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Zombie Army: Dead War 4
Zombie Army: Dead War 4
Fecha de lanzamiento: 4 de febrero de 2020
 · Plataforma
PCPS4XOne
Análisis de los lectores (Zombie Army Dead War 4)
8,5

Zombie Army: Dead War 4

“Excelente”
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Análisis de Zombie Army: Dead War 4 / Opiniones de Usuarios
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Castlevaniacurse / 5 de noviembre de 2020
Jugabilidad:
Gráficos:
Sonido:
Innovación:
8,5
Excelente

Apocalipsis Zombi

Zombie Army 4: Dead War es la cuarta entrega de la saga Zombie Army, que a su vez es spin off de la saga Sniper Elite, que vuelve en este 2020 con una nueva entrega que mejora en todo a sus predecesores, convirtiéndose en un juego divertidísimo y repleto de contenido como veremos a lo largo de este análisis. En cuanto a historia, los chicos de Rebellion continúan la misma donde la dejaron en su tercera parte, que terminó con la derrota de Hitler a manos de nuestros héroes y su destierro al infierno. Pero como podemos intuir, no todo iba a ser tan fácil, ya que aunque muerto su líder, los zombis siguen invadiendo todo el mundo y arrasando con todo. ¿ Cuál será nuestra misión? Pues muy fácil, acabar con el mayor número posible de ellos y descubrir a lo largo de esta historia el por qué se suceden una serie de extraños acontecimientos en distintas localizaciones de Europa. Como vemos, la historia no es que sea de lo más original pero para mi propia sorpresa, aunque la misma pasa a ser un elemento secundario, se sigue con bastante interés, ya que cuenta con un buen ritmo. Jugablemente nos encontramos el punto más fuerte de la propuesta, que se basa en matar y matar a oleadas de zombis a lo largo de tres modos de juego bastante diferenciados. Para llevar a cabo esta masacre contaremos con minas y granadas (que pueden ser explosivas, de fuego, eléctricas, divinas y pegajosas) y una serie de armas principales, secundarias y algunas de uso limitado que obtendremos tras matar a los zombis especiales. Como vemos, el juego cuenta con un gran repertorio armamentístico, a lo que hay que sumar las torretas que podremos encontrar en algunos escenarios, barriles explosivos... Para redondear este apartado jugable, el juego nos permitirá a lo largo de su extensa campaña, dividida a su vez en nueve campañas (cada una dividida en cuatro capítulos), recolectar un buen número de coleccionables y de realizar una serie de desafíos que darán aún más contenido a la misma. El siguiente modo de juego será el modo horda que hasta el momento de este análisis cuenta con 8 mapas, 3 de ellos gratuitos, que se expandirá con nuevos mapas de forma gratuita cada cierto tiempo. El modo horda consistirá en el típico modo de juego en el que deberemos sobrevivir una serie de rondas ilimitadas para conseguir una mayor puntuación, con la particularidad de que a partir de la ronda 12 podremos huir de los mismos. El último modo de juego es el evento semanal, en el que deberemos completar secciones de la campaña con limitaciones que nos dificultaran nuestra supervivencia. Como vemos, estamos un juego lleno de contenido que se expandió con su primer pase de temporada (bastante bueno en cuanto contenido y su precio), que se expande actualmente con un segundo pase de temporada y que se expandirá en el futuro con un tercer pase de temporada ya anunciado. En definitiva, un juego al que echarle horas y horas. En lo sonoro no hay nada que reprocharle, buen efecto sonoro de armas, zombis, explosiones, sonidos para dar ambiente... Otro buen punto es su apartado artístico, a un buen nivel, con algunos escenarios bastante bien diseñados y macabros y con un humor muy característico. Mención a parte para los pósters que encontraremos durante nuestra aventura, a las recreaciones reales de pinturas y arquitecturas rediseñadas con un toque más oscuro y a los numerosos guiños a la cultura popular actual y las películas de serie B antiguas. Mencionar también que el juego corre con una buena fluidez y sin bajones de FPS. Por poner una pega, el tamaño de sus subtítulos es bastante pequeño, aunque los configuremos al máximo de su tamaño, cosa que espero que arreglen con un futuro parche. Como vemos, Zombie Army 4 es un juego muy divertido ya sea jugándolo en solitario (como lo he jugado yo mismo) o en cooperativo con hasta cuatro jugadores. Además esta lleno de contenido, con una campaña larga y tres modos de juego, una gran variedad de zombis normales y especiales, armas, trampas... que me hace recomendar a todos esta entrega, siempre y cuando les interese este tipo de propuestas. Como en todo, siempre encontraremos algún punto negativo, como es su escasa variedad de situaciones (que consiste en matar, recoger objetos...), el pequeño tamaño de los subtítulos, o algunos efectos visuales algo peor recreados como el del fuego. Pero con todo esto, sus virtudes son mucho mayores a sus defectos y por tanto, para mi, se convierte en uno de los juegos más divertidos en lo que llevamos de año.
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