Battle Chasers: Nightwar
Battle Chasers: Nightwar
Fecha de lanzamiento: 3 de octubre de 2017
 · Plataforma
PCPS4XOneSwitchMacLinuxAndroidiOS
Análisis de los lectores (Battle Chasers Nightwar)
8,5

Battle Chasers: Nightwar

“Excelente”
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Análisis de Battle Chasers: Nightwar / Opiniones de Usuarios
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Barbapapa / 19 de junio de 2020
Jugabilidad:
Gráficos:
Sonido:
Innovación:
8,5
Excelente

Bueno, bonito y barato

Empecé a jugar por una motivación económica, y es que era una de las tareas para conseguir puntos de Microsoft Rewards disponibles con Game Pass, y me enganché como si de droga se tratase. Estamos ante un RPG de combates por turnos clásico en el que formaremos equipos compuestos por tres personajes en el que no faltan el mago, el guerrero, el tanque, el sanador... eso sí, hay una notable descompensación entre unos y otros. Todo muy sencillo de manejar, pero que ofrece grandes posibilidades en los enfrentamientos con los enemigos, consiguiendo combinaciones tremendamente efectivas y espectaculares. Battle Chasers es un cómic creado por Joe Madureira, y este videojuego es una continuación directa desarrollado por el estudio Airship Syndicate (fundado por él mismo) y diseñado por el propio dibujante, en el que deja su particular sello en unos coloridos y vistosos gráficos. El juego está traducido y doblado al castellano -de forma correcta- en las escenas cinemáticas, algo que llama la atención viniendo de un estudio tan pequeño aunque el editor sea THQ Nordic. La historia que nos encontramos es la típica de la lucha entre el bien y un mal ancestral que se desarrolla en una isla y que tendremos que resolver completando diversas mazmorras creadas de manera procedural en las que encontramos diferentes retos como puzles y acertijos. Todo construido muy inteligentemente, y consiguiendo que en cada visita al escenario se den diferentes situaciones. Nightwar no oculta que es un título modesto, pero rezuma mimo y amor en cada uno de los píxeles que lo conforman, siendo para mí la gran sorpresa en lo que llevo jugado este año. Me he picado hasta conseguir todas las mejoras armas, códices, tesoros... un auténtico pozo de horas. Estoy deseando que anuncien su secuela, ya que el final queda totalmente abierto.
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8,5
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