La comunidad sospecha que Blizzard prepara algo grande para la nueva Temporada de Diablo 4, que llega el 12 de diciembre, después de The Game Awards 2025
Diablo 4 lleva meses intentando recuperar terreno con una avalancha de cambios importantes relacionados con su diseño, sistemas de botín y otras mejoras esperadas por la comunidad que podrían estar relacionadas con la segunda expansión de Diablo 4. Sin embargo, parece que Blizzard está decidido a aprovechar cualquier momento de máxima visibilidad para anuncios importantes con su ARPG, y todo está relacionado con The Game Awards 2025.
Seguramente hayas visto la famosa estatua que ha aparecido en vísperas de The Game Awards 2025. Periodistas como Jez Corden aseguraban que se trataba de una nueva expansión de Diablo 4, "con algo más", aunque el reciente desmentido de Jason Schreier ha confundido a la comunidad. En cualquier caso, lo que debes saber es que Blizzard ha confirmado a través de su página web que la Temporada 11, que se llamará Intervención Divina, comenzará el 12 de diciembre a las 05:30 de la madrugada en España.
Diablo 4: Temporada de la Intervención Divina
Curiosamente, las horas coinciden cuando finaliza la conferencia de The Game Awards 2025. En paralelo, esta Temporada 11 viene cargada de cambios importantes que refuerzan esa sensación de que Diablo 4 está entrando en una nueva era. En la imagen de abajo se puede ver de forma resumida qué llegará, pero ya os avanzamos que Blizzard quiere hacer un cambio profundo en el sistema de botín, que ahora dependerá menos del puro azar.
El sistema de maestría (Masterworking) ha sido revisado por completo, los enemigos serán más desafiantes y se introducirá una nueva estadística de dureza, pensada para mejorar la defensa de los personajes. Además, el clásico Renombre desaparece y se sustituye por un rango de temporada, donde las mazmorras de Piedra Angular se convierten en el verdadero motor del progreso, tal y como recogen desde Windows Central.
A estos ajustes se suma un nuevo sistema de poder: los Regalos Divinos, que ofrecen espacios corrompidos y Purificados para personalziar las mejoras de temporada. También se refuerza la presencia de los Males Menores, que ahora aparecen con más peso en las actividades clave del juego, añadiendo variedad y dificultad a la experiencia. Todo ello apunta a una temporada diseñada para recuperar a los veteranos desencantados y atraer a nuevos jugadores.
Sin embargo, Blizzard no se limita al arranque de temporada. Ya ha confirmado que en febrero de 2026 llegará La Torre, un nuevo modo propio del endgame concebido como un reto progresivo en el que cada nivel es más difícil que el anterior. Este modo contará con clasificaciones y tablas separadas por clase, por modo (normal o hardcore) y por tipo de juego (solitario o en grupo), ofreciendo un endgame más estructurado y competitivo en el que todos pueden participar.
La estrategia de Blizzard parece clara: quieren lanzar la temporada justo después de la conferencia de The Game Awards 2025, introducir cambios importantes en la jugabilidad y reforzar su endgame. Si la Temporada de Intervención Divina cumple las expectativas, Blizzard estaría dando los pasos en la dirección adecuada para lanzar la segunda expansión de Diablo 4, que en principio llegará en algún momento del año que viene y seguramente podría anunciarse en la conferencia de los GOTY.
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