Life is Strange: Before the Storm
Life is Strange: Before the Storm
Fecha de lanzamiento: 31 de agosto de 2017
 · Plataforma
PCPS4XOne
Análisis de los lectores (Life is Strange Before the Storm)
7,2

Life is Strange: Before the Storm

“Interesante”
(Nota media sobre 16 análisis)
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Análisis de Life is Strange: Before the Storm / Opiniones de Usuarios
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Destructor1212 / 10 de febrero de 2023
Jugabilidad:
Gráficos:
Sonido:
Innovación:
7
Interesante

¡Rachel! ¡Por favor, ella no!

Dejar primero claro que este juego no difiere en nada con el título del 2015. Son dos gotas de agua, tanto en gráficos como en forma de contar la historia (según que partes cuales especificaré posteriormente). Dicho lo pertinente: prosigo. Yo tengo un amor inmenso por "Life is Strange", y al jugar a éste creí que me daría igualmente en la patata, y siendo honesto, me equivoque. Supongo que ya se tiene claro que esto acontece cuando Chloe conoce a Rachel y termina donde todos sabemos. En esta entrega Chloe es muy... lame botas, digamos. Rachel, en sí, no hace nada por ella y Chloe le da todo. Busca a la madre, se calla con el tema del incendio, la sigue y sigue. Siento un gran egoísmo por parte de Rachel y, al menos yo, al principio cuando se enfada "por qué sí" la hubiera mandado a la pxtx que lo pario. Pero con el tiempo le tomás cariño yo odio al mismo tiempo, por lo que he dicho. Detesto, asimismo porque soy malo en ello, las discusiones. Hay momentos donde tenés que hacer bien cinco y sí te equivocás perdiste, y qué querés que te diga, no me parece justo. Los sueños de Chloe con el padre no me gustan, son... no relleno pero si algo que pudieron resolver de otra manera. Volviendo a la trama. Aparte de lo que dije con lo chupamedias que puede ser Chloe, y sin mucha razón debo decir, el ambiente del primer juego sigue ahí. Esa afiliación que tenés con personajes secundarios son maravillosos y son de las cosas que me encantan del original. No obstante, el nudo es medio aburrido. El tema del padre no convence. Aunque la parte donde entrás a su casa es muy acogedora (provocado por los colores cálidos). Y el romance de Chloe y Rachel no es reciproco en su totalidad. Como dije; Chloe da mucho y Rachel no tanto; amén de la obra de teatro, que sí estuvo lindo. En cuanto al final es desgarrado no por el propio, sino por el post créditos donde... bueno... ya saben... No me fascinó como el primero, pero aun y con sus fallas no dejo de tener cariño a cada sitio de Arcadia Bay. Mi nota es 7.3/10.
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WarriorStrategy / 29 de diciembre de 2020
Jugabilidad:
Gráficos:
Sonido:
Innovación:
8,5
Excelente

Una precuela excelente

Before The Storm es un episodio, una precuela de el juego original que salió ya hace unos años. Una de las aventuras graficas basadas en una fuerte narrativa que mas me han marcado en los últimos años. A pesar de que esta precuela corre a cargo de otro estudio, cabe decir que han realizado un gran trabajo, han comprendido perfectamente la atmosfera de el juego original y lo han hilado todo de manera genial. Es probable que haya tenido menos renombre que Life is Strange pero la calidad de Before the Storm es notable y merece ser reconocida. Before The Storm nos sitúa unos años antes del primer juego, la estrella controlable esta vez es Chloe Price. Sin duda uno de los personajes mejor escritos que ha parido esta industria en los últimos años. En esta precuela aun la vamos a conocer mas, el porque ella es como es, porque muestra ese carácter rebelde y gamberro, desenfadado. No esta sola, porque la acompaña la coprotagonista de esta historia de amistad, Rachel Amber. Una chica que es la chica perfecta ante los ojos de todos, hija de buena familia y buena posición económica, estudiante ejemplar y que además goza de una gran popularidad por sus dotes de actriz de teatro y su belleza. Un día cualquiera Chloe y Rachel, pese a ser dos adolescentes totalmente opuestas en todo se conocen, y entablan una amistad que es el foco principal de la narrativa del juego, a través de unas subtramas que están genialmente hiladas y llevadas a cabo. No era sencillo hacer una nueva historia con Chloe y conectarla tan bien con el juego original. Before the Storm aun le da mas valor a dicho juego y ahora mismo puedo decir que no puede entenderse uno sin el otro tras haberlos jugado ambos. El juego gráficamente hace uso del motor unity y idéntico a el primer juego en ese sentido. Tiene un toque grafico entre un comic y una serie de animación. Se ve muy bonito y el diseño de los personajes es excelente. Lo mismo para los escenarios. No es un juego que exija un ordenador potente ni mucho menos y no he encontrado ningún error o problema durante mi partida. Ciertamente a nivel de jugabilidad no hay mucho que decir, y si como es mi caso vienes del juego original pues tampoco vas a encontrar cambios, estamos ante una aventura donde podemos tener diálogos, interactuar con ciertos objetos al explorar los escenarios para que nos lleven al siguiente punto de interés y sobretodo en determinados momentos habrá que tomar decisiones importantes que pueden cambiar las cosas para bien o para mal. El tono de la narrativa, si es cierto que es muy adolescente, pero no por ello es inmaduro ni mucho menos. Es muy fácil encariñarte con ambas chicas y preocuparte por sus problemas y lo que están viviendo. Hay muchos elementos de misterio y que sin duda vale la pena experimentar. Difícilmente te defraudara si vienes del primero. Y en cuanto a nivel sonoro, pues el juego llega con voces en ingles, de un gran nivel, sobresaliente y cuenta con una traducción completa de sus textos en español. La banda sonora se compone de temas pop y rockeros, muy de la cultura estadounidense que suenan muy bien y son apropiados para todos los diversos momentos del juego. Si disfrutaste el original, debes darle una catada a Before The Storm. Si te gustan este tipo de experiencias, pues estas ante una que seguro que indiferente no te va a dejar. Puntos positivos : + Una precuela de Life is Strange con Chloe Price de personaje principal + Una narrativa muy buena, hilada excelentemente con el original + Buen apartado visual, tanto grafico como de diseño + Gran banda sonora y voces. Puntos no tan buenos: - No tiene grandes novedades respecto al original
1 VOTO
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Sergares / 14 de julio de 2020
Jugabilidad:
Gráficos:
Sonido:
Innovación:
9,5
Imprescindible

Gran historia

Me encantó la historia de la protagonista y como va evolucionando el personaje en sus nuevas habilidades. Es un relato que te va enganchando. Los personajes están muy bien construidos, con dialogos con sentido. La jugabilidad es justa. Incluso en alguna ocasión pasas más tiempo del que se debe buscando algún elemento por el escenario, pero aún así merece la pena continuar con la historia. La banda sonora es una pasada. Sigo escuchándola de vez en cuando.
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Kalas5119 / 22 de abril de 2020
Jugabilidad:
Gráficos:
Sonido:
Innovación:
6
Regular

Analisis Life is Strange: Before the Storm

Buena precuela de Life is Strange. Sigue el mismo estilo de juego con argumentos similares al original. Quizás las primeras horas son lentas y no sucede gran cosa, pero se sigue con interés. Juego recomendado sobre todo para la gente que busca buenas historias y no le importa que la jugabilidad sea prácticamente inexistente. A penas tienes que mover el personaje y coger 4 cosas durante cada capítulo. No hay puzzles ni partes que requieran pensar o explorar mucho. Es un juego corto, pero si te entretienes mucho, te puede durar 8 o 10 horas. Tiene muchas conversaciones opcionales y detalles que tienes que acercarte por ti mismo a ver. Gráficos realmente atrasados. No son importantes es un juego de estas características, pero realmente se ven mal. Los modelados de los personajes son muy muy bajos. Disfruté el primero bastante (sobretodo el tramo final), pero de este me esperaba más. Me gusta más cualquier juego de Telltale. Merece la pena comprarlo por 5€ aprox, mucho más no...
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N-obs / 7 de septiembre de 2018
Jugabilidad:
Gráficos:
Sonido:
Innovación:
5
Flojo

Innecesario, prescindible, aburrido

Cuando algo tiene éxito, ¿por qué no replicarlo o extenderlo innecesariamente para que los seguidores más acérrimos lo compren sin cuestionarse si merece la pena o no? Esa pregunta es, básicamente, la razón de ser de Life is Strange: Before the Storm. Es un poco como ocurrió con Bioshock 2, pero peor. Me explico: 1 - Una desarrolladora de videojuegos que se caracteriza por hacer historias elaboradas con una buena jugabilidad (DONTNOD, Irrational Games) crean un juego excelente, aclamado tanto por la crítica como por los jugadores. 2 - Los editores (SQUARE-ENIX, 2K), que tienen los derechos de explotación, deciden que esas historias deben ser innecesariamente extendidas para sacar pasta, no porque haya una demanda real por parte de los seguidores. 3 - Como naturalmente los desarrolladores originales ya están pensando en otros proyectos y no tienen verdadero interés por continuar esas historias, los editores se las encargan a otros estudios más pequeños (Deck Nine, 2K Marin) 4 - El resultado son juegos mediocres, innecesarios, que emponzoñan la imagen de excelencia de los juegos originales. En el caso de Life is Strange: Before the Storm es peor todavía, puesto que la jugabilidad con respecto al anterior se ve mermada al desaparecer la opción de hacer retroceder el tiempo, que era el principal reclamo jugable de la historia original. Esto convierte el juego en un paseo aburridísimo en el que tomas decisiones que realmente cambian bastante poco la historia, especialmente si conoces el destino de las dos protagonistas. A fin de cuentas, queda una ñoñez insufrible de adolescentes, que gira entorno a Chloe y Rachel en exclusiva, en una historia súper forzada de acontemientos bastante histriónicos, necesarios para que haya dramatismo y elecciones que hacer, pero realmente paupérrimos en comparación a la fuerza y el carisma de todos los personajes (principales y secundarios) y situaciones del Life is Strange original. No es un mal juego por completo, la historia hasta cierto punto es entretenida si eres capaz de sobreponerte a la actitud adolescente rebelde súper guay y molona. Simplemente, no era necesario que existiera.
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LoletinAlexis / 13 de abril de 2018
Jugabilidad:
Gráficos:
Sonido:
Innovación:
8
Muy Bueno

La calma antes de la tormenta

Décimo cuarto análisis. Procedo a analizar Life is Strange – Before The Storm. Una digna precuela que me hiere el corazón. Optimización del videojuego: Por la parte del rendimiento excelente, 60 fotogramas por segundo constantes. Pero he tenido cortes de pantalla muy habitualmente y que por lo que veo no van a arreglar. *HISTORIA*: Before The Storm sigue a Chloe Price, una adolescente rebelde que entabla una inesperada amistad con Rachel Amber, una chica guapa y popular destinada al éxito. Cuando Rachel descubre un secreto en su familia que trastoca su mundo, esta nueva alianza será lo que les dé fuerzas a las dos para superar sus problemas. Un buen guion, pero realmente con pocas novedades respecto a la entrega original. Eso sí, el esfuerzo que hace este videojuego para que por fin te encariñes con Chloe es digno de celebrar. El episodio extra “Adiós” es de 10. 4/5 estrellas. *JUGABILIDAD*: Exactamente la misma jugabilidad de la entrega original. No hay ni un solo cambio, y la verdad es que me hubiera gustado ver una mejora. Aun así, para el propósito que cumple es más que adecuada. 4/5 estrellas. *GRÁFICOS*: Se ve a medias entre realismo y no realismo; una mezcla. Se notan carencias en el entorno y en las expresiones faciales. Aun así, ha habido una ligerísima mejora respecto a la entrega original y la presentación artística está muy bien hecha. 4/5 estrellas. *SONIDO*: Una banda sonora muy buena, pero un peldaño por debajo de la entrega original. 4/5 estrellas. *INNOVACIÓN*: A excepción de un nuevo sistema de “desafíos” y alguna que otra cosa más, Before The Storm no innova en ningún apartado respecto a la entrega original. 2/5 estrellas.
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Elviscachon / 13 de abril de 2018
Jugabilidad:
Gráficos:
Sonido:
Innovación:
5,5
Mediocre

Life is Strange: Before the Storm

Este juego no me gusto mucho y es obviamente mi culpa por meterme con el. Digamos que algunos ya estamos viejos para vivir una aventura narrativa que si bien es interesante (y es lo único interesante, ya que todo el videojuego gira en torno a esto) definitivamente esta apuntando a otro tipo de jugadores que no soy yo. La verdad que seguir la trama de esta historia es divertido y resulta intrigante, pero tranquilamente se podrían haber ahorrado mucho tiempo y trabajo si simplemente hacían entonces un libro y no un videojuego... porque el juego es nulo mecánicamente y gráficamente provoca desprendimiento de retina. El apartado sonoro es remarcable en comparación al resto del conjunto y realmente bueno. Es junto a la historia lo mas sobresaliente del titulo. Opino que en un juego donde es tan importante el contacto y la interacción entre personajes, tener estos gráficos tan chatos definitivamente arruina por completo la inmersión.. es como ver a dos maniquís sin alma tratar de demostrar sus sentimientos. Por otro lado, termine harto de presenciar crisis de pre adolescentes rebeldes y enojados con el sistema. Supongo que esta bien logrado lo que intentan transmitir... el sufrimiento de una desgracia en la juventud que te puede marcar para toda la vida, y la inconformidad frente a la sociedad, etc. Pero bueno no pude evitar sentirlo infantil y cansador, pese a que la historia y los acontecimientos si son interesantes.. pero como decía antes entonces, se hubiera logrado un impacto mayor si esto fuera un libro y no un videojuego. Las situaciones y decisiones a tomar en casa circunstancia es prácticamente el único atractivo de juego y la única mecánica jugable. La parte de audio es de lo mejor del titulo en mi opinión. Puedo entender tranquilamente a la gente que le gusto el juego. de hecho no creo que sea malo... simplemente que no fue para mi.
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Scrayl / 26 de marzo de 2018
Jugabilidad:
Gráficos:
Sonido:
Innovación:
8
Muy Bueno

Visual Novel Occidente Edition

Este juego dirige una tematica interesante y ata ciertos cabos sueltos en la primera entrega, vale la pena tomarse un tiempo y acabarlo . Jugabilidad: Bastante buena, se puede hacer bastantes cosillas antes de llegar a la linea principal, aparte la historia es un drama que atrapa, digna de una pelicula. Gráficos: En este punto flojea, y no es que no sepa que ya iba a tener una animación semicaricaturezca, pero ya pudieron haber hecho algo mejor con los gráficos, en vez de usar Unity pudieron licenciar Cry Engine o FOX engine, en fin, de hecho Unity me da la sensación de ir siempre a 30 fps a pesar que le quito el limite ya que se siente un retraso en las gráficas, y no es que tenga una mala tarjeta, sino todo lo contrario. De últimas pudieron haberlo hecho con actores reales, al estilo Late Shift. Sonido: Imersivo y oportuno. Innovación: Ninguna realmente, pero tampoco es para ponerle 1 o 2 estrellas.
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TheBloodyBlades / 16 de marzo de 2018
Jugabilidad:
Gráficos:
Sonido:
Innovación:
5
Flojo

Solo el Episodio Bonus salva este juego.

El Life Is Strange Original al menos a mi me tenia con las emociones sensibles en todo momento, para mi ese juego fue un drama y de hecho yo admito que soy bastante sensible en estas cosas porque he pasado por una situación similar a la de Chloe, haciendo esta aclaratoria cuando miro este juego y lo comparo con el primero pensando que es una precuela de este me parece un insulto a Life is Strange. Todo cuanto hizo especial a Chloe en la primera aventura en este juego apenas esta, y no es por el cambio de voz (que a mi me gusto para que engañarnos), todos los personajes de la primera entrega están desaprovechados, el juego deja mas cosas inconclusas que concluidas y sinceramente la actitud de Chloe en BTS ni de lejos es la misma que en LiS y en algunos casos roza lo absurdo. Aparte de que la historia se centra mas en Rachel Amber que Chloe Price y sinceramente el final te deja con un mal sabor de boca y luego esta el famoso "Amberprice" y yo confieso que soy Pricefield pero cuando tu te miras el juego original y sabes lo que hizo Rachel con Frank, te das cuenta de que semejante Shippeo ni se sostiene con superglue, pero eso siempre dependera de los fandoms.
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Sepherim / 9 de febrero de 2018
Jugabilidad:
Gráficos:
Sonido:
Innovación:
6
Regular

Not bad, not good

No se puede decir que Life is Strange: Before the Storm sea malo, porque sería injusto. El guión es bueno, la producción lo es, etc. Y, sin embargo, tiene problemas muy graves que hacen que quede muy lejos del original. Y son problemas de concepción. El primero de ellos es que es una historia que la parte importante ya nos la han contado, muy bien además, en el juego original; de modo que en el fondo, más que participar de la historia, eres espectador de la misma, porque sabes todo lo importante aunque no sepas exactamente el cómo. Y esto es tremendo porque en un juego donde se supone que tus decisiones importan, en realidad en todo lo que es central, no es el caso: el camino está escrito, porque tiene que ir como va de cara a que encaje con el original. Si a eso añadimos que pierde toda la mecánica de jugar con el tiempo (Chloe sustituye ese poder por un minijuego de dialéctica que no importa demasiado), el resultado es que ese elemento de originalidad también se pierde. A nivel gráfico el juego cumple bien, manteniendo el estilo del original, recreando personajes y entornos un poco de tiempo antes. Lo cual mola. El sonido también tiene mucho nivel, con buena banda sonora y buenas voces, aunque a veces algunas cosas son extrañamente silenciosas. Y, al menos en mi recorrido, apenas tiene bugs. El resultado es que sin duda no se puede considerar Before the Storm como un mal juego, pero juega en una liga muy inferior al original, especialmente si habéis jugado ya a aquel. Si se juega primero a Before the Storm, puede que todo tenga más sentido.
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