Destiny 2 anuncia su última gran actualización de contenidos, y ¿una secuela?

Destiny 2 anuncia su última gran actualización de contenidos, y ¿una secuela?

Bungie asegura que es "un nuevo comienzo" para el estudio, y que trabajará en nuevos videojuegos

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Destiny 2
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Mario Gómez

Editor Senior

Esta semana, Bungie ha anunciado Destiny 2: Monument of Triumph, la última gran actualización de contenidos para su 'looter-shooter' espacial que ya llevaba dos años extendiéndose más allá del plan de soporte inicial —llegará el 9 de junio haciendo realidad varios deseos comunitarios, y se mantendrá en mantenimiento al igual que ocurre con el primer juego hasta la actualidad. 

La noticia llega después de varios meses de sequía, coincidiendo con la llegada de Marathon, y el correspondiente descenso imparable de la población del juego según las métricas de Steam. Atendiendo a la publicación del blog oficial, eso sí, el fin de D2 no implica necesariamente el abandono de la franquicia.

"Aunque nuestro amor por Destiny 2 no haya cambiado, nos ha quedado claro que después de The Final Shape [la expansión de 2024] ha llegado el momento de que nuestros mundos compartidos, y Destiny, vivan más allá de D2" reza el comunicado. "Conforme nos centramos en este nuevo comienzo para Bungie, comenzaremos incubando nuestros próximos juegos".

El fragmento hace alusión a un problema que habíamos visto señalado en varias ocasiones a lo largo de los últimos años: aunque TFS fuese una expansión súper celebrada entre la comunidad y alcanzase notas altas en Metacritic, las ventas de cada nuevo descargable (incluido aquel) han ido registrando números cada vez más bajos —las dos expansiones correspondientes al Año de la Profecía, de hecho, también habían transformado el juego de maneras que no cuajaron entre los entusiastas. Como ves, la solución ha sido arreglar y pasar página.

Destiny 2 Un vistazo a la nueva carta estelar, más alineada con los deseos de la comunidad.

Destiny 2: Monument of Triumph, como decíamos, estará disponible el 9 de junio; gratis para todos los jugadores: es, a grandes rasgos, una versión más ambiciosa del clásico evento 'Moment of Triumph' que tradicionalmente había celebrado las aventuras de D2 de manera cíclica. Entre sus principales novedades encontramos las siguientes:

  • Nuevos elementos de historia: diálogos, 'easter eggs' y fragmentos
  • Una carta estelar revisada que reintegra el portal de actividades 
  • El Panteón 2.0, un modo permanente en rotación con encuentros de 'raid'
  • Actualizaciones de botín para 'raids' y mazmorras
  • Actualizaciones de armas y armaduras que se encuentran en el mundo
  • Nuevas habilidades y mejoras para el equipamiento
  • Nuevas opciones para personalizar partidas privadas en el Crisol (PvP)
  • Nueva lista de juego dedicada a Gambito
  • Focalización de recompensas en el Eververso (tienda in-game)
  • Mejoras al sistema de transfiguración
  • La largamente esperada SRL (carreras de Colibríes) vuelve
  • El 9 de junio se estrenará un pack completo con todos los contenidos de D2

El futuro de Bungie, y de Destiny

Bungie no ha dado especificaciones acerca de lo que nos espera más allá de las semanas que nos aguardan profundizando en los sistemas que hemos resumido arriba, pero más o menos podemos imaginar dónde se encuentra el estudio en estos momentos: las ventas de Destiny 2 se han ido estancando tras casi diez años de soporte (o más aún, partiendo desde el lanzamiento de D1 en 2014) al igual que también lo ha hecho su motor gráfico, dando problemas que no tienen una solución permanente y definitiva.

Destiny 2 La SRL vuelve por fin desde Destiny 1.

Marathon, por su parte, no ha arrancado tan mal como para considerarse un fracaso; pero necesitará ganar público con el paso del tiempo para sobrevivir. Parece evidente que Bungie tendrá que centrar sus esfuerzos en darle soporte si quiere cumplir las ambiciones que se ha propuesto y servir a este propósito.

Por otro lado, unos meses atrás llegaban a internet afirmaciones contundentes de algunas de las fuentes más fiables dentro de la esfera de 'insiders' y filtradores que apuntaban a que el desarrollo de Destiny 3 había comenzado ya internamente, si bien estaba en una fase temprana de pre-producción aún. 

El encabezado que recogemos en esta pieza encaja con esta hipótesis: hay juegos (múltiples, tal vez) en fase de incubación, esta vez diseñados bajo el amparo de una Sony que considera que la Bungie actual vale menos que los 3600 millones que pagaron por ella en su momento. Por supuesto, que lleguemos a ver estos juegos en desarrollo —entre los cuales podría figurar D3— dependerá en buena medida de que el estudio salga a flote con Marathon.

En un mundo ideal, Bungie habría terminado de contar el arco de los Nueve en D2 como parte de un esfuerzo por estirar el soporte hasta la llegada de D3; pero con esta noticia, habrá que ver cómo se resuelve el asunto. Todo apunta a que tendremos que esperar un largo tiempo para hallar respuestas.

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