Imprimir dinero colaborando con juegos, memes y películas preocupaba a muchos fans de Magic. Y luego llegó Edge of Eternities

Imprimir dinero colaborando con juegos, memes y películas preocupaba a muchos fans de Magic. Y luego llegó Edge of Eternities

No todos están contentos con la idea de que el juego de cartas de la bienvenida a cualquier cosa, pero afortunadamente Wizards recupera el pulso con sus sets "nativos"

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Magic
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Mario Gómez

Editor Senior

Los fans de Magic: the Gathering siempre han tenido más o menos claro que la línea de productos Universes Beyond —esto es, colaboraciones con otras IP— han estado funcionando muy bien a nivel financiero para Hasbro y Wizards of the Coast; una idea positiva sobre el papel, pero que arrastra la desafortunada consecuencia de que el mercado está cada vez más saturado de naipes basados en personajes y franquicias que se alejan de los planos originales de MTG.

De manera ilustrativa, apenas apenas unas semanas antes de la redacción de estas líneas, el presidente de Hasbro, Chris Cox, anunciaba vía Cards Realm que el reciente set de MTG x Final Fantasy había batido récords de ingresos (200 millones en 24 horas) obligando a sus autores a cuadruplicar la producción para satisfacer la demanda. Para hacernos una idea de cómo de exitoso es eso en el día a día del juego americano, merece la pena recordar que el set de El Señor de los Anillos (que también fue rotundo en 2023) tardó seis meses en alcanzar esas cifras.

Se espera que este año tengamos otros dos sets principales con el sello de Universes Beyond: Spider-Man y Avatar: the Last Airbender. Esto significa que, sin tener en cuenta los lanzamientos de la submarca Secret Lair, la proporción entre sets "nativos" de Magic y los invitados de otros universos es de 1:1. Y no es solo una cuestión de volumen, pues WotC ha estado tomando nuevas posturas para estas colaboraciones que más de uno tilda de invasivas. Final Fantasy, por ejemplo, es legal en el formato estándar.

Todo esto llega en un momento en el que, para más inri, los lanzamientos artesanales de MTG han estado cumplido un poco a medias. Las carreras de Aetherdrift, que se lanzaba en primavera, dejaron una impresión generalmente tibia entre los entusiastas; apenas unos meses después de tener otros sets de fuerza cuestionable (p. ej. Outlaws of Thunder Junction, Duskmourn: House of Horror). A título personal, comprendo que muchos estén disgustados con cómo se presenta el panorama del juego y por qué desconfían de su camino.

Esperanza en los planos de Magic

Dicho esto, también hay que reconocer que Wizards lo ha hecho muy bien con sus dos últimos sets originales, Tarkir y el recién estrenado Edge of Eternities (El Confín de la Eternidad en español). Quizá no sean tan productos tan llamativos como los de otros universos más establecidos, pero para los entusiastas, son sólidos como rocas. El último de ellos, de hecho, me ha parecido redondo —en parte, por tener la ciencia ficción como batuta, pero también por su diseño.

Eoe 238 Dawnsire Sunstar Dreadnought Eoe 192 Icetill Explorer Eoe 250 Adagia Windswept Bastion Eos 1 Ancient Tomb

Edge of Eternities acierta de lleno en muchos aspectos:

  • Las fichas de Aterrizador (similares a Pista / Comida, pero acelerando tierras básicas) en sinergia con Aterrizaje, mucho más asentado
  • Las nuevas shocklands, tierras duales compatibles con tutores que pueden entrar enderezadas por 2 vidas
  • Las astronaves, nuevo subtipo de artefacto que puede convertirse en criatura mediante la habilidad de Pertrechar (no confundir con los vehículos) y con legalidad como comandantes, y se han estrenado con fuerza con Señor del Alba, nao de Solestrella
  • Numerosas cartas importantes para arquetipos de mazo clásicos (p. ej. +1/+1, Aterrizaje, etc.) algunas de las cuales encajan directamente en ranura 4+ en EDH
  • Dos mazos preconstruidos de Commander muy bien diseñados
  • Reimpresiones de cartas que hasta ahora eran inaccesibles o prohibitivas (p. ej. Tumba Antigua)

Y en general, tengo la impresión de que muchas de las nuevas cartas me ayudarán a mejorar mazos que ya tengo, algunos de ellos comandados por criaturas de sets mucho más antiguos. Es un set que encaja a las mil maravillas con el sandbox de MTG, y que no viene proponiendo sinergias extrañas únicas para su propio set. ¿Venderá bien? Quizá sea pronto para saberlo, o para entender hasta qué punto los éxitos de Universes Beyond han logrado atraer a nuevos fieles al juego base. Pero como mínimo, creo que los fans de este último estamos de enhorabuena.

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