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Hasta que no lo ves con tus propios ojos, no te lo crees. Final Fantasy VII Rebirth hace magia negra en Switch 2, pero no sin sacrificios

Hasta que no lo ves con tus propios ojos, cuesta creer que el gigantesco mundo abierto de Final Fantasy VII Rebirth funcione bien en Switch 2. Pero lo hace

El port de Final Fantasy VII Rebirth para Switch 2 es increíble, siendo un buena elección para disfrutar de esta aventura, pero no la mejor

Adrián Suárez

Colaborador

No es la primera vez que Nintendo Switch 2 se saca de la manga un port milagroso. El de Resident Evil Requiem fue alucinante, y también el de Indiana Jones. Sin embargo, esos dos videojuegos se quedan 'pequeños' cuando lo comparas con el gigantesco mundo abierto con mil misiones secundarias y distancias de dibujado del JRPG de Square Enix. Así que empecé con bastante escepticismo mi partida con Final Fantasy VII Rebirth, pero como ocurrió con Final Fantasy VII Remake, quedé muy convencido. Desde el primer momento que empiezas a jugar, alucinas. Es sorprendente la nitidez de la pantalla, la ausencia de tiempos de carga, lo fluido que se mueve todo y lo fiel que es la experiencia al juego original. No estoy siendo condescendiente, no es como ocurrió con el port de The Witcher 3 a Nintendo Switch. Esto es otra cosa, otro nivel. 

Tanto en versión portátil como jugándolo conectado a la tele, me parece imposible lo que logra este port. La verdad es que yo le pediría mucho menos porque cuesta creer que Nintendo Switch 2 ofrezca esto. Me imaginaba tiempos de carga abominables o una resolución malísima, pero nada de eso. Por lo tanto, si solo tienes una Nintendo Switch 2 y quieres jugar a Final Fantasy VII Remake y Final Fantasy VII Rebirth, esta es una opción más que solvente. La pregunta es, ¿y si también tengo otra consola (también acaba de llegar Xbox Series) o un PC que mueva el juego? Ya no sería tan rotundo al recomendarlo porque hay ciertos sacrificios que cuesta digerir.

El port es fantástico, eso que quede por delante, pero quiero citar los recortes que me he encontrado y hay uno que me ha chinchado más que otro. Para empezar, hay un problema con el brillo o la nitidez de la imagen. Al juego le cuesta gestionar a veces la claridad o la oscuridad del entorno. Ya le pasaba al original, pero aquí se ve algo más acusado. Así que he notado el juego con una imagen un pelín oscurita, algo ocre. Luego está lo de los pelos. Como ya es habitual, hay un grano que los bordea, y molesta. 

Lo peor viene con la distancia de dibujado

Pero todo eso es más o menos llevadero. Lo peor viene con la distancia de dibujado. Esto ya lo sufrí con Ys Nordics X. Los personajes humanos de las ciudades, las rocas o arbustos del mundo abierto y otros elementos con los que podemos interaccionar, no se cargan hasta que estamos a unos cinco o diez metros de ellos. Esto no solo ocurre cuando estamos en el mundo abierto, sino que también sucede en las propias ciudades y pueblos. A mí esto me molesta bastante. Me puedo acostumbrar a una imagen un pelín menos nítida (especialmente en el mundo abierto), y también a que las melenas de los protas no sean tan realistas, pero no tanto a la aparición espontánea de tantísimas cosas en pantalla.

El motivo es que lo que es constante, lo que es siempre igual, crea un tono, una costumbre. Sin embargo, lo que parpadea no para de llamarte la atención, y chincha. Caminarás por el mundo abierto y las cosas aparecerán ante ti de la nada, recordándote todo el tiempo que esto es un port con sus limitaciones. Y este es un videojuego que quiere ser precioso.

Otro port milagroso, aunque tiene sus sacrificios

Este problemilla es perfectamente comprensible, lo sé, pero es algo tan visible que quieras o no, termina afectando. Como ya ocurriera con la adaptación de FF7 Remake, aquí no hay modos gráficos entre los que elegir. Lo que tienes es lo que hay, con una tasa de imágenes por segundo fijada en los 30FPS, que sufre algo principalmente cuando sales al mundo abierto. La experiencia es, en general, bastante buena. Como te decía, es alucinante poder disfrutar de un juego así en las palmas de tu mano. Pero si la versión original tenía estos problemas de popping o iluminación, esta versión de Switch 2 los muestra de forma más clara.

La resolución dinámica contribuye a que el juego se mantenga estable en esos 30FPS, pero a veces con oscilaciones muy grandes que provocan que la imagen no siempre se vea tan nítida como debería (el juego se mueve entre los 1080p y 540p en modo dock, y 756p y 380p en portátil). Nunca es tan grave como para arruinar la experiencia, pero si tienes opción de elegir, salvo que valores por encima de todo el juego en modo portátil, no sería mi primera opción a la hora de elegir un juego que, por otro lado, considero imprescindible para cualquier fan del buen rol

Esta nueva versión para Switch 2 y Xbox Series llega acompañada de algunas mejoras de calidad de vida que también están disponibles, gratis, en PC y PS5. Entre ellas destaca la Nueva Partida Potenciada, que te permite jugar con algunas ventajas para que el viaje no te resulte tan difícil. También puedes reproducir las escenas de vídeo a 1,5x de velocidad, y otros ajustes para configurar la partida a nuestro gusto (dinero ilimitado, más materias, etc.).

Botón de Pausa

Reflexiones del mundo del videojuego mientras tomamos un café.

Dicho todo esto, ¿merece la pena Final Fantasy VII Rebirth como videojuego? A mí me ha gustado muchísimo. Por supuesto, juega primero el Remake antes que esta continuación, pero es un juego muy chulo. Y una demostración más de que con esfuerzo y trabajo, hasta los juegos más existentes pueden disfrutarse a la perfección en Nintendo Switch 2.

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