¿Son subjetivos los análisis? ¿Jugar con la presión de cumplir plazos? Nuevo Preguntas y Respuestas

7 de julio de 2020125 comentarios

En este nuevo Preguntas y Respuestas para la redacción de 3DJuegos hablamos de la subjetividad en los análisis de videojuegos, la presión de trabajar con fechas de entrega límite, o el análisis de juegos tan esperados como Ghost of Tsushima de PS4.

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