Dark Rose Valkyrie
Dark Rose Valkyrie
Fecha de lanzamiento: 9 de junio de 2017
 · Plataforma
PS4
Análisis de los lectores (Dark Rose Valkyrie)
6,5

Dark Rose Valkyrie

“Discreto”
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TrueOtakuSensei / 19 de noviembre de 2017
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Gráficos:
Sonido:
Innovación:
6,5
Discreto

Para los que quieren una opinión más cercana del juego

Hace no tanto salió dark rose valkyrie al mercado, y aprovechando la oferta que está ahora mismo en psn store (9,99 euros) decidí pillarlo. Cuento aquí mis impresiones (voy por el capítulo 8) : En primer lugar, es una mezcla entre novela visual y RPG, y es mejor novela visual que RPG. Los gráficos en las escenas VN son bonitos, pero ingame... No digo que sean malos, pero una ps3 los tiraría sin problema alguno. El diseño de mazmorras es muy, muy soso, la mayor parte de las áreas sólo tienen dos zonas y para casa. En segundo lugar, la jugabilidad es demasiado tediosa y presenta picos de dificultad muy elevados. Vale, esto puede que le encante a algunos, pero hay tantísimas cosas que tener en cuenta: equipo, accesorios, nivel del arma, nivel de la armadura, sub accesorios de arma... y todo tiene sus propios requisitos en forma de materiales que normalmente requiere crear otras cosas. Esto hace el progreso muy tedioso, ya que prolonga innecesariamente el juego sólo para derrotar a un jefe y tener que volver a mejorarlo todo. Hasta los combates contra los enemigos normales son más largos de lo necesario. Con esto no quiero decir que todos los RPG deban ser tan simples como los Final Fantasy en cuanto a mecánicas, pero no puedes pretender que este caos sea satisfactorio cuando la progresión no ayuda, tienes que aprenderte todas las mecánicas para ayer y sólo te dan un texto con una pequeña explicación. Debo mencionar también que algunas mecánicas son pésimas, objetos que sólo curan en un rango determinado (pésimo porque normalmente sólo puedes curar como mucho a dos cuando necesitas curar a 4), huir de los enemigos sólo para encontrarte con que no puedes atravesarlo y tienes que derrotarlo sí o sí para avanzar sólo porque se ha quedado atascado en una puerta... En fin, un tedio. La banda sonora es muy normalita, nada que destacar, para bien o para mal. ¿Es, al menos, divertido? No demasiado, los combates normales te llevan tanto y te dan tan poca experiencia que no resulta disfrutable subir de niveles, además de tener que estar medio año para farmear materiales para crear armaduras mejores... sólo para que a la hora se queden desfasadas. ¿Recomendaría su compra? Mientras dure la oferta de 9,99 euros, sí, no duele tanto, pero a precio normal ni de broma. (El dos en innovación es porque sólo es un copia y pega de mecánicas de otros juegos de compile hearts)
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