Les debemos una de las sagas más celebradas y recordadas de PlayStation. Ahora vuelven tras seis años de silencio

Les Debemos Una De Las Sagas Mas Celebradas Y Recordadas De Playstation Ahora Vuelven Tras Seis Anos De Silencio

Los creadores de Dreams y de Little Big Planet buscan volver a la palestra con un juego de mundo supervivencia y mundo abierto

Alberto Moral

Editor - Guías

Buenas noticias para los fans de Media Molecule, los creadores de algunos de los juegos más emblemáticos de PS3 y PS4, como Little Big Planet o Dreams. Después de seis años de silencio parece ser que el estudio que "inventó" aquello de crear niveles con la tercera consola de Sony, estaría preparando su retorno a la primera fila de desarrolladores con un nuevo proyecto.

Pero no parece que vaya a ser algo en la línea de lo que los puso en el mapa con su Sackboy o con el más personal y visualmente cautivador Dreams de PS4, sino un juego de mundo abierto y supervivencia del que aún no se tienen muchos datos. Pero las primeras pistas apuntan a ello gracias al currículum en línea de un diseñador de entornos.

¿Del "play, create, share" al mundo abierto?

El nombre de este estudio llevaba algo de tiempo sin asomar demasiado la cabeza. Después de lanzar Dreams en 2020, estuvo dando soporte a su ultimo trabajo hasta 2023, pero desde entonces no habíamos vuelto a tener nueva información concerniente a este estudio. Conocidos por su filosofia de "jugar, crear, y compartir", existían rumores de que estaban trabajando en algo desde hace tiempo, pese a que cuando dejaron de dar soporte a Dreams, Media Molecule experimentó un recorte del 15% en su plantilla.

No obstante, gracias a una información extraída del medio Mp1st.com -de la que también se ha hecho el portal The Gamer- un portafolio filtrado de uno de sus actuales integrantes indicaría que están inmersos en un juego de mundo abierto. El "CV" en línea pertenece a Raphael Kidd, diseñador de entornos senior, y en el se menciona que es el "principal responsable y titular de la visión para diversos contenidos de mundo abierto". 

Imagen: Mp1st.com

Algunas de las disciplinas o tareas incluidas en el documento señalan el diseño de bloqueo de los POI (puntos de interés) principales, la gestión del gameplay momento a momento, o "forage design". Esto último se refiere a mecánicas de exploración y recolección de recursos, características habituales en juegos de supervivencia o de acción-aventura en mundo abierto.

La IP además sería una completamente nueva, distinta a LBP o Dreams. Para los fans de Sackboy esto podría ser una decepción, pero teniendo en cuenta que el título de mascota oficial lo heredo Astro Bot coronándose además como el GOTY de 2024, sería muy difícil querer reintroducir al entrañable muñeco de trapo otra vez. 

Sobre su posible anuncio, tampoco se puede aventurar una comunicación próxima, porque se desconoce el estado del actual proyecto, ni siquiera si está en un estado de maduración lo suficientemente avanzado como para presentarlo oficialmente. No obstante, tampoco sería descabellado pensar que el próximo 2 de junio, cuando tenga lugar el State of Play previsto, Sony decida mostrar algo concerniente a este futurible proyecto de Media Molecule, y con juegos como Marvel's Wolverine ya confirmados, entraría en las quinielas que fuese una posible world premiere.

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