuevas tecnológicas para hacer cosas imposibles antes como jugar con las puertas, las transparencias para ver a través, etc. Todo esto con un control fluido y una muy buena sucesión de eventos. Y, más importante, manteniendo perfectamente el espíritu del original, con ese feeling de survival horror clásico. Tiene algunos cambios con respecto al original pero, la verdad, creo que la mayor parte de ellos le han sentado muy bien. Eso si, en el apartado de cambios, se les quedó la tarea pendiente de hacer que ambas tramas tengan más sentido en relación la una con la otra (hay cosas que tienen que hacer ambos protagonistas, por ejemplo, cuando uno ha estado en ese sitio antes que el otro) y, sobretodo, hacer que fueran más diferentes en sus recorridos. Pero ese es probablemente el único "pero" importante del juego. Gráficamente el juego es espectacular y va muy fluido, con un especial interés en la calidad de los personajes y entornos, así como en la iluminación. El sonido tiene aún mejor nivel porque junto a unas voces perfectas y una música con poca presencia pero muy bien llevada, los efectos sonoros son excepcionalmente buenos especialmente a la hora de servir para informarnos de dónde hay zombies, qué está pasando donde no vemos, etc. Y, al menos en mi experiencia, tras dos recorridos enteros no me he encontrado ningún bug, pudiendo además personalizar los controles a PC de un modo perfecto y suave, a diferencia de muchos otros ports. Aunque, eso si, igual que el original, no es precisamente un juego largo. El resultado, sin duda, es un juego que marca dónde y cómo deberían hacerse los remakes. Si este es el nivel, sin duda me jugaré futuros remakes de Resident Evil encantado.
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Chusa56 / 3 de febrero de 2019
Jugabilidad:
Gráficos:
Sonido:
Innovación:
9,5
Imprescindible

Un juego que está al nivel del original y va más allá.

Maravilloso lo que ha conseguido CAPCOM con este JUEGAZO. Resident Evil 2 ya era, de por sí, mi videojuego favorito de toda la franquicia y esto no hace más que afianzar eso. Las sensaciones que transmite este juego son demasiadas como para contarlas. Por momentos sentía mucha nostalgia por las similitudes que hay con el original, pero había momentos donde si lograba sorprenderme con alguna que otra cosilla además de esa tensión constante en la que te mantiene el juego para que no puedas pararte ni un solo momento a descansar. En ningún momento del juego pude sentirme tranquilo, siempre sentía que era observado o que en cualquier momento aparecería algo que me haría saltar de mi asiento. La atmósfera está muy bien lograda y el Soundtrack acompaña muy bien cada situación. Esto va más allá de un simple Remake, esto es un juego totalmente nuevo, es el Resident Evil 2 reimaginado en una forma totalmente distinta a la original, desde el apartado técnico/gráfico hasta la jugabilidad y la narrativa. Este Resident Evil 2 se inspira en su homónimo de 1998 pero sin querer ser un calco de éste. Recomiendo ampliamente a todo el mundo que le de una oportunidad este juego. Nunca creí que volver a Raccoon City sería tan aterradoramente divertido.
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Marcosultra / 2 de febrero de 2019
Jugabilidad:
Gráficos:
Sonido:
Innovación:
9,5
Imprescindible

Increible (Canpaña Leon)

Es que es increíble lo que capcom hizo con el "relanzamiento, por que es asi, mas que un remake, es un relanzamiento del clásico re2, con muchísimas mejoras encima Jugabilidad: el cambio de perspectiva de la cámara hizo que se siente todo muy diferente, y muy imersivo a la vez, los puzzles muy bien hecho y sin dejarte perdido como me ha pasado con el remake de resident evil 1, creo que lo unico que no me gusto para nada es que no se puedan esquivar ataques de zombies con timmings (solo los puedes esquivar en cierto segundo), eso de ir agarrando cuchillos no me pareció tan interesante, la campaña de leon lo jugué de pie a cabeza quiero recalcar, una cosa que para mi no me parecio interesante, es tener que hacer el mismo recorrido con Claire como de principal o de secundario, se sintió como sin sentido que nunca se hayan encontrado leon y claire en la comisaria, debieron hacer uno para Claire totalmente diferente en mi opinión. asi le daban mejor sentido a la trama. Gráficos: no tengo mucho que decir, casi todo en ultra con un equipo de gama media, 7600K 4.8Ghz, 16GB 3600Mhz, GTX 970 G1 OC, con ajustes casi todo en ultra exceptuando las sombras y iluminación volumetrica en media, 1080p, conseguía entre 100 y 70 fps, 90 de media, los gráficos son increíbles y lo muy bien optimizado que esta el juego ni que se diga. sonidos: los sonidos rehechos están buenísimos, lo atmosférico que puede llegar a ser el juego es alucinante, no mucho que decir, excelente apartado innovación: capcom combino totalmente lo que hizo con resident evil 4 y y los clásicos y lo plasmo en el 2, y ahora se están dando cuenta que ese era el camino a seguir de la saga, esperemos y en el futuro sigamos viendo remakes del 3 y 4 y por que no del 5, y continuar con un resident evil 8 en la siguiente gen de consolas y pc mucho mas ambicioso. espero y les haya gustado mi análisis, saludos comunidad de 3DJuegos!.
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