
Eric Baptizat, que abandonó la compañía en 2021, se encargará de gestionar la saga en su conjunto
Ubisoft ha pasado por muchísimos altibajos en los últimos años, pero, tras los buenos resultados de Assassin's Creed Shadows y de Black Flag - Resynced —mejores los de este último que los del primero—, parece que la compañía francesa está cerrando filas con un equipo de ensueño. De hecho, tras ver varias salidas en algunos de sus proyectos más prometedores, Eric Baptizat, quien abandonó la compañía en 2021 para incorporarse a EA Motive, ha anunciado su regreso a Ubisoft como responsable de la franquicia Assassin's Creed.
Según ha confirmado Jean Guesdon, jefe de contenido de Assassin's Creed, a través de una publicación en LinkedIn, "Ver a alguien con su experiencia, su rigor y su espíritu de colaboración asumir este puesto me llena de confianza y, sinceramente, de mucha emoción por lo que le espera a la franquicia". En este caso, y como comentábamos, a diferencia del cargo de director de un único juego, Baptizat asumirá la supervisión de la franquicia en su conjunto.
Entre sus responsabilidades estará coordinar la dirección de diseño de los distintos proyectos de Assassin's Creed, garantizar la coherencia de sus mecánicas y colaborar estrechamente con Guesdon en la evolución creativa de la licencia. Se trata, por tanto, de uno de los puestos con mayor peso dentro de la estructura de Ubisoft para la saga, en un momento en el que la compañía francesa debe apelar al buen entendimiento con los fans para seguir trabajando con su franquicia más emblemática.
¿Quién es Eric Baptizat?
Aunque su nombre quizá no despierte tanto interés como el de Patrice Désilets, creador de Assassin's Creed, Baptizat cuenta con una amplia trayectoria en la industria. Antes de incorporarse a Ubisoft trabajó en estudios como Infogrames y Behaviour Interactive. Sin embargo, fue durante sus 16 años en Ubisoft cuando consolidó su carrera al desempeñar cargos clave en Assassin's Creed IV: Black Flag como diseñador jefe, Assassin's Creed Unity como diseñador sénior, Assassin's Creed Origins como director de diseño y Assassin's Creed Valhalla como director del juego.
Tras abandonar Ubisoft, el desarrollador fichó por EA Motive, donde dirigió el remake de Dead Space, estrenado en 2023, y más tarde ejerció como director de diseño en Battlefield 6. Por ello, su regreso a Ubisoft supone la vuelta de uno de los creativos que más contribuyeron a definir la identidad moderna de Assassin's Creed, un movimiento con el que la compañía busca reforzar el futuro de la saga.
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