Esta semana, Bungie anunciaba públicamente el final del desarrollo de Destiny 2; dejando a Marathon como el único juego activo en su portfolio a partir de junio. Ahora, Jason Schreier de Bloomberg añade algunos detalles acerca de cómo quedan el estudio y la IP de cara al futuro: en lugar de transferir a la plantilla de D2 a Marathon íntegramente, tendrá lugar una ola de despidos de tamaño "considerable" pero indefinido, mientras nuevos juegos (de Destiny, y otros) se encuentran en fase de conceptualización —con un futuro del todo volátil.
"Destiny 3 no está activamente en producción" explica Schreier en su cuenta personal de Bluesky. "Parte del personal de Bungie está boceteando y haciendo prototipos de ideas nuevas entre las que se incluyen juegos de Destiny, pero ninguna de ellas ha recibido luz verde aún. El periodista añade: "muchos se han preguntado por qué Bungie no comenzó a trabajar en D3 inmediatamente tras [la expansión] The Final Shape hace dos años. La respuesta es, claro, los costes".
A modo de recordatorio, las expansiones de Destiny 2 se habían enfrentado a un problema de ventas decrecientes; y ni siquiera TFS, que tuvo una gran acogida entre la crítica especializada y los fans, logró despuntar. Lo que llegaba tras la conclusión de la historia principal en aquel momento fueron otros descargables más pequeños y de corte experimental como parte de un plan de exploración para el futuro, con resultados cuanto menos variables.
El futuro de Destiny, y de Bungie
Es de esperar que el futuro de los juegos de Destiny dependa en buena medida de que los índices de actividad y las ventas de Marathon remonten tras un debut tibio (buenas críticas, ventas modestas) o de que los prototipos de nuevos juegos sean lo suficientemente atractivos para Sony como para recibir financiación; lo cual será difícil teniendo en cuenta que esta última valora el estudio que nos atañe por debajo de los 3600 millones de dólares que pagó por él en 2022.
Marathon, por su parte, tiene previsto recibir numerosas temporadas de soporte durante el futuro previsible; incluyendo algunas destinadas específicamente a mejorar el recibimiento de los novatos. Se espera que reciba una inyección de nuevos desarrolladores en forma de parte de la plantilla anteriormente dedicada a Destiny 2 —y más le vale cundir para garantizar la supervivencia del equipo.
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