Aunque Evil Empire y Motion Twin alcanzaron el éxito con un roguelike, Castlevania: Belmont's Curse no se integrará en dicho género
Por fin podemos decir que Castlevania está de vuelta. El State of Play de febrero desveló que Evil Empire y Motion Twin están trabajando en conjunto con Konami para desarrollar una nueva entrega denominada Castlevania: Belmont's Curse. Una experiencia que, atendiendo a su primer tráiler, llevará a los jugadores a la París de 1449 para explorar calles en llamas y un imponente castillo plagado de bestias. La presentación ilusionó a un buen puñado de fans por establecerse como una apuesta inédita en el universo Castlevania, pero muchos atribuyeron la participación de los creadores de Dead Cells como la prueba de que el juego se establecería como un roguelike. Sin embargo, Konami ha salido a la palestra para negar esta idea: Belmont's Curse será un título de acción y exploración que no se basará en la mecánica de hacer runs para llegar más lejos.
El dato ha salido a la luz gracias a Tommy Williams, Jefe de Comunicación de Konami en América y quien ha charlado brevemente con The Verge para definir de una forma más específica la experiencia de Evil Empire y Motion Twin. "Castlevania: Belmont's Curse es un juego de acción y exploración en 2D en el que los jugadores podrán explorar libremente unos mapas vastos y elaborados", explica. "No es un roguelike o un juego roguelite".
La duda era legítima. La relación de Konami y la dupla de Evil Empire y Motion Twin se afianzó con el lanzamiento de un DLC para Dead Cells ambientado en el universo de Castlevania que gustó a los fans de la marca. Sin embargo, una de las características básicas de Dead Cells era esa jugabilidad de morir, mejorar y reintentar tan propia de los roguelike. Por lo tanto, ver a estos estudios capitaneando el desarrollo de Belmont's Curse ha provocado que más de un jugador piense automáticamente en una experiencia del estilo; idea a la que Konami ha puesto punto y final con las declaraciones de Willams.
Castlevania: Belmont's Curse sólo es el principio de una nueva era para la saga
Dejando a un lado las características jugables de Belmont's Curse, vale la pena recordar que el título de Evil Empire y Motion Twin se establecerá como un punto de inflexión para la marca. Y es que, según el plan de Konami, la idea es disparar el lanzamiento de nuevos juegos de Castlevania. Todavía no sabemos el número exacto de proyectos que hay en desarrollo, pero la compañía nipona ha descrito el nuevo juego de acción y exploración como el primero de una lista inespecífica de títulos inéditos.
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