Si la serie de Fallout en Amazon te ha dejado con ganas de más, Bethesda te da una buena razón para seguir atado a su mundo postapocalíptico

Hablamos en exclusiva nacional con el equipo tras 'Burning Springs', la última actualización de Fallout 76, que introduce personajes y contenidos de la serie

Mario Gómez

Editor Senior

Rara es la saga de videojuegos que no tiene en marcha una adaptación a la gran pantalla o serie de televisión estos días, pero entre las que ya han probado su suerte, pocas logran rivalizar en términos de popularidad con Fallout: el RPG post apocalíptico de Bethesda tuvo una acogida enorme en su estreno por Prime Video —se convirtió en el segundo título más visto de la plataforma, solo por detrás de Rings of Power— y ahora sus fans disfrutan de la segunda temporada.

El éxito de la IP Fallout es un caso curioso. La serie de TV es todo un fenómeno, como también lo son su colección temática de cartas de Magic: the Gathering (con un nuevo drop de Secret Lair en camino, de hecho) y otros tantos ejercicios de adaptación; pero el videojuego, que es su medio original, tiene la dificultad de enfrentarse a desarrollos increíblemente lentos. Han pasado once años desde Fallout 4, ¿cuándo saldrá el siguiente? No lo sabemos.

Sin embargo, dentro de ese limbo existe una entrega concreta que se las está apañando para sobrevivir en el duro mercado de los juegos como servicio: hablamos del MMO-lite Fallout 76. No figurará en el top 10 de actividad en Steam, pero se mantiene lo suficientemente sana como para atender a sus fans con nuevos lotes regulares de contenido y más de una sorpresa. El pasado mes de diciembre, sin ir más lejos, dio la bienvenida a su 25ª actualización principal, que recibe el nombre de Burning Springs. Y está relacionada con la serie de Prime.

La temporada 2 replica la ambientación de Fallout: New Vegas, de Obsidian Entertainment.

Notablemente, con el despliegue de Burning Springs Fallout 76 introdujo un personaje clave en el mundo abierto de Appalachia: se trata del Ghoul, el mismo actor hollywoodiense de la era pre-guerra (Cooper Howard) transformado en necrófago que conquistó los corazones de los fans en su debut por la serie de TV. Interpretado también por Walton Goggins al igual que allí, la versión de FO76 es una con sus propias particularidades y que merece la pena estudiar.

Haciendo migas con el Ghoul de la serie

El Ghoul de Fallout 76 entabla una relación con el jugador tan pronto como este abandona el refugio 76 al comienzo de la aventura, y le invita a seguir sus pasos hasta el poblado de Highway Town, una de las localizaciones debutantes en la nueva región de Burning Springs, para ayudarle en su rol de cazarrecompensas. Una idea particularmente interesante desde el punto de vista de lore, teniendo en cuenta que el juego se ambienta en el año 2105 (el personaje tiene unos 60-70 años) y la serie donde le conocimos, en el 2296. 

Para cuando arranca la serie, Cooper ya se ha labrado una reputación como asesino implacable —ahora sabemos que una pequeña parte de ese mérito se debe a los propios jugadores. Esto significa que Fallout 76 tiene ahí la oportunidad de decirnos mucho acerca de su pasado, pero eso no significa que lo haga. Hablando con Bill LaCoste, jefe de producción del juego, me comentaba durante una entrevista exclusiva para 3DJuegos que "no hemos ahondado en el trasfondo del Ghoul de manera intencional, solo para tener más flexibilidad en el futuro".

En lugar de eso, la aparición del Ghoul en Fallout 76 se salda en un simpático cameo; una excusa para viajar hacia el oeste y visitar las nuevas localizaciones de Burning Springs a medida que completamos sus contratos de caza. Los objetivos de estos últimos se manifiestan a través de eventos públicos aleatorios, y abarcan toda clase de maleantes e inadaptados que han tenido la mala suerte de llegar a la lista de nuestro carismático cazarrecompensas: desde Vito Bronco, el necrófago adeudado, hasta varias bandas de comunistas.

Fallout 76 se ambienta en una época en la que personajes como Lucy MacLean no habían nacido aún, pero el Ghoul ya se estaba labrando una reputación en aquel entonces

Al preguntar acerca de estos objetivos, LaCoste confirma que "el Ghoul no tiene ninguna clase de problemas personales con ninguno de estos individuos en particular [...] Pero como hay tantos de ellos, pensó que la mejor manera de reducirlos y ganarse unas cuantas chapas era contratar los servicios de los antiguos moradores del refugio, que también buscan su propia compensación en el proceso". Y verdaderamente, las recompensas valen la pena: obtienes módulos, objetos legendarios y montones de experiencia.

Como te decía, eso sí, el Ghoul está ahí más bien como un eje: una pieza que mueve al jugador por el mapa. Una manera de captar tu atención y dirigirla hacia lo que te va a parecer fresco de verdad si eres un veterano de FO76 o un novato que busca hacer migas con otros jugadores —la región de Burning Springs. Esta última, que a su vez es también una de las mayores expansiones de terreno que hemos visto hasta ahora, no es menos representativa que el Ghoul.

La región de Burning Springs, que ocupa la franja oeste del mapa, se ambienta en la Ohio rural. Allí encontramos enemigos nuevos como los Radhog (jabalíes mutantes) y el evento público asociado al Ghoul, entre otras novedades. Pero lo que nos interesa aquí es el hecho de que muchas de las localizaciones que uno puede visitar, como te decía, están llenas de guiños a la serie de Prime Video. 

Por si no estabas al día, la temporada 2 de la serie se ambienta principalmente en New Vegas, el mismo mapa que da nombre a lo que podríamos etiquetar como la entrega single-player más querida y carismática de la saga. "Aún no teníamos una región similar a Vegas [en FO76] " reconocía LaCoste, "pero tuvimos claro que debíamos hacer algo así para que el juego y la serie tuvieran un tono parecido, y Ohio era perfecto para esto... así que la serie nos influenció mucho".

Localizaciones familiares en Burning Springs

Desde Bethesda nos han facilitado una suerte de ruta turística con seis puntos de interés ricos en referencias a la serie (y al queridísimo New Vegas, claro) que tal vez desees explorar. A continuación puedes ver cómo luce el tour. Ten presente que Fallout 76 es un MMO-lite de mundo abierto, de modo que lo tienes fácil para llegar hasta Burning Springs prácticamente desde el instante en el que sales del refugio: solo tienes que ir hacia el suroeste para llegar hasta Point Pleasant y cruzar el río por Silver Bridge. No intentes cruzar a nado, porque es radiactivo.

¿Qué relación tienen estos entornos con la serie? Pues bastante. Por ejemplo, la temporada 2 nos traslada a una localización icónica de New Vegas llamada Novac, en honor al cartel de 'no vacancy' que sostiene Dinky el T-Rex: una enorme estatua de dinosaurio (también presente) que promociona un motel por la zona. Fallout 76 no tiene esto, pero sí tiene el Dino Peaks Mini Golf. Según las indicaciones de Bethesda, antes de la guerra era un campo temático de dinosaurios; si bien ahora lo que tiene es más bien un titánico Deathclaw.

Otro ejemplo es el del Super-Duper Mart, una cadena de supermercados de barrio que hemos visto varias veces en la franquicia Fallout (p. ej. en FO3-FO4) si bien este en concreto es uno que nos recuerda mucho al que aparece en la primera temporada de la serie de Prime Video —incluyendo los necrófagos congelados en cámaras frigoríficas de los últimos episodios. 

En una situación parecida está Chop Shop, la línea de gasolineras de la compañía Red Rocket que tal vez recuerdes haber visto tanto en la temporada 1 de la serie como en básicamente todos los juegos desde, si la memoria no me falla, Fallout 2 de la era de Interplay. Normalmente estos entornos hacen las veces de puestos de comercio, pero la versión de FO76 es el centro neurálgico de una rama de la facción enemiga de los Rust Raiders, con un cabecilla al mando. 

Si vas hasta allí, te recomiendo que no te conformes solo con los tiroteos: investiga un poco la zona y descubrirás que hay sótanos con sus propios secretos repartidos por las instalaciones. El propio Rust Kingdom se puede visitar también, aunque es la localización más apartada al sur de la región: una fortaleza de fuego, sangre, arena y metal con una arena que bien podría haber venido desde Mad Max. Es el telón de fondo para la temporada de cosméticos que se estrenaba junto a Burning Springs: 'Blood x Rust'.

Nos quedan Athens, la universidad convertida en mazmorra, y Highway Town: una zona que hace las veces de espacio social, e incluso como de hub para todas las cosas que se cuecen en Burning Springs. Allí es donde está afincado el Ghoul, y desde donde organiza su negocio como cazarrecompensas. Por esto, cualquier interesado en ganarse unas recompensas terminará haciéndole una visita. Si me permites una anotación personal, te diré que es mi parte favorita del parche.

Es una zona muy vertical, interesante de navegar; pero por encima de todo, muy atmosférica también. La iluminación está muy cuidada, el drama y la tensión son palpables, y creo que refleja muy bien el ambiente agridulce que uno puede esperarse de una buena interpretación del universo Fallout. Intuyo que si haces una visita, encontrarás también muchos jugadores con los que congeniar por ahí (es una comunidad generalmente considerada muy amable entre los fans de los MMO, es buena idea saludar al personal). 

Cabe recordar que la serie de Fallout se puede ver en streaming desde el servicio de suscripción Prime Video, mientras que Fallout 76 se puede jugar en PC a través de Steam y también en las consolas de octava y novena generación; y en Xbox Game Pass y PlayStation Plus Extra. La actualización Burning Springs está disponible gratis para todos sus jugadores.

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