
Don McGowan, ex Asesor Jurídico General de Bungie, cree que la compañía se convertirá en "un sello editorial" y dejará de ser una "creadora de mundos"
Han pasado casi nueve años desde el lanzamiento de Destiny 2, pero su experiencia espacial ya está llegando a su fin. Bungie ha confirmado que Monument of Triumph, previsto para el 9 de junio, será la última gran actualización de su juego de ciencia ficción. Mientras los fans lamentan este abrupto adiós para el título, que se mantendrá disponible tal y como sucede con el primer juego, el estudio ha compartido la decisión con tono optimista asegurando que se trata de un "nuevo comienzo" para el equipo y una oportunidad para trabajar en más videojuegos. Sin embargo, un exmiembro de Bungie observa la situación con amargura porque demuestra que se está cumpliendo el peor de sus pronósticos: la desarrolladora se convertirá en "un sello editorial" bajo el mando de PlayStation y, aunque publicará algún título en el futuro, no será la "creadora de mundos" que conocíamos.
Al menos, así lo considera Don McGowan, ex Asesor Jurídico General de Bungie y quien ayudó a gestionar la compra de la compañía por parte de PlayStation en 2022. Porque, aunque admite en una publicación de LinkedIn (vía GamesRadar+) que Destiny 2 no es precisamente su videojuego favorito, teme por el futuro de los desarrolladores que ahora se sitúan bajo el paraguas de Sony. "Para aquellos que conozcáis mi opinión sobre la actual Bungie y su dirección, y mi tiempo trabajando ahí, mi reacción ante esta noticia [la decisión de detener el desarrollo de nuevas actualizaciones para el título] puede ser inesperadamente ambigua", empieza su mensaje.
"No estoy contento de ver en lo que se ha convertido uno de los estudios de videojuegos más famosos, y desearía haber podido hacer más para mantenerlo con vida", continúa. "Ahora se está transformando en lo que siempre temí tras la adquisición de Sony: un sello editorial que quizá también saque algún juego de vez en cuando, pero ya no será una creadora de mundos. La vida continúa, pero podemos permitirnos un momento para desear que, a veces, no fuera así".
McGowan no comparte estas palabras porque sea un fan acérrimo de Destiny 2; de hecho, el profesional indica en su publicación que no le gustan los FPS ni la narrativa compleja del título de Bungie. "Pero no todo es para todo el mundo. Para mucha gente, Destiny 2 era su vida. Ayudó a muchas personas a sobrellevar los confinamientos del COVID. Y, por supuesto, cambió la industria de los videojuegos de muchísimas maneras que resuenan hoy y seguirán haciéndolo en el futuro", indica. "Así que, aunque no los vea en persona, me compadezco de aquellos que están perdiendo algo que significaba mucho para ellos. Ahora, espero que esto no signifique que miles de personas pierdan sus empleos…".
Se espera una ola de despidos de tamaño "considerable" en Bungie
Por desgracia, todo apunta a que las últimas palabras de McGowan se harán realidad. De acuerdo con información de Jason Schreier, de Bloomberg, Bungie se prepara para sufrir una ola de despidos de tamaño "considerable". El estudio seguirá adelante con el lanzamiento de nuevos contenidos para Marathon, su estreno más reciente, y continuará con el desarrollo de proyectos (incluyendo nuevos títulos de Destiny) que ahora mismo se encuentran en fase de conceptualización. Sin embargo, dado que Destiny 3 ni siquiera está activamente en producción, el futuro del estudio es bastante volátil.
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