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XCOM: Enemy Unknown Plus
XCOM: Enemy Unknown Plus
Fecha de lanzamiento: 22 de marzo de 2016
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Análisis de los lectores (XCOM Enemy Unknown Plus)
9,2

XCOM: Enemy Unknown Plus

“Magnífico”
(Nota media sobre 2 análisis)
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Análisis de XCOM: Enemy Unknown Plus / Opiniones de Usuarios
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Garcim / 2 de abril de 2016
Jugabilidad:
Gráficos:
Sonido:
Innovación:
9
Magnífico

Genial , no digo mas :)

El juego cumple de sobra , esta muy bien , pero... Idioma: Manual en español, textos en español y voces en español Sr. 3DJuegos , a mi me va voces Inglés y textos en Español. ¿soy el único que lo tiene así? ;( Por lo demás muy chulo, es lo que muchos de nosotros siempre hemos querido , tener xcom para el metro , el autobús , ir a la playa o de compras con la parienta jajaja XDDDDDDD , pero bueno fuera de bromas si lo jugaste y no eres fan , no se yo .. pero si eres fan de la saga o sino la conoces o no jugastes si lo recomiendo por completo.
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Thrillhouse / 23 de marzo de 2016
Jugabilidad:
Gráficos:
Sonido:
Innovación:
9,5
Imprescindible

Cuesta jugar cuando se babean los controles...

Bueno, lo hago cortito. Para los que jugaron XCOM y saben que Xcom Enemy Unknown arraso con ventas y con las criticas en 2012 poniendose como uno de los mejores juegos del genero hasta la fecha, no hay que dar demasiados detalles. Para los que no lo conocen, es un juego de estrategia por turnos (que coñazo, no?... no) pero con un dinamismo tal que mantiene la accion totalmente dinamica, rapida y llena de adrenalina que te mantiene jugando durante dias, te guste o no el genero. La trama se trata de una invasion de aliens donde nosotros oponemos la poca resistencia de la tierra. La jugabilidad es basicamente perfecta. Nosotros controlamos los soldados generados aleatoreamente, de cada nacionalidad del mundo... los personalizamos a gusto como si se tratas de un detallado RPG, los entrenamos, subimos de nivel, decoramos a gusto... condecoramos con medallas por sus acciones y convertimos en heroes... a la vez, que si les vuelan la cabeza, chauchau. Una vez muertos, los personajes se mantienen asi, pasan a un muro de soldados caidos y nosotros tenemos que esplicarles a la gente con la que vivimos, porque estuvimos llorando y gritando "NOOOOOOOOOOOOOO!!!" (digan que miraban deportes, eso por alguna razon, cuela siempre) Entonces los combates te tienen saboreando tu propio corazon ya que un descuido, una emboscada, un momento donde te confiaste y estaras sufriendo perdidas, a veces TOTALES. Controlas una base donde evolucionas y fabricas naves para hacer frente a los OVNIs enemigos, vas controlando posiciones con satelites, fabricando armamento... y psiquicos, robots, androides, etc... interminables opciones que fueron aumentadas aun mas con todos los DLCS que salieron, con mas historia, mas opciones de personalizar soldados, fabricaciones, armas, poderes... La version PSVITA Evidentemente no lo acabe en esta version ya que salio ayer, cualquiera que conoce el juego sabe que, las 40 horas de campaña no te las saca nadie y no conozco nadie que acabo el juego y AUTOMATICAMENTE no puso New Game. Es adictivo y uno no ve la hora de probar de nuevo, pero localizando la base en otro continente o usar lo que ya sabe para hacer las cosas mejor, etc. Es adictivo y rejugable como hace años no veiamos. Me preocupaba el frame rate ya que el otro dia compre el Resident Evil Revelations 2 para vita y es un HORROR, tanto graficamente como en frame rate. Asqueroso. Pero no, anda perfecto! Los graficos de este XCOM no tuvieron palazo de downgrade tan grande como la version de Android. Por supuesto se bajaron algo, pero no una barbaridad y en la pantalla de la vita, se ve perfect. Los entornos se rompen todos como sus otras versiones. Esta pared no te gusta? Dame una granada! Pared no esta. Trepas, partis ventanas, puertas, volas boquetes en todas partes, no se jode con los XCOM. Los controles se adaptan de la misma manera que se hacia en consola, que estos juegos normalmente con raton son mejores? No es el caso de XCOM donde se disfruta igual con mando... de hecho, en PC lo acabe usando el mando. El juego contiene el original, mas todos los DLCs. Las animaciones en calidad ultra, nada de renderizadas inmundas. El sonido esta igual que antes, pero recomiendo lo que todos los usuarios de vita saben, jugar con buenos auriculares. Los tiempos de carga aumentaron un poco, cosa normal... ya que no hay recortes en entornos destructibles, explosiones y demas. Si por alguna magica razon, se te escapo este juego en su momento... esta es tu chance. No entiendo como paso tan desapercibida esta edicion, de uno de los juegos mas grandes de 2012 que se lleno hasta el copete de premios y arraso con ventas... y aca esta, en Vita... y a penas nos enteramos. Por ultimo, el juego vale 19,95, el mismo precio en PS3, XBOX y PC. Lo cual esta perfecto ya que encima es una version portatil y trae consigo todos los contenidos al dia. No llegue a ver si trae algunas novedades, llevo unas horas experimentando. El modo online no esta, pero ya era pedir mucho. El tamaño del juego son 2296MB. Por supuesto todavia es la version 1.00 asi que esperemos que todavia puedan mejorar un poquin algunos detalles y quizas agregar online? Quien sabe. Por el precio del juego, son muchisimas horas para sacarle valor y no como juegos de estos que duran miles de horas pero te sentis mas currando que jugando (Si Assassins Creed, te estoy mirando a vos! Te quiero... pero me haces currar!). Aca toda hora es divertida, tensa, dramatica y llena de adrenalina. Un abrazo, comandante!
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