En Steam, Battlefield 6 ha perdido más de 28.000 jugadores desde el lanzamiento de la Temporada 2
Uno de los juegos más vendidos de la historia de Electronic Arts es Battlefield 6 (21 millones según estimaciones), y está diseñado para durar varios años con temporadas, actualizaciones, contenido y más con la idea de monetizarse a largo plazo. Si bien el título ha vendido varios millones durante sus primeros meses, Battlefield 6 está enfrentando muchas dificultades para retener a los jugadores, al menos en PC donde se pueden observar los datos de usuarios simultáneos en SteamDB.
Delta Force supera a Battlefield 6
De rozar los 750.000 jugadores concurrentes en su pico máximo a apenas llegar a los 50.000 usuarios simultáneos de media durante estos días. Battlefield 6 ha perdido más de 650.000 jugadores desde el 10 de octubre, y con el lanzamiento de la Temporada 2 de Battlefield 6 la situación ha empeorado, pues 28.000 jugadores habrían abandonado el shooter en el mes de febrero. Sin embargo, ahora a todo ello hay que sumarle que el FPS de EA debe convivir con un shooter que hasta hace meses no le hacía competencia.
Ese rival es Delta Force, que el mismo día del lanzamiento de la Temporada 2 de Battlefield 6 superó los 100.000 jugadores simultáneos en Steam, superando los 92.281 que logró reunir Battlefield 6 ese día. Mientras tanto, Justin Wiebe, director de diseño de estudio en Ripple Effect, ha concedido una entrevista a IGN en la que ha hablado del tema para tranquilizar a los fans que juegan todos los días al shooter de EA. "Estamos escuchando, estamos reaccionando, y va a seguir siendo así durante mucho tiempo", comenta.
Lo curioso es que, si se miran los informes financieros de EA, Battlefield 6 es en realidad un éxito rotundo. La compañía cerró el trimestre de octubre a diciembre de 2025 con unos ingresos netos de 1.900 millones de dólares y unas reservas netas de 3.046 millones, un 38% más que el mismo periodo del año anterior. Incluso Electronic Arts presumió de que Battlefield 6 fue el shooter más vendido de 2025, estableciendo nuevos récords para la franquicia. Eso significa que el problema no es que el juego no haya vendido, sino que la verdadera batalla en un juego como servicio es retener a tus jugadores con el paso de los meses o años.
Es en esta segunda batalla donde Battlefield 6 está fallando claramente. Hablando ahora de las consolas, donde no hay datos tan concretos como en SteamDB, las estimaciones de Circana sugieren que Battlefield 6 llegó a salir del top 10 de juegos más jugados en PlayStation y Xbox en Estados Unidos a mediados de enero, mientras que Call of Duty se mantenía en la parte alta de la clasificación, solo superado por Fortnite. Hay que añadirle también que Black Ops 7 fue el juego más vendido de enero de 2026 en PlayStation en Estados Unidos y Battlefield 6 ni siquiera apareció entre los cinco primeros.
La comparativa con Call of Duty tampoco beneficia a Battlefield 6 tras unos meses en el mercado. Battlefield 6 logró superar a Black Ops 7 en ventas en Estados Unidos a finales de 2025, pero en 2026 la situación ha cambiado y es Activision quien vuelve a dominar tanto en ventas como en retención de usuarios en consolas. Eso sí, la comparación tiene matices importantes, porque la aplicación de Call of Duty agrupa Warzone, Black Ops 6 y Black Ops 7, mientras que en el ecosistema de Battlefield 6 también se contabiliza el battle royale Red-Sec junto al juego base.
Volviendo a lo que comentan desde EA. "Estamos recibiendo un feedback increíble de la comunidad y seguimos esforzándonos por hacer el mejor juego posible", indica el director de diseño. Eso sí, Wiebe ha destacado también que el equipo no está atado a ninguna hoja de ruta, de manera que los planes podrían cambiar, aunque el compromiso de trabajar en mapas más grandes para Battlefield 6 se mantiene. "No es 'hemos elaborado este plan enorme y vamos a cumplirlo'. No. Cualquier cosa puede cambiar en función de lo que esté pasando con la comunidad, con el feedback y con lo que vemos en el juego", explican.
Ahora, el momento clave para Battlefield 6 llegará el 17 de marzo con el lanzamiento de Nightfall, la segunda fase de la Temporada 2, que llega acompañada de las promesas de Ripple Effect, equipo integrado en Battlefield Studios, por mantener a la comunidad a largo plazo. A todo ello hay que sumarle los recientes despidos en Motive Studio, DICE, Criterion y al propio Ripple Effect. En cualquier caso, Battlefield 6 necesita mejorar su número de jugadores cuanto antes, de lo contrario podría seguir reduciendo la cantidad de usuarios activos en los próximos meses y dejar de ser relevante en un mercado cada vez más competido.
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