Aunque para muchos no es más que una semana cualquiera, para EA supone un punto de inflexión para Battlefield 6. Tras una primera temporada que no logró mejorar los datos de jugadores respecto a las primeras semanas del shooter en el mercado, la gigante estadounidense se lo juega todo con una Temporada 2 que ofrece mejores sensaciones que la anterior en términos de diseño y propuesta jugable. El problema es que su impacto en número de jugadores no ha sido tan elevado como cabría esperar si se observan los datos públicos de Steam.
Según las estadísticas de SteamDB, el repunte de usuarios concurrentes ha sido moderado, lo que sugiere que las mejoras introducidas no se han traducido todavía en un crecimiento claro de la base de jugadores. Si bien es cierto que este nuevo contenido se estrenó a comienzos de semana, el pico máximo del domingo fue de poco más de 70.000 jugadores, mientras que el pico de ayer, apenas unas horas después del lanzamiento de la Temporada 2, alcanzó los 92.000 usuarios concurrentes, una diferencia menos pronunciada de la que cabría esperar.
Donde sí parece haber consenso es en que la Temporada 2 presenta una identidad mucho más definida que la Temporada 1. El nuevo mapa, Contaminated, introduce una mecánica central basada en el gas alucinógeno VL-7, que afecta directamente a las zonas de objetivo y obliga a los jugadores a gestionar máscaras de gas con filtros limitados.
El diseño del nuevo mapa de Battlefield 6 es más sólido
En paralelo, el diseño del mapa ha sido especialmente bien recibido por su estructura más sólida y equilibrada. Las dos rutas principales que atraviesan la montaña ofrecen alturas y estilos de juego claramente diferenciados, combinando zonas abiertas con espacios más cerrados y fortificados. Esto favorece una distribución natural de roles —francotiradores en posiciones elevadas y combates más directos en áreas boscosas o industriales— sin que ninguna opción domine por completo la partida. En comparación con Blackwell Fields, el mapa estrella de la Temporada 1, Contaminated supone un avance claro en ritmo y fluidez.
De cara a las próximas semanas, EA y Battlefield Studios confían en mantener este impulso con la llegada de nuevas fases de la temporada, incluyendo zonas nocturnas que dependerán del uso de visión nocturna en Hagental Base a partir del 17 de marzo. Sin embargo, queda por ver si estas mejoras de diseño serán suficientes para revertir la tendencia negativa en Steam.
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