Tyler: Model 005
Tyler: Model 005
Fecha de lanzamiento: 21 de agosto de 2018
 · Plataforma
PCXOne
Análisis de los lectores (Tyler Model 005)
6,0

Tyler: Model 005

“Regular”
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Elviscachon / 24 de agosto de 2018
Jugabilidad:
Gráficos:
Sonido:
Innovación:
6
Regular

Tyler: Model 005

Tyler: Model 005 es un juego de aventura y plataformas, ambientado en en 1950 donde encarnaremos a un pequeño robot que se activa de forma accidental por medio de una descarga eléctrica de una tormenta. No son pocos los contras que yo encontré a mi parecer en el juego. Para empezar los controles son raros... son incómodos y en muchas ocasiones terriblemente frustrantes... hay momentos en donde notaremos que no tenemos control alguno de los movimientos de Tyler el robot. sin poder controlar debidamente saltos y caídas, haciendo terriblemente molesto la exploración de escenarios que tienen un marcado diseño vertical, lo cual se vuelve muy molesto teniendo que repetir recorridos debido a lo impreciso de las acciones. Algunos movimientos son bruscos cuando se necesita precisión, en otros casos nuestro personaje quedara trabado o enganchado a cualquier cosa que tengamos delante... Los movimientos y acciones del personaje en combate y en otras situaciones es sumamente rudimentario y sin mucho atractivo... otra de las mecánicas que no me termino de gustar mucho es el hecho de que, todavía de contar con controles imprecisos, la exploración es molesta sobre todo al inicio, ya que Tyler depende de fuentes de luz o energía para funcionar... y si te alejas de estas en menos de 30 segundo simplemente morirás.... se cuenta con un árbol de habilidades para ir avanzando en el juego y dentro encontraremos mejoras para la batería del personaje, pero no deja de ser algo aparatoso, sobre todo al principio del juego. El apartado sonoro me pareció simple y repetitivo, algo soso. Hay muchos sonidos sobre todo en el combate que simplemente no están... no hay sonidos de ambiente contundentes o marcados... haciendo que toda la experiencia se sienta inconexa y extraña... en combates tendremos la sensación de no estar golpeando nada, ni escucharemos enemigos o pisadas o ningún tipo de efecto sonoro de nada.... La actuación de vos del robot me pareció mala.... no creo que encaje con el tipo de personaje aparte de que los comentarios se sienten fuera de lugar o contexto, y el tono de voz elegido realmente me pareció mala decisión. El juego cuenta con un nivel de personalización llamativo para modificar a nuestro personaje de manera estética, los enemigos nos darán experiencia y ciertas piezas nos ayudaran a mejorar nuestras habilidades, eligiendo mayor salud, mayor velocidad de carrera, mas daño en combate etc, un toque de personalización simple, pero que esta bien. podremos interactuar con objetos , algunos para mover de lugar y llegar a otras zonas, otros para nada en absoluto. Algo molesto también es que no contamos con ningún indicador de ningún tipo, mas allá de una ayuda que puede darnos Tyler a modo de comentario sobre lo que debemos hacer a continuación. Muchas veces no sabremos que hacer... Esto no es necesariamente algo malo, pero como ya dije antes, la exploración de este juego no me resulto divertido en absoluto... los controles los sentí nefastos en demasiadas ocasiones, junto al tema de los "30" segundos fuera de una fuente de luz para simplemente morir y ya... con una pantalla de carga y menú de luego sumamente poco inspirados... Gráficamente podemos decir que cumple sin mas, no hay nada sobresaliente a nivel visual. La verdad, no me gusto este juego para nada, sino que lo padecí. No es demasiado largo de todas formas.
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